Re: [请问] 砲皇胜率只剩三成,求指点迷津

楼主: sprint110234 (扑扑车)   2018-04-26 11:44:02
小弟最近也在玩砲皇 还蛮有趣的
虽然自己玩的胜率一般般但至少打起来很好玩
想顺便讨教一下玩法 目前M区1K-3K左右
目前组牌长这样 (原谅我维修没图
1. 白与黑*3
2. 榭莉亚*3 老鼠*3 Lancer*3 潜行公主*1
3. 灰姑娘*2 魔枪*3 332突进金卡*3
4. 先锋*2 高文*2
5. 鲁米那斯法师*3 巴巴罗萨*2 砲击支援*3
6. 黑剑*1
7. 罗兰*2 亚瑟*2
8. 空天城*2
主要是玩了一下发现问题不少
1. 5费下炮让的节奏惩罚很大
4-6费几乎是进化点争夺的时间
体质膨胀的情况下后手下炮超容易被打到暴毙
放弃下炮的话中期盘面抢夺能力也很差
导致我反而觉得砲击支援只是一张顺风卡
他能扩张优势没错 但当我劣势时完全不能拯救我
2. 起手留牌
目前我觉得很无解的就血脉吸 跟 控妖
峰顶不知道为什么最近很少撞 没什么可靠样本
血脉吸感觉已经无关留牌与否了
单纯靠他的手序是否正确的感觉
然后根据原原Po的留牌方式被打到不行
就变这样
一律起手抓炮
后手留高文 先手抓白与黑一费开白王
其他比较好奇起手是否留炮or照费当中速皇打
3. 承一 进化点?
就如我第一点说的
打起来很像顺风牌 因为靠砲击你已经做出一解二甚至一解三的动作了
所以进化与否好像不是这么重要了
常常打到后期进化点两点还捏著
能打头才进化(马桶出来可能才有这种事)
之后可能贴一下自己的RP给各位大佬评断看看
感谢各位
作者: Maglev   2018-04-26 11:49:00
以我个人的见解,砲不太算主轴,他比较算是在后期资源战时拉大差距的组件。所以我不会放三张
楼主: sprint110234 (扑扑车)   2018-04-26 11:53:00
可是不打炮主轴 为什么不干脆点变中速皇呢XD
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2018-04-26 11:59:00
所以砲皇T2啊....不过我玩砲皇不论输赢一定下砲爽一下
作者: controlgogo (joker)   2018-04-26 12:09:00
所以才说砲皇就是fundeck啊..爬分首选当然是中速比较稳定啊
作者: simon27 (暴力阳光宅男)   2018-04-26 13:10:00
砲皇也不算fun啦 不拍砲击拍亚瑟城塞啊(?
作者: olys (查无暱称)   2018-04-26 13:21:00
matomo砲皇那副我打了三场觉得比较不会翻车,但还研究为何
作者: zyx12320 (zyx12320)   2018-04-26 13:24:00
因为他是中速为主 砲可以看成外挂没有砲影响不大 对战节奏牌组常常都是t8t9配合降费过的法师或巴巴下
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2018-04-26 17:21:00
http://i.imgur.com/CIANflb.jpgmatomo的砲皇是这套吗?
作者: zyx12320 (zyx12320)   2018-04-26 17:32:00
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