其实新鲜人去游戏业也不是一定不好
只是你要有心理准备, 这个工作, 或是这个领域可能无法让你
做一辈子, 所以你在工作时, 必须在游戏所需的程式之外尽量加强自己的实力
不过各行各业何不是如此? 只是游戏业要加强自己需要更坚强的意志力
现在的游戏越来越讲究 time to market.
手机app 2,3个月2,3个人就要开发一款游戏出来,
程式设计师常常加班拼命也是常有的事(甚至假日也要来)
一两个月就算了, 如果是一两年呢?
就算有100个热情也会被磨耗掉, 也很难有空玩玩新的东西和学习新的技术.
整个人会有一种被抽干的感觉.
至于起薪40k 虽然看似不错, 但游戏业目前获利能力几乎都不太好 发不出bonus
动不动共体时艰 每年薪水连意思意思3%都不涨一下 ..
年薪过了3~5年以后可能仍然没超过 80w
当你的同学在各行各业年薪100w 甚至150w up的时候, 看看你的扣缴凭单
你就会开始怀疑自己这些年来怎么撑过来的. 如果刚好又要结婚,买房
你就会跟我一样在30y 离开了游戏业(sad).
这就是为什么游戏业的程式设计师很少超过3x岁的原因
但游戏业出来的人 也不会太难找工作啦 大家常常会觉得
游戏工程师耐操(?) 有创意(?)
十八般武艺样样精通(..当然嘛 server UI 程式 跨平台 一人当五人用 当然强了)
至于写游戏的时候 永远写不到自己喜欢打的游戏类型 或是
被很鸟的企划指挥这又是另外一个故事了..
※ 引述《ItisRay (柚子)》之铭言:
: 看板上很多推文说除非有高度热情又能接受低薪,
: 否则不要进游戏产业,请问原因是什么?
: 小弟是新鲜人还没工作过,是诚心想知道
: 对coding是满有兴趣,但没特别对开发游戏有高度热诚
: 而最近面试的公司开的薪水也算面试以来高的(38k~40k)
: 只有接到电话问什么时候可以决定也没细谈pay,不确定算不算拿到offer
: 工作环境看起来不错,说没有常态加班,但不确定详细状况
: 请问大家比较不推荐游戏产业的原因是什么?