Re: [特大] Cities XXL的讯息更新...

楼主: lanjack (传说中的草食熊)   2015-02-08 19:40:19
※ 引述《On1y (Hegemony)》之铭言:
:
: 而且到现在为止几乎没有实机运行的画面出现
:
: 也不晓得也没有铁路火车(非地铁)
我在移除之前自己的三个城市,一个150万人,一个110万,一个三万,
还有一个小小几千的观光试玩城
没有铁路火车,是的,没有
至少就我目前的解锁进度来说,完全没有看到
大概又要拿XL的铁路轻轨mod来用了.....
:
: 再看看隔壁的cities:skylines已经不知道出了多少实际操作影片
:
: 还是把荷包看紧一点吧
我承认我是先弄o版来玩,之前公布中文版的时候就在巴哈下定
毕竟有完整中文,很容易游玩
但是就我移除之前的感想,我还是退订了
不是因为我玩腻了,而是和XL相比,只有多核支持的改进而已
其他和XL相去不远,这也是大多数steam上在骂的点
考虑到下个月还有演唱会要抢票,这个钱我先省起来好了....
: → qsman: 看了评价,果然还是单核,XXL这样子还能放上steam卖,真扯 02/06 14:09
: 推 jay53085308: 单核? 什么意思阿 02/06 14:11
: 推 qsman: 之前的系列都是只用单核心,所以城市一大就会很lag 02/06 14:44
: → qsman: 原本不少玩家希望XXL有把这点改进,看来是没有,就只是新加 02/06 14:46
: → qsman: 几个建筑和音乐、改改UI颜色、修了几个小bug而已.讨论区有 02/06 14:47
: → qsman: 玩家说XXL就像是拿patch来当新游戏卖 02/06 14:49
事实上确定是多核,我自己当初忘了抓图,有开cpu监测来看
我拿国外其他玩家的图好了,150万


: 推 Ohlala: 就跟楼上说的一样 改音乐改ui 增加教学模式增加几种建筑 02/06 15:00
: → Ohlala: 其他都一模一样 而且拉住宅范围时 fps会掉到个位数 02/06 15:00
基本上就是真的一模一样......
掉fps是一瞬间的事情,为了读取,之后就不会了
除非在缩小然后去别的地方放大拉近....
说老实话,模拟小镇说不定还比较好一点....

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