首先谢谢各位进来看小弟这篇文@@
前情提要一下,小弟大学本科系就读应用数学有辅日文,考虑了很久后打算在今年六月学
士班毕业后直接进游戏业工作,工作几年后再回来读研究所。
目前自学Unity大概一年半左右,中间练习了很多东西也学到了很多知识,C#跟Unity也算
是完全脱离初学者阶段了,但有自信能拿出来的作品只有一个线上麻将游戏而已,总感觉
还是不足够。故除了持续学习Unity与C#、C++外,我也想要在其他技能方面有所精进,但
不太确定哪些技能能够对找工作最有帮助,故上来发文请益各位先进
目前想到的大概有几项:
1)Shader(有持续在学Cg programming,不过我在美学方面实在是…)
2)数据库相关
3)架设服务器(之前用Photon2)
4)熟悉Asset store的套件
5)Blender
不知道那个会更有帮助,希望各位能给予建议
如果有其他的意见也拜托大家尽量提出来了啦,谢谢!