[外絮] 新的平衡测试

楼主: storyh69476 (Cirno)   2014-07-09 01:33:13
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/13348265254
以上为原文
主要大纲是指
1.诡雷溅射范围增加从原本的1.25/1.5/1.75
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-07-09 01:34:00
只看1.2. TvZ要起飞了QQ
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-07-09 01:34:00
没大光炮给嘘
作者: goodmanisme (我是好人)   2014-07-09 01:36:00
溅射范围增加 毒爆表示:给条活路可以吗?
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-07-09 01:36:00
建设范围大超多
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-09 01:36:00
终于有动到缓球啦!
作者: mark80219 (Mark)   2014-07-09 01:38:00
结果最后只实装1 2 Z表示......
作者: anfree (小纲)   2014-07-09 01:39:00
居然还不改大光炮,对tvp没什么帮助啊~
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-09 01:39:00
诡雷也改太大...感觉实装时会调小些。缓球则是改得好
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-07-09 01:39:00
缓球影响也不是很大 15s对于关键会战就足够了
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:39:00
缓终于要改了XD
作者: poge0824 (呆海苔)   2014-07-09 01:40:00
缓球一颗30秒真不是普通的久...最期待的大光砲没改= =
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:40:00
影响很大好吗...
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-09 01:41:00
30s->15s砍一半是很大的nerf耶 BZ不知怎么想的...
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-07-09 01:42:00
当下被罩到的一样死 但后面接出来的兵就不会再被罩了
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:42:00
话说这个s 是实际时间 还是游戏时间
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 01:42:00
一直修TVZ做啥阿 TVP不是问题比较大吗?
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 01:43:00
TVP 出轨雷比例真心不高阿@@"
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:43:00
别忘了之前有改加成.
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 01:43:00
果然和想像中差不多 死都不肯动大光泡以及nerf P
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:44:00
原来第三点不是nerf p 虽然确实没改到万恶大光砲.
作者: FAlin (TRANSFORM/marvelousroad)   2014-07-09 01:45:00
时间一直都是游戏时间诡雷之前对神族的护盾有加成 现在还不是没几个人出
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 01:45:00
以诡雷来说 对Z杀伤性远大于P阿 改这对Z影响大多了
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:46:00
原来缓球这么淫荡.砍一半感觉也很合理XD
作者: gargoyles ('''''')   2014-07-09 01:46:00
个人觉得 缓球力场这种降低对手操作空间的东西
作者: xuptjo (xuptjo)   2014-07-09 01:46:00
脑__
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 01:46:00
诡雷埋著 神族大部分都远距离很好清 就顶多发动一次
作者: gargoyles ('''''')   2014-07-09 01:47:00
都会让比赛变得难看输的不爽 缓球直接拔掉比较好
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:47:00
嗯 我只是尽量把影响范围想广一点.因为很多时候 实际效果往往很不一样XD
作者: Infernity (等一下鲤鱼先生)   2014-07-09 01:48:00
PVT地雷改这样 会战有多少作用要再看看 不过骚扰就有差之前地雷往矿区埋下去 P没发现 主播都呻吟了 然后炸两只的状况常有
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:49:00
之前是一片XD 后来改小后就常常炸两三只期待全上XD 比赛都黄黄DER 没动力看
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 01:51:00
PVT就是 P初期太好度过跟P后期无敌组合T非常难解
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 01:53:00
我个人觉得无关痛痒还是P=T+Z 只是T变多Z变少 P一样多
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 01:55:00
看来大光砲还是pvp reason
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 01:55:00
诡雷对PVT的对战组合中太不靠谱 往往只能击发一次就掰了
作者: tuyutd0505 (Huang Jason)   2014-07-09 01:55:00
一键防守怎不改 .... 人类多线几乎被大光砲废了
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 01:56:00
PVP大光砲可以削弱改成对护盾加乘就好 不过偏偏就是不弄
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 01:56:00
变革:我的武器要回来了,我感觉全身充满了力量
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:57:00
但我觉得护盾加成这个想法 影响很大.
