http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?845874-Bugfixing-patch-1.0.6b-is-here!
放出 1.0.6b 更新了,修了很多东西,我翻了一些比较重要的:
Win: Visual Studio 相依性被拿掉了
Win/OSX: 修正没有权限存取使用者目录的问题
Linux: 修正第一次启动是会出现在双萤幕中错误位置的问题
Linux: 一些优化
Linux:支援 $XDG_DATA_HOME 变量
Mac/Linux:修正在 Asset Editor 中汇入时会当机的问题
All:
加入一些除错资讯
增加 -screen-height & -screen-width 参数
修正开始新游戏按钮呈现灰色无法点击的问题
修正一些住宅区、商业区需求计算还有一些 Office 升级的问题
公园不会再降低太多商业需求
现在道理升级工具可以在单行道、一般道理切换了(右键可以切换道理方向)
建筑物的有效范围更准确了
增加了一个电影特效(Film grain)的滑杆调整程度(如果你有装之前我说的那个停止
特效的外挂,你大概会想要把它停用)
增加了上面那只鸟的音量调整
加载画面现在可以点击鼠标跳过了
修正加载游戏结束时会出现的奇怪鼠标点击声
修正建筑物烧掉之后停车位还能用的问题
Happy building!