本游戏是美式道路
靠右边走
然而游戏的AI并没有让刚切入主干道的车先加速到一定后才切快车道
而是很机歪的一进来就想切内车道,一不小心就卡翻了
因此有个很简单的规划方式,主干道(高速公路)反其道而行
变成左边的去,右边的回
我本来的交流道
http://ppt.cc/ooCH
截直取弯后
http://ppt.cc/IxP4
改从内侧切入
这样车进来直接在快车道,不会有个机歪的硬要换车道卡死车流
那可能你会说本来快车道的直线车流会受影响?
其实差别不大,因为本来硬要切内线的也会卡到快车道,而且卡更凶
一次卡三道,这样只卡了一道
出去的车辆也因为从快车道直接出去,速度不会减也没换车道
http://ppt.cc/sRqF
不会换车道和外线的本来车流打结造成两道一起堵
排泄量也比较好
我这是做实验才这么恶心XDD
简单的做法就是从我们习惯的右去左回 ↓↑ 改成 左去右回 ↑↓ 就好了
春去春回来
当然那是因为目前ai这样写
以后如果有智慧的先加速再切入快车道,慢慢切出到慢车道
这可能就反效果了...........