作者: forfree99 (forfree)   2014-07-09 01:57:00
P完全没动刀就还是一样没差阿= = 就是不想动P= =....
作者: shinwind (风)   2014-07-09 01:58:00
我发现选择性阅读的人真的不少跟平衡无关 只是第3点明明就是神族技能阿XDDD
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 02:00:00
是稍微削弱P没错啊 但这15秒我是觉得无关痛痒
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 02:00:00
你觉得有差就好 有人觉得没差 重点还是在实装后的影响
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 02:00:00
我觉得能让大卫金有向MSC动刀的想法就是大成功了
作者: forfree99 (forfree)   2014-07-09 02:01:00
动缓球30->15秒真得影响不大= = 该死的还是死了
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 02:01:00
光改缓球对于P整体战术营运的博奕优势并没有太多影响
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:01:00
缓球太爽了 希望上 拜托 最近PVT连闪电都不用出就赢了
作者: forfree99 (forfree)   2014-07-09 02:02:00
真正强势的前期无痛防守完全没动到 大光炮和妈球传送OP
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 02:02:00
改大光砲还有回程都比动缓球有感 只是BZ还是选择最轻微的
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 02:02:00
里面雷神的调整可以对飞螳加蟑螂的组合带来一些困扰
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:02:00
雷神优先对空主要是帮助人类处理飞龙海 但变形模式若再调
作者: acerow83 (acerow)   2014-07-09 02:02:00
第三点不错 其他无意义
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:02:00
一波不算战术吗......你说的层面就等于完全没改但实际就真的有改.不懂你是反串 还是认真的
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:03:00
一下 让雷神可以counter巨象 或许可以提供tvp一番新气象
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:03:00
不否认确实没改到最重要的点 但说完全没动到 也太扯没差 雷神打空中不痛= =你不可能雷神vs巨像中想讨便宜
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:04:00
tvp后期维京-巨像 鬼兵-闪电这种死版的对应要有东西打破
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:04:00
不如出维京
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 02:04:00
CaT应该意思是雷神另一个模式 修改一下
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:05:00
问题这组合 vf要挂科技 还吃雷神瓦斯
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 02:05:00
不用动不动就扣人家帽子说是反串吧 就单纯讨论而已
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 02:05:00
或许有机会出现出雷神对抗巨象(优先对空+转模式)
作者: acerow83 (acerow)   2014-07-09 02:05:00
半径变 还是诈不到P啊 没什么用
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:05:00
本来期待是资料片才有可能处理 但若让雷神变形巨型加成?
作者: anfree (小纲)   2014-07-09 02:05:00
诡雷改动,TvZ 4M战术回来了,TvP要是也能4M就好了~
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 02:05:00
这三项变动比起改医疗艇好多了,我觉得比较有感
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:06:00
现在雷神没法力会被反溃 但会被狂战士吸砲火所以很废
作者: warlord (玛丽亚的添屎)   2014-07-09 02:06:00
大概后面就没机会了 游戏后期也影响不大 所以我认为还好
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:06:00
缓求那边对前期进攻有差 队前期防手几乎没差对于最让人诟病的无痛憋大后期 的确是几乎没影响
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 02:07:00
以我观点看 warlord很中肯阿QQ 真的是没改到痛点
作者: luisak (噢)   2014-07-09 02:07:00
3这样改算不错了啦 至少闪追第一波没成功 压力就小很多了
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:07:00
第三点下面的说明不就说了 没人说对后期有影响阿
作者: jay19910413 (J6)   2014-07-09 02:08:00
缓球时间减少基本上砍了闪追一波的实用性
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:08:00
但雷神的产能怎么加入宪有机制是大问题吧
作者: KelSierSoH (Kell)   2014-07-09 02:09:00
嗯,只希望BZ不砍P没关系 但希望能对T改造一下
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:09:00
我也没说有人说影响大后期好吗 我是说可以对于前期可以无
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:09:00
本来tvp后期只有资料片能fix 现在看到雷神ai改忽然有想法
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 02:10:00
鸭子发明的闪追一波,这Patch希望能让这招就此成为追忆
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:10:00
不过这改动 tvz影响很可观 以往冲阵 雷神会先打狗
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:10:00
痛憋 这一点没影响到 当我说废话也是可以啦...
