※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之铭言:
: 使用牌组:
: https://i.imgur.com/XecYDb0.jpg
: 使用区域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
: M 0~5200分
: 大家安安
: 我是去年九月底加入的玩家
: 当初用毒瘤中立皇上M
: 之后十一月又用毒瘤超越上GM...
: 这是我第一次用非T1且自己组的牌组爬分
: 而且胜率比去年11月的超越还高
: https://i.imgur.com/jEwJhzD.jpg
: 总计换季以来我用空天妖打了155场
: 103胜 52负 胜率大约是66%
从 5200~10000 用改良之后的牌组
(几乎全部都是巴哈改版后才打得)
https://i.imgur.com/KIoq4fM.jpg
总计 69胜 28负 胜率71%...
改版前是专吃死灵 龙不好打
改版后 我觉得已经没有劣势对战的职业了...
(但是100场左右的样本数有点少 也可能只是我运气好)
还多了一堆吸血鬼跟皇家来送分
这两个偏快的职业他们自己没抽到先手
我们大概已经就赢一半了 xd
龙变得更好打 空天巴哈不再能无损换掉野兽
(打了快100场野兽没被堕过...)
起手可以留野兽打的更主动
无谋在某些情况下反而对我们有利
因为原本龙跳上去 每回合无脑拍大怪其实才是最让空天妖头痛的...
后攻抽排一律换掉 除非已经有两张key card
先攻最多只留一张抽牌
对主教跟龙留野兽
对龙以外的职业找二费怪 双击跟树人
新出现的亡灵死灵也是我们的肥料
唯一输的一场是我把黑saber看成法路特
起手留牌当成对笼在留
二费没下怪打镜子世界
直到他后手下了孔雀我才发现打错....
最难打的对局是我当初觉得很好打的生物法
不知道为什么改版后我觉得对面天胡的比例变高了xd
但也可能只是样本太少的关系
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大家也一起加入空天妖的行列吧~~