[SkyL] 自然资源工业与整地

楼主: jerry9437 (青椒肉丝)   2019-04-13 16:00:31
想请问两个问题:
在工业DLC环境下
1. 自然资源所生产的每周单位量,对应产量是几吨呢?
好比每周单位量3800*4间,其生产可能也不能稳定供给一间初级加工厂(盖对面/附近)
生产量越多越好?林业看起来茂密却不一定是满数值
2. 若遇到很多山坡地如何整出部分地来盖特殊工厂?
呈上题,矿产可能会出现在山坡地形,试着规画路来预留位置,却可能无法贯通交通
或者是遇到坡度太陡问题,用地形高低或柔化都不易拉出一片平原,等高工具也无效
是否有些教学呢?
注:整地为内建工具
谢谢
作者: ethan86116 (Fre.)   2019-04-13 16:42:00
我会先垂直山坡方向盖路,再用整地工具把靠近山头方向侧的地整的跟路一样平,然后重铺路就会有格子用了~
作者: won56 (往五六他爸)   2019-04-14 07:53:00
拉路,用等高工具整出能摆建筑的空间,放建筑后再用柔化工具把多余的空地整回斜坡
作者: leafgg (leaf)   2019-04-16 22:19:00
原料仓库有盖吗? 工业dlc 生产设施的产能其实很惊人的多如果愿意装mod 地形可以装extra landscaping tools 会容易调整很多
作者: dingoo (de novo)   2019-04-17 14:28:00
产能一定是够的 问题常常是产区的卡车跑去出口了没车送货如果林业不够产能可以自己手动种树 不用MOD工业区一定要有仓库 重点不是储存区 重点是卡车AI太智障 卡车都乱跑 跟生产建筑比仓库给的卡车非常多

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