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:12:00
雷神若能入tvp体系 只怕不朽(无法反溃 暴风对地无加成)
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:12:00
不是针对你 只是w原本说对整体战术博义也都无影响很明显神族初期的主动一波被改弱.这影响不能算没吧
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:13:00
阿 还怕虚空...
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:14:00
如果以战术博益的话 的确影响小 神族现在一波没下转运营
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:14:00
我是觉得 生化没机会加入 机器化 加入效用又不大
作者: teren (blank)   2014-07-09 02:14:00
15秒够让闪追打出缺口了 当然还是砍至少让这战术有鉴别度
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:15:00
诡雷的部分 我觉得对很多操作差一点的人族也没好到哪
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 02:15:00
不止,也怕航母,现在只要小飞机飞出去,就能打带跑
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-09 02:16:00
我觉得对一个技能来说 砍一半影响是非常大的
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:17:00
诡雷改回去 只能说bz终于肯吃回头草 只是要吃的还很多
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:17:00
只能说对鬼雷部分对TVZ还是>>>>TVP
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-09 02:17:00
但缓球已经做很久了 现在才动刀...难道BZ真的要砍P了???
作者: sh211114 (超级白)   2014-07-09 02:18:00
不砍不行阿 缓球我想只是先试试水温吧...
作者: bleck (布布)   2014-07-09 02:19:00
RECALL要研发我就觉得不IMBA
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:19:00
那也要真的砍..到时候实装 又变成25s 20s 这种阉割版
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-09 02:19:00
诡雷对WZZZZZZZZZA至少有一定的吓阻力 自从上次改版后
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-07-09 02:19:00
砍一半的更动已经够大了肯定只是给杀价空间啊 最后肯定是折衷20几秒
作者: ykes60513 (いちご)   2014-07-09 02:20:00
掺些诡雷还是有效果的
作者: jack19931993 (三無少年)   2014-07-09 02:21:00
然后我发现推文的99很像99
作者: aegis43210 (宇宙)   2014-07-09 02:21:00
嗯,想当初的飞蟒出生能量200,最后还不是没上(远目)
作者: ErHuRrIcAnE (WZZZZZZA)   2014-07-09 02:22:00
缓15秒也是隔到全死 就算缓五秒 也是死
作者: jay19910413 (J6)   2014-07-09 02:23:00
但剩15秒就有骗缓球的价值,当然被缓到还是死啊= =
作者: CaTkinGG (猫王)   2014-07-09 02:24:00
现在p选手很聪明 只有关键地形才看得到球 让开就掉矿之类
作者: bbbyy (bbbyy)   2014-07-09 02:27:00
智障大光炮还是没改阿 这样改动VP有啥差吗...
作者: Tracy0041   2014-07-09 02:29:00
想当初大光砲时间也说要改 结果......
作者: jackfantasy (jackfantasy)   2014-07-09 02:29:00
我好奇这样的改动会影响战术体系吗?感觉是影响会战时的操作
作者: shinwind (风)   2014-07-09 02:44:00
不会影响体系.会影响体系的 就真的是改动大光砲简单来说 就是逼迫神族投入更多资源在初期防守这改动会减少人族在初期防守上的压力.但整体不变..诡雷如果动的话 初期的诡雷战术等于被强化 可以拿回一点主动权
作者: jay19910413 (J6)   2014-07-09 02:49:00
大光砲改了整个游戏真的会有剧烈变动....
作者: david10ne (大胃汪汪)   2014-07-09 03:28:00
大光砲当初是为了PVP 现在对ZT却最大威胁...
