[闲聊] Battlefield 1 Close Alpha测试报告

楼主: chewie (北极熊)   2016-06-27 10:49:12
游戏名称:Battlefield 1(必填,未填者依板规处理)
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Battlefield 1 如期在之前传说的六月底开始进行Close Alpha测试
其实跟之前E3进行的Pre Alpha画面上看起来差不多...
不过意外的是EA/DICE这次似乎信心满满,昨天晚上大概是公布时限一到,
所有参与Close Alpha的玩家都把自己录制的画面上传到Youtube了
https://www.youtube.com/watch?v=CXeMVV9qxNQ
Westie整理了一些Close Alpha阶段能确定的资讯,以及破除一些
Pre Alpha阶段的流言,很多是由开发人员直接证实,所以可信度很高
1.Battlefield 1会支援60Hz Tick rate的服务器
PC版最少有60hz,家机版则会尽量比照办理(与sony/ms的态度有关)
2.多人连线版不会有特战破坏坦克的机制
(电影里演的徒手爬上坦克,丢颗手榴弹进去破坏坦克的那种特战方式XD)
也是啦,毕竟这个方法太OP了
3.枪枝后座力会被真实重现,不会有上代的"画面后座力(Visual Recoil)"效果
(画面上的枪枝后座力比实际上的准星晃动更大)
4.三人座的轰炸机有两种炸弹:对载具的重型炸弹、轻型人员杀伤炸弹(较多颗)
二人座的攻击机只有轻型人员杀伤炸弹
对人的轻型炸弹是延时炸弹,落地后会晚几秒才爆
这代有炸弹视角,可以帮助修正投掷时间
5.这代还有狙击镜闪光,不过只会在晴天出现
雨天、起雾则不会有。但是雨天跟起雾的视野距离就会受影响
6.还是有3d Spotting,但没有Passive Spotting。意思是说只有精准的看到
敌方并且按Q才会有Spotting效果,不能像前代左右乱扫视就能Spotting
7.医疗兵确定只有DMR半自动步枪可用,没有栓发狙击枪
此代没有全兵种通用武器(如BF4的卡宾枪)
8.这代的降落伞开伞时间较久,因此如果落地距离不够,可能就会直接坠地
9.肉搏战没有反刀机制,各种肉搏武器速度与杀伤力不同
10.如果两人刺刀白刃战对刺,先发动的玩家会获胜
(但这点其他Youtube有测试,效果不太明显,有时候是后发动者会获胜
也许这点尚待调整)
另外这里有PC GTX 1080 1440p+ Ultra的画面效果 看起来真的很棒
https://www.youtube.com/watch?v=5Jb5Tvy-n4M
作者: jerryklu (鲁凯)   2016-06-27 12:11:00
后座力的意思是看其他玩家也会有后座力的意思?感谢解惑~~看来我没理解错
作者: qoodboy26 (三百页)   2016-06-27 19:15:00
10点jackfrag的影片是说后冲的会赢呢
楼主: chewie (北极熊)   2016-06-27 19:58:00
对,也有人回报不确定 所以刺刀这部分可能还待调整
作者: SuchpapaEggs (Chia)   2016-06-28 00:15:00
直升机玩家哭哭
楼主: chewie (北极熊)   2016-06-28 10:23:00
这一代没直升机 飞机也比较脆弱XD
作者: hhhhhhh (履霜,而坚冰至)   2016-06-28 11:02:00
城市战打不死的小鸟掰掰~
作者: z1987090 (你在看什么?)   2016-06-28 12:17:00
独狼玩家终于多一点人权了吗?不然都载具无双
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-06-29 08:37:00
在一个拿团队合作为卖点的游戏里说要让独狼多一点人权是不是搞错了什么...
作者: doomleika (iSuck)   2016-06-29 10:53:00
那游戏为什么不一次包六人包卖?错频:/mybad
楼主: chewie (北极熊)   2016-06-29 11:10:00
XD 其实BF独狼是还ok啦 不必一定要用语音跟同小队通讯基本上只要跟着小队长的指令跑就能赚取分数 这一代的给分也大幅强化攻击/防守目标的分数 除此之外不必像Overwatch之类的Arena Shooter那么密集的跟队友通讯 对休闲玩家比较方便点XD
作者: jerryklu (鲁凯)   2016-06-29 17:46:00
身为独狼载具玩家:我完全看不懂你们在说什么??
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-06-30 08:55:00
Tank Takedown证实没这回事了,根据jackfrags的影片,甚至有DICE的人跑出来问说"我们根本没设计这东西你们在讲什么?"XD 之前拍到的影片是bug,战车只是刚好在那时被反战车手榴弹炸到,那Takedown指示是系统把驾驶误判成步兵
作者: davidbright (^ ^)   2016-06-30 09:35:00
yeah, 60 tick影片的fov拉太大啦,人都有点变形了@@
楼主: chewie (北极熊)   2016-06-30 15:22:00
总之就是一连串BUG的误会XDDDD
作者: king1776m4 (killCH)   2016-07-01 09:05:00
最经典是二战,一战很无聊,照历史的话,最后都在打壕沟战,除非有敦克尔克大彻退这情节!
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-07-01 09:40:00
敦克尔克是二战,然后没有最后都在打壕沟战这回事西线一开始壕沟未建成,最后开始有突破方式,所以都偏机动,壕沟战是中间那几年。而且壕沟战实际上只出现在西线其余战线并没有出现西线那种壕沟战状况

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