Re: [外絮] 目前为止LotV的八卦

楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-08 11:13:44
http://www.teamliquid.net/forum/starcraft-2/470781-legacy-of-
the-void-announced
结果看来重写比较快...orz 我会加上一些个人的想法评论
1. 整体营运与游戏模式变化
"开场12农 一矿农满采16 每个晶矿丛从1500容量改成900"
根据情报 因为每矿经济下降 你要扩张的很凶猛才行(推特写15分就要开六矿)
目前的情报是主播与开发者都喜欢这变动 不过选手可苦了 特别是神族...
这会有效压农民人口占人口的比例 但是对打消耗战型的选手经济会很紧
"执政官模式"
会有个新模式让你可以两个玩家同时操纵一个基地 据说是BW就有的?
"每日自动锦标赛"
每天选定一个时间自动开放 所有选手都可以加入
2. Terran
"新单位 Herc"

兵营生产的生化单位 有个技能可以瞬间把自己拉近对手的近战单位
伤害可以一发爆毒爆 升级科技可以有AOE伤害 仅能对地 对重甲极度无力
高血量的轻甲单位 "号称"对不朽有用
基本上是针对目前毒爆滚生化给的答案 根据JOY回报需要手动一个一个拉之下很难操作
此外 他与火车人/火车在生化为主的组成中地位重复 对不朽的效果非常值得怀疑
我个人认为Beta的时候就会被打掉重做甚至砍掉 做一个人族生化版的力场单位没什么用
"新单位 Cyclone"

机械单位 在锁定以后可以移动追踪攻击 最大射程根据JOY回报是9
移动速率与追猎接近 目前看来是个反重甲单位?
又是个往后甩的单位(甩枪/甩火车) 锁定距离看来不长(可能是3~4格?)
锁定距离是9 有点像虚空但是不像虚空是追打 他是甩(虚空是射程6可以拉到8)
另外影片没让你看到被狗追咬 可以合理怀疑血量其实有限 被狗追咬很快就被拆掉
"坦克" 现在可以架起来以后让医疗艇收走 放下来维持支架模式
这个改动看起来很有趣但实际上可能很鸡肋 这会提高支架坦克的生存率
但是对于机械化所需要的阵地战输出火力却似乎没帮助 神族单位依然能挺著砲火冲阵
虫族还是雾掉就冲阵地 能获得的就是坦克比较不会死 T的手还是要被操断掉orz
"女妖" 现在内建隐形 射程增加 在VC建造以后可以研发提速科技
"提速以后跑得比提速监察王虫/提速OB还要快!"
IMBA! 这也是为什么之后牵动了神族先知技能改动的Patch
但是Z/T要怎么应付是个问题....女妖的存活能力会大幅上升
会甩女妖的打完就拍拍屁股走人 飞龙可能追得到却看不到
维京则是来得及在扫瞄范围打死女妖吗? 应该还会有些变动 HP可能会下降
"战巡舰" 现在有技能可以快速投入战场 需要125能量
非常有用的技能 以后可以拿战巡舰骚扰...............虾?
拿来骚扰/投入战场是好技能 但是拿来撤退就比较微妙
投入一堆没有能量的BC在战场就没大和炮 撤退则是大和炮早就丢光了
对神族可能有效因为神族对空有所缺陷 反馈无效以后想要用追猎打大和真的是"蛋疼"
对虫族有PDD下则是没什么差别 也大概没什么机会用到(PDD丢下去对空就废了)
作者: TCMango (TCMango)   2014-11-08 11:19:00
推推
作者: amos9520 (读读读)   2014-11-08 11:22:00
怎么看新增的东西都很鸡肋 定位混乱
作者: LoveIvy (妖梦)   2014-11-08 11:30:00
神族新单位对出百生海蝗虫跟地刺的Z能当解决方案?我倒觉得应该要把战役能用旋风斩的狂战当作后期升级
作者: darklch   2014-11-08 11:34:00
操作更复杂化后 不知道会不会有执政官模式的比赛
作者: BurgerGod (我爱汉堡)   2014-11-08 11:37:00
我记得以前aoc有跟朋友同时操作一个游戏者过
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-11-08 11:37:00
执政官模式的比赛我觉得一定会有 不过经济上的限制对T有矿骡好像还满爽的? 还是会快速地吃光资源?
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-08 11:46:00
会快速吃光资源 一晶矿现在变900 T会榨很干
作者: jacky1990b   2014-11-08 12:01:00
我觉得比起单位改动来说 第一点才是真正大的变革..所有meta都变了 timing全部重新计算
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-08 12:04:00
是阿 这就是个五年搞起的节奏
作者: jacky1990b   2014-11-08 12:05:00
真这样搞 就是天地初开的大浑沌 XD
作者: signm (sin)   2014-11-08 12:30:00
真的觉得人类有点太OP了.
作者: maplenight (刀下留人)   2014-11-08 12:44:00
真的比赛打起来不会像展示影片这么顺利的,要打才知道
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-08 12:45:00
其实我觉得T都没改到点....真打起来是Z>P>THerc与Cyclone都没有解决T的问题坦克输出依然不足应对毒爆&神族部队
作者: maplenight (刀下留人)   2014-11-08 12:49:00
感觉这些兵种都没有地雷好用阿XD
作者: Alwen (凤梨)   2014-11-08 13:19:00
我相信四哥不会让我们失望的
作者: ernova831   2014-11-08 13:44:00
战巡TP改成CD制比较有用吧? 能量制就是个被FB的节奏
楼主: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2014-11-08 13:45:00
反正开场就放干了
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2014-11-08 14:00:00
Z光采矿又赢了 P根本不用玩 哭哭
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-11-08 15:25:00
奈奈狂卖萌,alpha来看,Z单位的质量最低
作者: a25172366 (Ei)   2014-11-08 16:06:00
T除了女妖之外好像没啥亮点..战巡能量要125有点..
作者: dreamdust (锋兄)   2014-11-08 17:13:00
女妖明明就最没亮点的 话可以反著说喔 提速要核聚变耶大概比雷神好一点点而已
作者: Alwen (凤梨)   2014-11-08 17:15:00
载坦克,众T表示欣慰。大规投更猛了

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