作者: holices (holicy)   2014-07-09 03:30:00
到底是vZ还是vP问题比较大啊 妈的
作者: nekrose92303 (小东)   2014-07-09 03:34:00
觉得雷神优先对空对TVZ影响有点大...
作者: bleck (布布)   2014-07-09 03:37:00
可能DK觉得人类太少都是Z害的..
作者: machungxi (討噓專家)   2014-07-09 03:50:00
大味精到底安装了没
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2014-07-09 03:50:00
CAT的想法跟我满类似的 我也想过把雷神的变形射程调一下 也许就可以想办法去针对巨象至于瓦斯 你说出一坨维京跟出两三只雷神 我想差不多吧而且如果拿雷神去对巨象 那机场的产能也能不会那么吃紧虽然我觉得射程要改的话是个满头大的问题但我觉得如果有改应该会把万年TVP变得有趣一点
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2014-07-09 03:53:00
缓球不应该改成30秒 而是应该改成一次要200能量
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2014-07-09 03:56:00
我也觉得妈妈球的能量消耗应该提升 永无止尽的大光炮大光炮这种抹杀前期战术的东西迟早都要动的把游戏变得这么无聊还能怪谁大维京每次都只会说:我们想多看一点中后期的比赛然后就把地图调大还给P一个大光炮 ZZZZZZZZZZ
作者: dontdream (dreaming)   2014-07-09 04:16:00
作者: shinwind (风)   2014-07-09 04:42:00
还有更多考量原因..不只射程.阵行 速度 都是问题雷神速度太慢..机动性跟操作上很麻烦.落后在中后方的雷神.要打到提升距离过后的巨像..那射程得非常非常远. 应该是不太可能出现雷神跟巨像互拼才是还有就是雷神很胖..也很卡位置.而且维京飞行单位能有效利用地形.雷神完全无法我印象中雷神伤害不是很高.这部分还要确认一下要达到你说加入雷神的说法 撇开这些前提不谈.如果不能有效清除巨像也是个麻烦
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2014-07-09 06:16:00
开赌盘赌第三点是否会实装话说DK真辛苦啊 特意等到选手很少用闪追一波后,再来改
作者: ernova831   2014-07-09 06:22:00
雷神砲拿回来 然后施法距离调到最少10 对不朽巨像就有一定程度的压制力 但是这仍然无法解决对WZZZA疲软的问题T有些单位无用的原因就是毫无发挥的空间 尽管高DPS像女妖 对地DPS好像很高 可是皮薄手短跑得慢 打得也不快
作者: teren (blank)   2014-07-09 06:30:00
给雷神一个击退的能力?
作者: ernova831   2014-07-09 06:32:00
下一个PATCH-雷神改名BB人 将学会辟地猛击(?)
作者: tztbrian (围墙)   2014-07-09 06:38:00
可以让雷神付费增设小型核弹吗 每台要用都要付这样
作者: AzureRush (我恨傅立叶)   2014-07-09 08:02:00
刚刚去看了一下 雷神变身后攻击是24距离是10变身前对地攻击是30*2 距离7
作者: JokerRF (RF)   2014-07-09 08:12:00
总是不去动TVP....
作者: kioh (NG中~)   2014-07-09 08:38:00
30秒改15秒最好是有差,一个会战10秒就差不多了
作者: WarIII (我爱艾艾)   2014-07-09 08:39:00
30s->15s这种砍法如果实装 也证明bz在尻自己脸了 一砍50%可见P到底有多imba 不平衡到技能可以一改砍50%
作者: kioh (NG中~)   2014-07-09 08:39:00
重点是能放的缓球数量跟范围,搞不懂DK在想啥
作者: cmid05 (酷拉皮卡)   2014-07-09 08:59:00
原来缓球有30秒喔..
