Re: [SkyL] 大众交通系统大部分都是赔钱货吗?

楼主: dingoo (de novo)   2019-04-23 15:33:10
火车真的太难管了
一有火车站他就可能会发车
没开城际交通的客运站还是会跑出要离开的火车 上面就坐了10来个旅客
货运车站也是一直狂叫货,一堆载7% 13%一列长长的火车堵铁道
预算调50%还是一堆接近空车的再乱跑
这AI时在是不知道该怎么说才好
货运机场也很无言 我有一个大工业区有两个cargo airport hub
其中一个上空随时都有几十架飞机等着要进场
上面载的货常常不到30%
原厂的叫货ai 真的要改进
※ 引述《dingoo (de novo)》之铭言:
: 除了捷运跟公共汽车有时还会赚点小钱
: 轻轨跟单轨如果设计得当应该可以赚钱可是因为会占用道路所以我比较少用
: 都用有树的路地价比较高跟降噪音
: 其他大众运输好像盖越多赔越大
: 机场 铁路 船运为了货运赔钱就算了
: 出租车也一直亏钱不知道是亏哪招的
: 缆车无法控制发车量也是一直喷钱
: 渡轮如果是默认地图的小河好像根本没人坐,都去坐更快更直接的
: 邮件系统算大众运输可是根本没收入,只多一大堆邮件车来堵交通
: 刁民也太幸福了,都寄到爽不用贴邮票的
作者: a410046 (a410046)   2019-04-23 16:42:00
其实这很真实,因为货运本来就几乎很少全装全卸,除非你是超大型的终站,以海运来说,像是宁波,鹿特丹,洛杉矶,比较有可能全船装卸这种大型货船要全船装卸,停靠时间就三到五天甚至一个礼拜了
作者: smartyuber (SmArTyUbEr)   2019-04-23 16:44:00
这游戏到后来堵住铁道的都是货运列车 AI实在不怎么样
作者: a410046 (a410046)   2019-04-23 16:45:00
货柜船的大小是以TEU来计算,就是整艘船可以装满多少个20呎货柜较近的航线,像是日韩东南亚,都是几百到2000TEU的小船,停靠一次的装卸量也都在300~800TEU不等,几个小时就会装卸完毕离港远洋航线像是欧美和中东,就是7000~18000TEU的船,全船装卸的量是非常可怕的,都是装一部分卸一部份沿路跑船都有船期,不是等载满了再一次送,那先上船的货怎么办?船要在港口等多久才会满? 所以修正这部分的AI是不真实的火车也是一样的概念,就跟载人一样,我不可能等到满载了才启程
楼主: dingoo (de novo)   2019-04-23 17:25:00
可是没载满不会发一列超长的空车吧 发车ok 不要发长到堵满铁道系统
作者: a410046 (a410046)   2019-04-24 08:00:00
他车子发出来,不会只送你这个城市你要一次载多 我有看到mod有做到副作用就是商店或工厂叫货了要等一阵子,等集货发车这段期间会显示缺货,除非你到处盖仓库
楼主: dingoo (de novo)   2019-04-24 10:44:00
哪个mod? 反正堵在铁道上也是送不到货
作者: Imuran (生而为人 我很抱歉)   2019-04-27 19:53:00
一堆载没有一半的空火车塞满铁道...
作者: Akulamaru (Akula)   2019-04-28 16:32:00
不然你以为台铁为什么会赔钱赔成那样?XD

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