Re: [分享] 一个影片让你了解BF4现在到底有多糟

楼主: hn12404988 (Willy)   2014-01-11 18:35:00
: (http://ppt.cc/M0r1 )
: 这一段影片中有提到Tick rate这个名词,基本上就当作他是server的更新频率,
: 假设tick rate = 50,server就会接收跟发送玩家资讯50次,其中CS大部分的
: server tickrate是64跟128,BF4却只有10
: (http://ppt.cc/xUKr )
tick是每秒服务器会帮地图资讯更新几次
BF的10tick就是每秒服务器运算10次
如果有一个人从右边走到左边,刚好是一秒,而且速度一致不变
那他在你电脑萤幕上就是出现10个他,平均分布在那段距离
但现在的游戏公司很猛,中间缺少的部分,就是你电脑会自己脑补
把幻灯片的十个人影,自己把它串联起来成一个稳定的画面
所以假如你要开枪的话,准心扫过去,10tick来讲很多都是在打空气
另外一个严重问题,稳定低tick就算了,至少十个幻灯片还进得来自己电脑
有些netcode没写好的游戏,或是服务器不够力,明明ping不高
最要命的是出现choke和lose,分别是封包进不来跟封包出不去或服务器无力接收
就会造成=>人已经回到掩体,但服务器负荷大,无法处理你传来的封包(lose)
结果只有你的电脑自己脑补说我回来掩体,但全地图玩家都是看到你还在外面晾
结果被击杀,这封包就传回你电脑,然后你在掩体后被击杀
还有=>对方已经冲进来你的视野范围,但你的电脑根本没接收到这封包
有可能是服务器有处理但发不出来,或是游戏本身netcode就有问题,客户端无能力接收
结果被瞬秒根本无法反应
这一切除了有关服务器硬件效能的问题,还有整个游戏引擎的netcode问题
不过说实话,越高tick和服务器越稳(例如有传闻CS:GO即将升级成128tick)
就是休闲玩家越无法存活,越M型化,因为越利于精准的瞄准(暴头)
像有个CS高手去玩史上最烂netcode设定的CSO
结论就是"那个游戏就是跑射,乱打就是了,反正网络参数烂,根本没必要去瞄头"
设定越烂,服务器就越轻松,也可以同时间负荷更多人,每人只分到一点服务器资源
另外DICE员工已经出来说了,他们用的新引擎没有经过广泛的测试
而现在几百万行程式码,要花很多时间才能修正完所有问题
netcode有问题!!!!!!
作者: LayerZ (無法如願)   2014-01-11 18:52:00
请容我说一句,史上最烂的不是SF吗?
作者: davidbright (^ ^)   2014-01-11 20:02:00
所以跑到墙后面才死一点也不奇怪了..唉
作者: mioaria   2014-01-11 21:48:00
...难怪常常瞄到都没打中 是这原因阿ORZ
作者: tp950016   2014-01-11 21:54:00
幸好还没买
作者: Mahoutsukai (魔法使い)   2014-01-11 22:21:00
要打中移动中的人真的是赌人品阿http://youtu.be/J6u26YTpIF0 离散分布的人影就是这样rate 64 就是这副鸟样 rate 10 是怎样已经不敢想像
作者: davidbright (^ ^)   2014-01-12 07:25:00
认真觉得一楼你总是拿一些不适合相比的游戏来讲..
作者: ohmygodha (paradox)   2014-01-12 10:18:00
经过大大解释 对于choke lose更了解了 以前都不懂
作者: victor5517 (CompileError)   2014-01-12 10:29:00
作者: art1 (人,原来不是人)   2014-01-12 10:36:00
推!!
作者: LayerZ (無法如願)   2014-01-12 13:21:00
SF跟BF 本来就不适合相比阿,单纯回CSO那句而已,你没看内文吼好吧,SF是跳舞游戏不能跟射击游戏比..
作者: Fairytale929 (肥狸)   2014-01-12 15:12:00
结果等修正完 BF5上市了 (ㄟ
作者: davidbright (^ ^)   2014-01-13 07:12:00
...不是游戏类型的问题..游戏公司规模跟游戏名气、赚多大,这三者根本天差地远...然而..
作者: seiyaku (制約)   2014-01-13 09:39:00
作者: LayerZ (無法如願)   2014-01-13 10:14:00
名气,赚多大? 我只看游戏阿@@
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2014-01-15 09:55:00
新引擎没有经过广泛的测试<<不就是要玩家付费BETA 干现在鳕鱼跟男友都没预购的价值了 很好
作者: chinhan1216 (下巴翰)   2014-01-15 16:42:00
CSGO动不动就爆头 鸟游戏一个
作者: clement10601 (杰)   2014-01-29 00:52:00
Tick Rate过低的FPS主流战术: Keep Running(无误

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