※ 引述《Rothax (Rothax)》之铭言:
: 许多人认为该改的东西一刀未砍,而是BUFF了死灵的一些卡。
: 不过我更想跟大家讨论的,是这次更动背后的涵义。
: 1.CY认为现在的皇家、复仇、主教不强
: “从上述数据来看,在胜率与使用率中皆无特别突出的牌组,可视为拥有丰富多样性的
: 性的游戏环境。”
: 表示说CY认为这三种大家公认T1的牌是有合理的胜率跟使用率。
: (然后用个烂理由不公布胜率跟使用率)
同意
: 2.CY基本上放弃搞好先后手了
: 以前的更新还会说“显示先攻时胜率已更加趋近50%”这种话,而这次除了先后手胜率
: 只字未提之外,也不说什么先后手很平衡这种鬼话了。
比较大的问题在于 先后手要平衡的做法我目前想的到的有几种
1.做更多类似主教光头的卡:光头很明显就是后手拿出来爆干强
先手相对普普
2.学炉石:做一个类似硬币的东西 可以让后手有机会追上先手的节奏
早期打头当道 背后的含意某个程度上就是
安安 我先手 我先派人占场 我稳了
3.更多小量补血:也许还要搭配小生物 不讳言补血并不能拯救玩家赢得这场游戏
但不断补血+小生物在台面可以让自己有再一回合喘息的机会
同时也有一定机率把对面逼疯 LUL
现在可以讨论的是 CY认为皇家复仇主教不强这个判断到底是对是错
是 5月份还有新卡可以公布 所以他们认为也许新卡能强化其他5职业的战力
But这3职有几点可以讨论
1.源源不绝的铺场能力:前2者算很明确
皇家:前期铺一次 亚瑟可以再一次 还有其他阿哩阿渣之类的(白与黑后使用 先锋骑兵etc)
复仇:前面丢生物 配合洗入的创造物 后续可以借由加速/降神来维系更好的台面
虽然斩杀往后拉没错 但变相有一个小问题是 如果对手跟不上他的台面
这游戏的解场相对来说成本高而且不多 就是爆开
2.上下限过高:上个版本上下限过高就是桃乐丝(即使现在她在无限制 还是很可怕)
只不过这版变成主教 7*3的问题是表象+体感很糟糕
但上限可以瞬间大量生物占场 下限是 安安 抽不到
3.拥有不错的解场:无论是法术解场 生物解场 我认为这3职业目前主流的构筑套牌来说
相对于其他职 他们要付出的代价相对比较少
4.Others:请其他人补充
目前我只能期待说 也许6月因为有了新卡会让meta再次有变化 或者是5月CY忽然觉得
某些卡要调整 大概4这样