[心得] CGS GM 心得&牌组

楼主: winken2004 (新竹肥宅)   2018-02-01 03:38:51
改版前大概7000分左右吧
改版之后主要玩复仇吸,神器复仇,生物法
原本打算第二个月冲排名顺便爬gm
不过最后一天看到只差一千分就顺手爬了上去
* 复仇吸 https://goo.gl/XwUNoF
蛮标准的,胜率高爬分稳定,不像生物法或龙常常自爆
玻璃恶魔可以换圣弓,刻印可以带到三张,然后拔一张圣言
长起来就跟JCG的某届冠军复仇吸87%像。
不过我自己是挺喜欢玻璃恶魔的
* 生物法 https://goo.gl/nCQnMg
我最开始玩的生物法不是长这样
会玩这套是看到别人的生物法有带奥兹,觉得很有趣就抄来玩玩看。
后来就一试成主顾。
如果要玩稳定一点的版本,拔掉奥兹,连锁雷击跟变老鼠拔掉或带少,
找有带精神统一的版本会比较好。
* 神器复仇 https://goo.gl/dgy5Mu
这套原型是来自JCG,改版后主要都在试复仇者,
最开始看到有人说斩杀不用带兽人,带三张钢铁拳斗士就可以。
试了不带兽人之后,最后还是加回了两张
从三兽人两拳斗士改成两兽人三拳斗士
靠绚烂为主感觉比靠兽人为主还要稳定。
另外复仇者最大的问题是六费前能下生物多半是塞创造物类型,而不是抢场面类型的
所以常常六费下降神前就先被敲得半死,之后也只能一直解场
一开始把两张222随机塞造物换成机械女仆,后来加到三张
蛮讨厌222随机塞造物的,用起来很尴尬,前期完全不会想丢可是2费又不能不丢生物,
要是前期洗到绚烂或是神秘,就会让323拉造物发挥不了前期稳定场面的功能
所以最后换成不会塞牌,偶尔又可以突进解场的机械女仆
前期生物只会洗解析跟古老进牌库,确保323跟一卡洛斯进化只会拉这两种造物
要是能再搭到221复制这两种造物的话,到6费降神登场前场面都不太会崩
至于抽不到降神那就是另一故事了...
玩一玩之后发现对到猫吸或是生物法之类的还是常常被敲死,
于是又在牌组里面塞了两张白黑双翼
觉得塞个两张对于稳定牌组还算不错。
其他有改的地方,还有拔掉一张歌者,三张异界传送,多一张虚数物体
歌者在很慢的环境还是可以带,主要是现在我玩复仇者三费丢歌者常常直接被人敲死
异界传送现在比较没那么需要,要带也还是可以
虚数物体是我乱塞的,看到别人塞两张于是我也塞塞看
后来被我拔到剩一张最近想把他全部拔掉,
主要是太卡场,感觉也不够泛用。
另外还有332突进我也想放放看,但怕洗太多古老进去后,抽不到降神...
作者: boiq (olo)   2018-02-01 14:31:00
推分享
作者: ane2001617 (AS)   2018-02-01 15:46:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com