作者: waiting0801 (动感光波逼逼逼)   2014-07-09 09:07:00
@@ 感觉TVZ影响比较明显
作者: elong (人只是需要被需要)   2014-07-09 09:08:00
imba到砍了50%还是很imba,那原来到底有多imba
作者: monkjohnny (Why so serious.)   2014-07-09 09:09:00
其实我没注意到缓球几秒,通常放出来没多久就可以打GG
作者: capssan (Miracle)   2014-07-09 09:11:00
改15秒有差? 30秒就打玩你打GG前还有缓球 15就结束刚好GG有种就改8秒10秒 哪有剥夺人家操作的还这么长时间的方狗也就4秒还能闪
作者: TheMidnight (恶梦)   2014-07-09 09:14:00
作者: ernova831   2014-07-09 09:14:00
雷神的部分自己开编辑器试了一下
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-07-09 09:15:00
雷神以前不是就优先对空了吗?? 我依稀记得辉哥还抱怨过为什么追猎不会优先点大龙
作者: ernova831   2014-07-09 09:15:00
在对上同人口的WZZZZZZA 在只修改攻速的.放A的情况下地面攻击的攻速要0.5才会以剩余8低血的情况惨出                     胜
作者: Mraofrot   2014-07-09 09:20:00
大味精受不了那么多压力才终于决定砍P的缓球 大光炮一样继续忽略 而且先别急呢 等实装了再说 说不定根本砍不到15秒 到最后可能只砍个10秒或5秒
作者: MinChuan (铨)   2014-07-09 09:23:00
问题是T撑到后期之后,面对神族要用什么打?
作者: kgb1019 (小凡)   2014-07-09 09:24:00
15秒还是超长的啊冏结果Z又中枪了...
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 09:25:00
直接砍一半不是又跟上次闪追一样了= =
作者: capssan (Miracle)   2014-07-09 09:25:00
TVZ就很有来有回了一直改 这个平衡团队大概没被盖布袋过
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 09:26:00
原文我怎么没看到半径修改的数值啊@@
作者: loveadu (Aimer)   2014-07-09 09:26:00
改一些没有用的,tvp缓球放出来就好,人类的兵又不是很硬可以撑15s,地雷范围变大有什么用?闪追一个跳就解掉,这次改动z可能要遭中
作者: capssan (Miracle)   2014-07-09 09:26:00
打得精采的一直改 根本没人看的随便动个有跟没有的当交代
作者: MinChuan (铨)   2014-07-09 09:26:00
但是缓球时间砍半多少有点帮助,一颗放在那边很讨人厌阿
作者: ColdP (......)   2014-07-09 09:26:00
是东西文化造成的差异啊? 最近几次的平衡变动, BZ官方论坛的
作者: MinChuan (铨)   2014-07-09 09:27:00
但是缓球这样改,其实对实质效果有多大我很怀疑
作者: ColdP (......)   2014-07-09 09:27:00
回文风向和PTT的回文风向几乎是相反的.....
作者: capssan (Miracle)   2014-07-09 09:28:00
地雷修改数据在原文下面 大围巾的回文地雷的话倒是对闪追一波有解 不打正面 去投他家矿区
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 09:33:00
哦哦 看到了 感谢
作者: lionheartmo (爱的传教士 老莫)   2014-07-09 09:33:00
这个溅涉范围,主矿2矿两颗雷就能让p双开的经济归零
作者: Aggro (阿果)   2014-07-09 09:36:00
给雷神死神的跳地形就可以了
作者: devil0915 (微笑杀手)   2014-07-09 09:42:00
改缓球其实影响不大,关键时刻放下去一瞬间就可以改变一切了
作者: Aggro (阿果)   2014-07-09 09:45:00
15秒只是给你好落跑而已 会战15秒该死的会死一堆了
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-07-09 09:48:00
15秒是让你可以早点打第二波吧,30秒15秒落跑有差吗
作者: p123i456g (orenjijusu)   2014-07-09 09:49:00
感觉缓球根本不是逆转技,而是补刀技…没放本来就会赢放了变感虐杀成
作者: capssan (Miracle)   2014-07-09 09:52:00
15秒也太过头 落跑只要有3秒的缓速就跑光了
作者: positMIT (MarineQueen)   2014-07-09 09:53:00
一颗不够 你不会放第二颗妈
作者: aks012 (猛的都不猛了)   2014-07-09 09:54:00
神族表示没差 还是平A
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 09:57:00
变15秒 闪追跟San流都会变弱吧 会战倒是真的影响不多诡雷这样对神族已经比以前没改弱的还强了@@
作者: lianhua (墨心镜情)   2014-07-09 09:58:00
怎么感觉结果又是TVZ,Z倒霉= =
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 09:59:00
雷神有帮助 不过加个snute简易的燃烧技能更好
作者: phykevin (小胖)   2014-07-09 09:59:00
虫族要哭了 ... T的机械化越来越猛 Z真的只能泉水勾了?
