※ 引述《eason111 (The Only Easy Day Was..)》之铭言:
: 游戏名称:BF4(必填,未填者依板规处理)
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: 两百多MB的更新
: 提一下我觉得比较重要的
: *提升整体游戏稳定性,修复了Memory Leak跟Sound Loop
: *统一工程兵对所有载具的修复比例
: *隐形战机变强
: *三种直升机都变得更敏捷
: *修复亚洲WIN8.1玩家无法启动BF3与BF4的问题
: 所有资料来自Battlelog:http://ppt.cc/Wggt
改版之后上去玩了一下(ping: 50~52)
发现60人以上的server在满载的情况下 有很严重的lag spike的情形
我从server中只有8个人一路玩到要排队
人少的时候没有问题 人多的时候两个之前完全没有遇到lag spike issue的server都挂了
平均每两秒就会密集的顿五下 然后击中判定, 人物移动全部悲剧也会瞬移
在其中一个server玩 Zavod 311的时候还因为lag spike掉到地图下面去
lag的状况严重到 重生键平均要按五下才会有反应
感觉是DICE为了改善netcode之类的问题 做的修改增加了server的封包流量(ex: 提高
tick数之类的) 结果让server在流量高的时候无法负荷网络流量