[SkyL] 1.0.6b 更新

楼主: sntc06 (真.雪人)   2015-03-19 20:30:21
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?845874-Bugfixing-patch-1.0.6b-is-here!
放出 1.0.6b 更新了,修了很多东西,我翻了一些比较重要的:
Win: Visual Studio 相依性被拿掉了
Win/OSX: 修正没有权限存取使用者目录的问题
Linux: 修正第一次启动是会出现在双萤幕中错误位置的问题
Linux: 一些优化
Linux:支援 $XDG_DATA_HOME 变量
Mac/Linux:修正在 Asset Editor 中汇入时会当机的问题
All:
加入一些除错资讯
增加 -screen-height & -screen-width 参数
修正开始新游戏按钮呈现灰色无法点击的问题
修正一些住宅区、商业区需求计算还有一些 Office 升级的问题
公园不会再降低太多商业需求
现在道理升级工具可以在单行道、一般道理切换了(右键可以切换道理方向)
建筑物的有效范围更准确了
增加了一个电影特效(Film grain)的滑杆调整程度(如果你有装之前我说的那个停止
特效的外挂,你大概会想要把它停用)
增加了上面那只鸟的音量调整
加载画面现在可以点击鼠标跳过了
修正加载游戏结束时会出现的奇怪鼠标点击声
修正建筑物烧掉之后停车位还能用的问题
Happy building!
作者: kuninaka   2015-03-19 20:31:00
感谢
作者: qsman   2015-03-19 20:31:00
这个更新会自动停用Film grain Mod,所以玩家不用动作
作者: kuninaka   2015-03-19 20:32:00
增加了上面那只鸟的音量调整XDD
作者: Clavius (Clavius)   2015-03-19 20:34:00
雪人真快,来帮忙翻译吧(喂 xD上面那只鸟被我杀掉了xD
作者: kuninaka   2015-03-19 20:39:00
有MOD可以杀掉XDD里面的 tweet 蛮有趣的阿XDD
作者: spr999 (别问我)   2015-03-19 20:57:00
更新后地铁的路线变成透明了 只有我有这问题?
作者: k721102 (口口口口口口)   2015-03-19 21:17:00
游戏的启动速度是不是变快了阿!?
作者: zishang   2015-03-19 21:34:00
感恩翻译
作者: aton602 (南方堂果)   2015-03-19 21:42:00
把交通线颜色的mod取消掉就不会有看不见地铁线的问题
作者: zishang   2015-03-19 21:47:00
忘了推
作者: vicklin   2015-03-19 21:57:00
如果是EA去做那只鸟的音效调整可能会被骂死XDDD
作者: sokayha (sokayha)   2015-03-19 22:05:00
地铁路线透明,刚实测我这边是因为Dynamic Resolution,关了它就正常了
作者: rusa (rusa)   2015-03-19 22:29:00
真希望有小人消除的工具QQ多到LAG不是不喜欢 太多挤在一起了.....
作者: powerdunk (阿毛)   2015-03-19 22:30:00
请问一下,之前看实况,下载后开启的MOD建筑物,在游戏中都是同一个图示,这个问题有修正了吗?
楼主: sntc06 (真.雪人)   2015-03-19 22:31:00
没有耶,我觉得那个应该是制作的问题,因为我有抓到一些是有图示的
作者: sokayha (sokayha)   2015-03-19 22:38:00
官方的mod制作 图示方面还没定调
作者: thepowers (thepowers)   2015-03-19 23:14:00
Dynamic Resolution刚刚已经修复
作者: spr999 (别问我)   2015-03-20 23:51:00
原来是dr的问题
作者: powerdunk (阿毛)   2015-03-21 03:59:00
MOD图示还需要一段时间啊,因为我很期待MOD建筑,希望能把MOD弄得更完善 XD。突然想到一个问题,道路旁的区域,最大只有4格?那可以做超过4x4的可成长公寓大楼、可成长商业大厦,游戏中也可以规划区域,让这些大建筑长出来吗?
作者: yupog2003 (屁股)   2015-03-21 07:18:00
对,最大只有四格,不能做出超过4x4的zonable只有要自己放的建筑可以超过4x4发行前就已经讨论到翻掉,官方那时候是说没时间做可以理解,他们当时只有9人,现在bug看起来又这么少
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2015-03-21 07:43:00
有些东西一开始架构弄下去,之后要在改就要大改了,而且可能一不小心产生更多新的小bug

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