[SkyL] Sub-Buildings Enabler mod这有人用吗

楼主: thianz11 (宫造将)   2016-04-29 20:23:18
有没有人用过这个,可以介绍一下好处吗?或怎么使用?XDD
Sub-Buildings Enabler mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=553501635&searchtext=Sub-Buildings+Enabler
缩址是:http://tinyurl.com/ha6lv44
对于大的建筑物,看到说明可以部分代替以前的'Larger Footprints' mod.
又说重复使用可以节省memory云云…
Use the same module multiple times. That means you can save a lot of memory
and increase the rendering performance.
不过详细情形,到底怎么使用这个mod,是创建新asset时,超过16x8就自动使用了吗?
作者: A320 (Airbus)   2016-04-29 22:34:00
通常要配合某些特殊的建筑物,我之前有用过一个超大站体的车站,主体建筑物左右还有站体,像这种才会用到至于asset怎么用我就不知道了
楼主: thianz11 (宫造将)   2016-04-30 03:02:00
嗯 他的介绍图也是用飞机场这种大建物 但我很好奇他的方式就是了
作者: ferretwind (FF)   2016-04-30 11:27:00
根据我之前的了解是:你要把建筑物切割开来,分别存成他指定的档名,如a_1,a_2之类的,之后在盖这个建筑物的时候,是读取那个大纲的档案,mod再帮你把大纲中的建筑物一个一个贴上地图,之前这类mod会有些问题,例:先砍掉主建筑,分支建筑就铲不掉之类的现在还会不会这样就不知道了
楼主: thianz11 (宫造将)   2016-04-30 14:58:00
嗯 来下载这种切割开来的现成的大型建筑例子试试看好了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com