[情报] 虫族之心最大的平衡性改动

楼主: www846www (www846www)   2015-04-10 12:11:28
原文网址: http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/18598811/%E3%80%8A%E8%9F%B2%E6%97%
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阿…手机不会缩网址QQ…
以下节录摘要
百生兽
花费由200个晶矿和100个高能瓦斯调整为100个晶矿和200个高能瓦斯。
补给消耗由3个单位提高至4个单位。
移动速度由2.25提高至2.95。
百生兽需要研发“遁地”之后才能遁地。
百生兽再也不会与蝗虫产生碰撞。
重新设计技能“孵化蝗虫”。
移除此技能的自动施放功能,现在孵化蝗虫必须手动施放。
孵化蝗虫的冷却时间由25秒提高至60秒。
百生兽不需要遁地也能够施放孵化蝗虫。
蝗虫
武器速度由0.8提高至0.6。
蝗虫的持续时间由15秒(耐久蝗虫可提高10秒)提高至25秒。
感染巢
耐久蝗虫 – 移除此升级项目。
新升级:飞行蝗虫 - 使百生兽孵化出可飞行的蝗虫。飞行蝗虫可使用俯冲来着陆并且发
动攻击。
需要虫穴
花费为200个晶矿,200个高能瓦斯,时间为160秒。
使百生兽孵化出可飞行的蝗虫。飞行蝗虫可使用俯冲。
俯冲:命令蝗虫在指定地点着陆后发动攻击。
飞蟒
障目毒雾的范围由10格提高至11格
人类
渡鸦
定点防御无人机的持续时间从180秒降低至20秒。
神族
暴风舰
对巨型空中单位的伤害加成由50点伤害降低至14点伤害。
硬性拔除泉水勾了,ZVP的格局会有什么变化呢?
PDD大砍到只有20秒,人类空军转趋弱势
暴风伤害大砍,抗衡大龙巨像上不是那么好用了……
作者: jeffsu   2015-04-10 12:14:00
在神族之遗改的话无感 现在会差很多= =
作者: ahli (ahli)   2015-04-10 12:15:00
是要让选手提早适应吗? ...
作者: kiskang (傻傻)   2015-04-10 12:15:00
刚刚打发现百生改了... 而且顿地后没有施放的快捷键lol
作者: bluegates (藍門)   2015-04-10 12:15:00
上色慢了两分钟~~XD
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-10 12:32:00
砍真凶 BZ也受不了死尸会战了w不过不懂为啥暴风改成这样 那除了逼战还能干么 卖萌?
作者: wrench (just)   2015-04-10 13:00:00
wm这种单位没改啊?
作者: aegis43210 (宇宙)   2015-04-10 14:35:00
现在打巨像都用CAI组合,虽然缓球烂,但暴风舰很难控
作者: nra7346 (暴徒滚蛋!滚蛋!)   2015-04-10 18:46:00
毒雾范围又扩大了...这还给不给活路啊...囧a渡鸦无人机的时间降低是合理的~
作者: Pep5iC05893 (结束)   2015-04-11 11:46:00
人类 合情合理
作者: addbot1024 (外星大尾Y)   2015-04-11 12:21:00
Z这样改 中后期可能变成换家大作战...这样有比较好?暴风舰改这样 真的只剩卖萌了 Orz

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