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三星称10年内SSD达到1PB
当容量便宜的时候就省算力吧
复杂度其实也都是成本考量
10年算力发展到哪也不知道了
以前觉得是问题的随着硬件进化就不是问题了
以后可能个人手机的Ram都可以整个把GTP model load进去了
其实说到复杂度
AI处理起来比人类不会出错才是
复杂度高Bug越多这是人类的问题
反而AI擅长比人类能够处理复杂度高的事情
目前还是因为算力的限制
Token吃不下这么多
随着时间发展AI处理复杂度高的案子
比起资深工程师一定更得心应手
后来想想AI很快就能够做code review了
应该说目前就能够做了
但基于还太新信任问题
还不能全部交办给AI处理
再加上目前Token限制是无法吃下整个专案的关系
还有styling之类的参考等等问题
Code review必须还是要有资深来处理
AI自我训练会让它进化速度十分可怕
过去训练AI要标注
现在GPT标注的准确率比外包员工还高
就跟细胞分裂一样越长越大
反正这波革命想办法跟上捞油水吧
:: 回复应该会变得很长所以特地开一篇。
: 在专案规模越变越大的时候怎么去处理祖传代码?
: 从人类既存的软件史来说这些祖传代码几乎没有修好的可能性,从这个方向由AI做出发?
: 专案本身的复杂度正比于 BUG 的发生率,而 BUG 的发生通常是错误的抽象造成的结果?
: 所以AI可以处理吗?不行,因为是人类在提需求时就已经有问题了。
: 再回到复杂度的讨论上。
: 每一种资料结构与其时间、空间的 big O都有其优缺点,这是一种取舍,不可能仅有一?
: 那AI生成确定真的是生成你需要的东西吗?我是不是有修改的需求?
: 我有修改的需求就表示我需要读懂AI写的代码,那我就需要可读性,也许你会说既然都?
: 1. 可读性的本质是易修改,这代表只要较少的资讯就可以实现改变,这是一个迭代效率
: 2. 我要求处理时间要在多久以内完成的方式让AI重新生成代码,这方式最终还是会回到
: 我会在原文的回复是在说有一群人的观点是“神打个响指就能解决人类一直解决不了的?
: 神替换成AI完全没问题
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