游戏名称:Battlefield 1(必填,未填者依板规处理)
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Battlefield 1 如期在之前传说的六月底开始进行Close Alpha测试
其实跟之前E3进行的Pre Alpha画面上看起来差不多...
不过意外的是EA/DICE这次似乎信心满满,昨天晚上大概是公布时限一到,
所有参与Close Alpha的玩家都把自己录制的画面上传到Youtube了
https://www.youtube.com/watch?v=CXeMVV9qxNQ
Westie整理了一些Close Alpha阶段能确定的资讯,以及破除一些
Pre Alpha阶段的流言,很多是由开发人员直接证实,所以可信度很高
1.Battlefield 1会支援60Hz Tick rate的服务器
PC版最少有60hz,家机版则会尽量比照办理(与sony/ms的态度有关)
2.多人连线版不会有特战破坏坦克的机制
(电影里演的徒手爬上坦克,丢颗手榴弹进去破坏坦克的那种特战方式XD)
也是啦,毕竟这个方法太OP了
3.枪枝后座力会被真实重现,不会有上代的"画面后座力(Visual Recoil)"效果
(画面上的枪枝后座力比实际上的准星晃动更大)
4.三人座的轰炸机有两种炸弹:对载具的重型炸弹、轻型人员杀伤炸弹(较多颗)
二人座的攻击机只有轻型人员杀伤炸弹
对人的轻型炸弹是延时炸弹,落地后会晚几秒才爆
这代有炸弹视角,可以帮助修正投掷时间
5.这代还有狙击镜闪光,不过只会在晴天出现
雨天、起雾则不会有。但是雨天跟起雾的视野距离就会受影响
6.还是有3d Spotting,但没有Passive Spotting。意思是说只有精准的看到
敌方并且按Q才会有Spotting效果,不能像前代左右乱扫视就能Spotting
7.医疗兵确定只有DMR半自动步枪可用,没有栓发狙击枪
此代没有全兵种通用武器(如BF4的卡宾枪)
8.这代的降落伞开伞时间较久,因此如果落地距离不够,可能就会直接坠地
9.肉搏战没有反刀机制,各种肉搏武器速度与杀伤力不同
10.如果两人刺刀白刃战对刺,先发动的玩家会获胜
(但这点其他Youtube有测试,效果不太明显,有时候是后发动者会获胜
也许这点尚待调整)
另外这里有PC GTX 1080 1440p+ Ultra的画面效果 看起来真的很棒
https://www.youtube.com/watch?v=5Jb5Tvy-n4M