Re: [闲聊] 这次平衡更新的看法

楼主: Despairile (.....)   2018-04-26 08:36:06
※ 引述《Rothax (Rothax)》之铭言:
: 许多人认为该改的东西一刀未砍,而是BUFF了死灵的一些卡。
: 不过我更想跟大家讨论的,是这次更动背后的涵义。
: 1.CY认为现在的皇家、复仇、主教不强
: “从上述数据来看,在胜率与使用率中皆无特别突出的牌组,可视为拥有丰富多样性的
: 性的游戏环境。”
: 表示说CY认为这三种大家公认T1的牌是有合理的胜率跟使用率。
: (然后用个烂理由不公布胜率跟使用率)
同意
: 2.CY基本上放弃搞好先后手了
: 以前的更新还会说“显示先攻时胜率已更加趋近50%”这种话,而这次除了先后手胜率
: 只字未提之外,也不说什么先后手很平衡这种鬼话了。
比较大的问题在于 先后手要平衡的做法我目前想的到的有几种
1.做更多类似主教光头的卡:光头很明显就是后手拿出来爆干强
先手相对普普
2.学炉石:做一个类似硬币的东西 可以让后手有机会追上先手的节奏
早期打头当道 背后的含意某个程度上就是
安安 我先手 我先派人占场 我稳了
3.更多小量补血:也许还要搭配小生物 不讳言补血并不能拯救玩家赢得这场游戏
但不断补血+小生物在台面可以让自己有再一回合喘息的机会
同时也有一定机率把对面逼疯 LUL
现在可以讨论的是 CY认为皇家复仇主教不强这个判断到底是对是错
是 5月份还有新卡可以公布 所以他们认为也许新卡能强化其他5职业的战力
But这3职有几点可以讨论
1.源源不绝的铺场能力:前2者算很明确
皇家:前期铺一次 亚瑟可以再一次 还有其他阿哩阿渣之类的(白与黑后使用 先锋骑兵etc)
复仇:前面丢生物 配合洗入的创造物 后续可以借由加速/降神来维系更好的台面
虽然斩杀往后拉没错 但变相有一个小问题是 如果对手跟不上他的台面
这游戏的解场相对来说成本高而且不多 就是爆开
2.上下限过高:上个版本上下限过高就是桃乐丝(即使现在她在无限制 还是很可怕)
只不过这版变成主教 7*3的问题是表象+体感很糟糕
但上限可以瞬间大量生物占场 下限是 安安 抽不到
3.拥有不错的解场:无论是法术解场 生物解场 我认为这3职业目前主流的构筑套牌来说
相对于其他职 他们要付出的代价相对比较少
4.Others:请其他人补充
目前我只能期待说 也许6月因为有了新卡会让meta再次有变化 或者是5月CY忽然觉得
某些卡要调整 大概4这样
作者: torrot (totoro)   2018-04-26 08:46:00
sv后手补偿不就是EP多1 吗(?
作者: iiseven77 (查理的朋友)   2018-04-26 08:50:00
所以进化效果强 后攻胜率就会高当年老头一解三 后手猛的姆咪姆咪的
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2018-04-26 08:52:00
但用完后 就是比谁先拍强的入场曲/疾驰/效果牌
作者: coffeechu (Survival)   2018-04-26 09:14:00
我觉得可以早一回合开放进化,先手3次,后手4次
作者: Maglev   2018-04-26 09:14:00
这游戏先后手从来没平衡过,当年暗黑进化可是连快攻都要拿后手.......
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-04-26 09:16:00
我只能说后手爆干强的卡不一定真的好……rob法师后手 老头李维进化 火球 穿刺……直接把人打崩盘
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-04-26 09:24:00
但老头不是rob的卡,问题在桃乐丝身上不是老头
作者: lljjfrdr1 (111)   2018-04-26 09:25:00
那时候所有卡组跟法师猜拳抢先/后攻的反应比现在还夸张……
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-04-26 09:25:00
永无止尽弄入场曲就是先打先赢明明很多入场曲过强的卡都可以用规划效果来取代修改
作者: obliviousoul (kai)   2018-04-26 09:58:00
明明DBN是DRK的转生(?版 居然没有继承特色哎哎
作者: Gentile   2018-04-26 10:04:00
就他抉择都不绑进化点啊 这样当然先打先赢
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2018-04-26 10:46:00
说不定以后会有进化时的抉择或者谢幕曲抉择(?

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