[讨论] 最没成就感的事

楼主: mouse21 (小鼠)   2016-10-26 15:20:06
我自己,在做公司的案子的时候
最讨厌的事,就是
已经可以预期这个案子做出来根本没人会用
自己是在做垃圾一般的心情
让我非常想离职啊....

你们呢?也会碰到这样的心情而想走吗QQ
作者: robber1234 (超痛恨嘴炮)   2016-10-26 15:22:00
那你为什么不提可行性出来让大家讨论
作者: bobju (枯藤老树昏鸦)   2016-10-26 15:36:00
工地工人跟建筑师能建议什么? 你的设计太丑??工作就是这样啦~换到哪都一样,但至少还有薪水领。自己做爽的一毛钱也没有。
作者: menshuei (红茶)   2016-10-26 15:40:00
我倒是觉得一直调整网页版面神烦
作者: maxqq (max)   2016-10-26 15:46:00
拿钱办事,除非你觉得你做的事应该要更值钱
作者: pttworld (批踢踢世界)   2016-10-26 15:48:00
练功练兵的想法可以让自己心里好过点儿。
作者: bbser   2016-10-26 15:54:00
东西还没上市前,除非真的有做过市调,要不然没有一个PM会接受“这东西没人用”。就算做了也未必是不做的借口,一切都看ROI。再说背责任的是PM,他有责任担负KPI和产品价值,觉得没人用,用资料佐证,用说的其实没什么帮助。
作者: dreamnook (亚龙)   2016-10-26 15:57:00
“这东西一定有人用”(做完没人用)“RD的错”((不对
作者: Rodrigo (swinger)   2016-10-26 16:00:00
做垃圾、玩具还可以练功~总比一天到晚叫你搬档案好
作者: bbser   2016-10-26 16:04:00
做RD和PM的思维不同一样,有时候没用的功能或工具是为了布局,但不能否认有一些PM是用通灵的方法臆测使用者的想法,这又是另一回事了。垃圾功能用很厉害的方法和工具包装,一样上的了台面。而且,不管怎么说都是自己的作品,用垃圾来形容,那肯定变垃圾。试着找出价值,优化他,加强他,把它当一回事做,你会开始有成就感。大家都做过没人用的功能或产品,每个人都在沙里掏金,这过程很多值得学习的地方。
作者: Rodrigo (swinger)   2016-10-26 16:15:00
而且垃圾可以资源回收 ^+++^
作者: bbser   2016-10-26 16:17:00
没错,垃圾时间很适合试一些无害的实验。
作者: atpx (秋雨的心情)   2016-10-26 16:18:00
有时候是上面为了表现要演戏,这在大公司非常常见做一堆垃圾系统,下面都知道没人会用要你做就做,不然就滚
作者: blackie1019 (blackie)   2016-10-26 16:31:00
写一堆流程签乘有关但跟实作没关系的文件才是真的逼人走
作者: femlro (母猪教谋神异端审问官1.5)   2016-10-26 16:38:00
你可以去pchome上班保证很多人用
作者: neo5277 (I am an agent of chaos)   2016-10-26 16:56:00
iso文件
作者: f1234518456 (...........)   2016-10-26 17:47:00
不会阿 钱有户头就好了 没人用代表不用debug 多好
作者: codehard   2016-10-26 18:21:00
更惨的是做再多也没加薪 公司还不赚钱 整个负循环
作者: pttuser (pttuser)   2016-10-26 18:23:00
可行性?通常高层讲的才是可行性啦,一楼没出过社会
作者: EightXD (八折XD)   2016-10-26 18:31:00
我是很想学新技术用新技术 但公司却一直想原地踏步 Copy旧 Project 改一改就变新专案 金融业都这样吗...
作者: robber1234 (超痛恨嘴炮)   2016-10-26 18:33:00
不想被当码农本来就是有问题就要提出来,什么没出社会
作者: abysses (阿毕斯)   2016-10-26 20:17:00
有热情的话,下班后也可以做自己想做的吧
作者: chuegou (chuegou)   2016-10-26 20:53:00
所以要早一点脱离码农阿 往sa之类的跳
作者: badyy (nick)   2016-10-26 21:30:00
做的东西没有用总比修issue+点演技的强当作练功把想练的东西加进去,骑驴找马边走边看路
作者: vi000246 (Vi)   2016-10-26 21:47:00
我讨厌用sql算财务报表
作者: sdyy (中坜市的小智)   2016-10-26 22:06:00
做垃圾真的很讨厌 偏偏上头会觉得垃圾是宝藏 挖了半天才确认真的是垃圾
作者: v7q4 ((.)(.)乳剑双修 -|=>)   2016-10-26 22:20:00
20%时间做垃圾 80%自我学习
作者: dali17dali17   2016-10-26 22:45:00
同意楼上
作者: manaup   2016-10-26 23:00:00
应付外行人反问不满意怎么不提其他可行性 还蛮没成就感的在各种场合各种会议都有曾听到以为自己很会管理会的嘴这个
作者: CRPKT (crpkt)   2016-10-26 23:13:00
不想走就把上层斗走呀 XD
作者: manaup   2016-10-26 23:18:00
其实工程师看到不能好好做有价值的事 还得应付风凉话时要不是走 要不就开始下场玩整个团队斗成一团的游戏了
作者: viper9709 (阿达)   2016-10-26 23:33:00
深有同感~~不过也没什么好解法
作者: wuliou (wuliou)   2016-10-27 00:04:00
做垃圾超讨厌+1学生时期就做一堆垃圾了 出来工作还继续做
作者: odahawk (羊皮狼)   2016-10-27 01:12:00
我遇过,老板也承认这东西应该卖不了钱但客户付钞票叫我们做,我们还是做,没损失就好
作者: darkMood (瞬间投射)   2016-10-27 02:44:00
不会,成就感从来就不重要,薪水是大部份的考量。
作者: yuanyu90221 (菜菜鸟)   2016-10-27 03:19:00
一起加油
作者: eeyellow (TWC英勇长存人心)   2016-10-27 07:10:00
往好处想,这间公司做没人用的东西还是能赚钱很稳阿 稳稳待着空闲时间自己进修就好 赚到钱才是重点如果做出来的东西很多人用 公司却亏钱 你会想待?还有一种状况,做出来的东西太多人用了 24hr待命修bug
作者: lilicoco520 (哩哩)   2016-10-27 09:55:00
最讨厌需求很废、空闲时想自学却因锁外网等因素只能当植物人
作者: Ekmund (是一只小叔)   2016-10-27 11:23:00
为了临时补救某个开规格时没想清楚的问题 reference一堆spec再跟一拖拉库team确认原因和需求后 写一个一辈子只会用在这 能用几次不知道的tool 还要不断地跟后人解释这当中地历史因由然后最下游的新人口口声声跟你说懂了之后又发了封解读错误的mail出去给副理和其它单位做汇报 所以又得跑一次 外加跨单位训练新人...对不起 我回错了 这应该是最干的事才对...啊 抱歉 但我确实是因那件事离职的@@
作者: CRPKT (crpkt)   2016-10-27 22:50:00
因为很多人不是“想走”而是真的走了 XD真的走了之后就没有这个问题了,不会一直想 XD
作者: Chris926926 (Jan Egeland)   2016-10-28 00:04:00
换某支程式,被要求须建立整个关联资料夹,明明已经附上修改的程式路径

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