为什么这么说..
你SV如今办了这么多国内外赛事 摆明想在日本确立电竞地位
但SV严格来说 在ROB那个版本开始 产生了问题
累积到现在感觉就是填补坑洞了事 而不是重铺一条平稳的路
游戏里面
很多机制跟失控没两样
“减费”“疾走”“跳费”.....诸如此类
或简单来看 就是那些做坏的超标单卡
效果或盘面压制高出PP消费
高出1~2费的价值也就算了 但不少单卡根本不止
营运的逻辑就是把每个月内 自家服务器的统计数据调出来
把出头鸟的构筑选出张卡来砍一下
所以呢? 隔个新环境....再来一次....表面修补的手法
先说疾走跟减费机制
疾走以内战而言完全比谁先丢
反正那个20血就摆在那边
然后越来越廉价
减费则是现阶段最严重最失控的存在
没设个底限会衍生一些问题
现在不少老玩家好像以为搭了时光机
回到了ROB的噩梦
( 对 我就是在说桃乐丝 还有那个甲虫 )
会认为5T时 对面打了两倍以上费用的场面生物 感觉如何?
会认为7T时 15+甚至满血被一波冲脸暴头 感觉如何?
那个超越 NERF了两次又如何 新卡加持照样一尾活龙
虽然我不晓得现在日本玩家还是不是像以前那样喜欢压抠或斗M元素
""破坏游戏体验"" 对每个人来说都是糟糕的
只要在新改版出新卡包
结果就是像那个马娜XX的知识 减费机制没设底线 就变成了代罪羔羊
龙的跳费
就跟减费一样
举简单的例子 未nerf前的军神(10费爆能) 和 巴哈
不过有些论坛是平行世界
龙超弱的
不多谈了
至于那些做坏的单卡
其实要列举根本一卡车
为什么它们还没事?
单纯就是它不在高胜率、使用率的构筑内而已
这些看似快崩溃的架构
当初要列分无限制及指定两模式的时候
我认为营运就该当机立断大破大立
现在好了....
分两边放任这些失控的玩意
头痛医头脚痛医脚
每个月都来一次 现在更快
以后会不会两周一次成常态就不晓得
轮流看谁当替死鬼
现在SV玩起来
就是“赢了没什么感觉、输了只有无力感”