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-07-09 10:02:00
T再没有好用的AOE就真的甲洨了
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2014-07-09 10:02:00
雷神轻重甲巨型对空都加成且扩散吧...不然谁会出?
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-09 10:04:00
雷神对空只对轻甲加成(飞弹型态啦)
作者: MinChuan (铨)   2014-07-09 10:04:00
大光炮不改本质上我是觉得都不会变,P顶着大光炮中前期爽爽偷~ 大光炮要不就缩射程不然就砍时间
作者: gogoegg (--)   2014-07-09 10:05:00
TVP照样悲剧 在后期有3AOE的情况下 缓球长短根本没差
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 10:05:00
雷神飞弹模式就是要专门对付飞螳的呀
作者: d200190 (瞌睡熊)   2014-07-09 10:07:00
那不就是要走路的初版暴风舰?
作者: ernova831   2014-07-09 10:09:00
雷神的变形砲只是把普通模式的对空拔掉AOE.轻甲加成把那6*4的对非轻甲伤害改成一次性而已可以的话我是希望把那AOE从0.5buff成3拉A_A
作者: kgb1019 (小凡)   2014-07-09 10:14:00
把1代巨人的卡隆增压器装回来 有搞头吗
作者: jeffsu   2014-07-09 10:32:00
z又更艰辛了......至少往好处想缓球砍ZVP也算有buff到
作者: ojo32 (古风里战神)   2014-07-09 10:45:00
雷神那真的是鸡肋
作者: liumang (Liumang)   2014-07-09 10:46:00
就把战犬的技能装到雷神上面啊XDD
作者: maplenight (刀下留人)   2014-07-09 10:51:00
怎么感觉比较像是针对VZ
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-09 11:06:00
雷神装战犬技能很屌耶!! P看到立刻就吓尿了 但想想 那TvP就死龟海雷神就赢了.....还是算了
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 11:07:00
我有在TL建议过雷神装战犬技能 不过没人鸟我XD
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-09 11:07:00
不过雷神变形后来个+25对巨型应该更好 配上AI对空
作者: dreamdust (锋兄)   2014-07-09 11:09:00
雷改蛮大的~不过TVP无感..TVZ根本不需要调
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-09 11:11:00
而且我希望改动+25对巨型后 动画可变成四管齐射 爆炸像
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 11:11:00
死龟雷神不会赢啊 要怎么解决暴风?XD
作者: ilohoo (ilohoo)   2014-07-09 11:12:00
雷神应该要能同时三重攻击 对空飞弹 对地砲轰 践踏近战
作者: yuan415030   2014-07-09 11:13:00
践踏近战也太好笑 XD
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 11:13:00
枪兵会被XX跟闪电解决~~
作者: jiang2358 (jiang2358)   2014-07-09 11:14:00
大光炮呢?
