Hi,各位前辈大家好,小弟目前私立前段大学 延毕。
从小就对3D动画有着憧憬,不过后来查了网络上的讨论说台湾动画业已经惨到不像话,从过去做代工演变现今血汗的高技术低薪资行业,加上大学上了资工系后就此认为3D动画与我无缘了。
然而最近看到了一个似乎是结合程式以及动画的职业 - Pipeline TD (Pipeline Technical Director)
虽然有查到如果是程式结合动画的职业也可以往特效VFX方面发展,
不过就我而言,相关图学知识不完善,加上数学不强(被当的都是数学),虽然很喜欢写程式,未来发展也不一定适合。
https://goo.gl/baW1xQ
上面是我查了网络上的资料然后整理的关于Pipeline TD职位的一些了解。
在整理的过程中台湾Pipeline TD相关的讨论相当稀少,或许也隐含了这样的职业职缺数量并不多的地雷。
台湾我能找到需要此职缺的公司只有 光和影映像、兔将创意影业、华漾科技。
回归正题
会有Pipeline TD的存在是因为动画工业的发展越成熟分工也趋于细致,为了流程的顺畅,需要一个专职人员来搞定。
让RD专注于研发,美术专注于设计,算是中间的一个润滑剂。
不过换个角度想,只有大公司才需要Pipeline TD。
当然这样的职位会需要开发Plugin Tool给美术端使用,而类似的美术开发软件(e.g. Maya)多提供了Python/C++ API,所以对于Python/C++的熟悉是一定要的。
另外可能会要管理Render Farm服务器,所以对Linux要有一定了解,并写一些script。