作者: yuan415030   2014-07-09 11:14:00
我觉得坦克改成跟凤凰一样边移动边攻击不知会怎样@@
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 11:14:00
暴风不用多啊 5-6台就可以轻松解决雷神了~~
作者: Ethansmi (Dajiba)   2014-07-09 11:16:00
暴风对地面没有巨型加成阿 (好啦愈来愈离题了XDD)
作者: pkghj666 (天气晴)   2014-07-09 11:27:00
TVZ可以轻松打惹 好爽
作者: ottokang (猫猫的大玩偶)   2014-07-09 11:58:00
TVP机械化,出雷神转重甲对空,应该可以跟巨像拼拼看而且也不会有维京出太多结果打不到巨像的问题
作者: imchou239 (无聊人士)   2014-07-09 12:11:00
雷神变身后打巨象射程比维京多1,DPS少2,但耗资源两倍产能也比较低,单位人口的DPS就更悲催,简直没搞头跟给人的第一印象差很多,雷神打巨型空中单位很悲剧的
作者: ohsho62 (u_u)   2014-07-09 12:14:00
妈呀~~Innovation要称霸了
作者: qoo60606 (凛)   2014-07-09 12:21:00
P咧!!!
作者: jeffsu   2014-07-09 12:24:00
这样改变革也只能称霸只有z的比赛
作者: jay19910413 (J6)   2014-07-09 12:25:00
因为变革本来打P就很菜....
作者: jeffsu   2014-07-09 12:25:00
不过他应该很开心断掉的左右手又长回来了
作者: james8277   2014-07-09 12:36:00
一定会说缓球时间减半太多,不实装
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2014-07-09 13:08:00
起码给雷神砲对空中巨型+30
作者: bluegates (藍門)   2014-07-09 13:09:00
雷神炮?
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-07-09 13:13:00
雷神那两管炮那么粗 不能AOE实在很奇怪 给点AOE吧
作者: capssan (Miracle)   2014-07-09 13:14:00
变革:嗯我来GOOGLE一下哪个比赛Z最多..嗯? TeSL?...
作者: Lattecafem (Leggo)   2014-07-09 13:17:00
变革:终于还了我一只手
作者: ckenken (混沌之子)   2014-07-09 13:28:00
为什么他们觉得 1 是针对中后期啊...明明前期影响更大= =
作者: mentha39 (薄荷)   2014-07-09 14:24:00
变革打P也是用地雷的,之前看过一场用地雷炸光叉子
作者: ultratimes   2014-07-09 14:27:00
3不可能实装
作者: jay19910413 (J6)   2014-07-09 14:34:00
实装了怎么办
作者: joseph860504 (巴巴巴巴巴巴巴巴)   2014-07-09 14:34:00
就被打脸了
作者: WrongHole (Woo~)   2014-07-09 14:37:00
nerfP不错, 不过还不够
作者: hahahaha5438 (师马玄武)   2014-07-09 14:46:00
推 ultratimes:阿法又来乱了 自由之翼哪来recall
作者: terransis   2014-07-09 15:47:00
改来改去只伤到z 没有爱啊
作者: qoo60606 (凛)   2014-07-09 15:50:00
回去找recall的几篇笑了
作者: rogger   2014-07-09 15:50:00
T<Z 马上修 TvP is fine
作者: jacky1990b   2014-07-09 17:22:00
Nerf P ? 这你敢信!
作者: tony3906 (挥别春天的绿袖子)   2014-07-09 17:42:00
实装了就桶造谣阿
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-07-09 18:49:00
2改的不错阿,改版改到能减去一些T的操作都推3应该是不会完全实装吧?最后可能少几秒或只是个风声...
作者: mm225560 (Rayce)   2014-07-09 18:51:00
1和2zvt会更难打....... 3 zvp前期压力变小了
作者: maxwu1989 (青石廊)   2014-07-09 18:53:00
3对Z也不错,蟑螂长时在绿光罩顶下跟不朽追猎打超累MSV耗魔应该要增加 另外说好的大光砲
作者: tonycowzz (THE ONE~~)   2014-07-09 23:49:00
..........是ZIMBA吗??? 缓球改成15秒.. 这没啥差好吗会战是能打到15秒= =?
作者: wowcowshm (欧巴酱)   2014-07-10 01:10:00
个人觉得缓球10秒差不多 会战打到10秒已经很久了

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