情报来源:https://shadowlog.com/trend/2018/4/0/r
情报懒人包:砍卡后龙族使用率大幅提升、生物法使用率超越土印法。
情报详细内容:限定模式
全区职业胜率 (统计对战数:71080)
看起来胜率都提高了 不过护符不好处理的问题没办法用这个去判断
作者:
recursive (recursive)
2018-01-29 01:13:00除了复仇者 各职胜率很平衡
作者:
GN002 (cha)
2018-01-29 01:14:00复仇者揪竟什么时候会复仇
复仇者的问题还是一样 顺起来可以一直解 不顺卡歪但很多时候 解半天还是屎调惹
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-01-29 01:57:00那个男人没有凑齐三种,别说你会玩皇家 Kappa
作者:
m3633998 (designyui806)
2018-01-29 02:45:00挖 目前平衡真不错,很多新牌组能探出头不过空天已经没人玩了吗
作者: hongho (hong) 2018-01-29 03:34:00
空天明明到处都是看到要吐了..
作者: s982231 2018-01-29 07:58:00
胜利越趋平衡 打脸一堆人日本人比台湾有脑 不用再酸平衡团队
作者:
zephyr (断了线的风筝)
2018-01-29 08:04:00平衡但是游戏人数一直在降...
作者:
koaki (koaki)
2018-01-29 08:05:00可4那三种那个男人的功用都一样 然后下一包(ry
作者: QJP05l8 2018-01-29 08:46:00
平衡到玩家都跑掉也是挺厉害的
作者: madrac (madrac) 2018-01-29 09:34:00
其实平衡成这样反而有些玩家会觉得胜率太低不想玩...
作者: nadleeh (什么都不是了) 2018-01-29 09:36:00
有毒瘤才好爬分啊
作者:
open123 (颗颗开)
2018-01-29 09:39:00仇吸有这么猛?都
作者: robert0138 2018-01-29 09:51:00
复仇者问题不见假卡印的不够多吗?只有机械降神怎么跟别人斗不是
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2018-01-29 10:13:00快妖一定行复仇者问题不是假卡不够多 问题在于解场不能赢
作者:
kunda (!!)
2018-01-29 10:19:00人变少不是因为平衡 而是还在玩旧东西吧
作者: monkeydieboy (这盘小菜有毒) 2018-01-29 11:34:00
亚里莎是不是没人气啊XD
复仇者的问题就是解场不一定能赢 但赢了对面观感很差
作者: nadleeh (什么都不是了) 2018-01-29 12:29:00
复仇者就一个一直解场然后就死掉了的职业
作者:
ks3290 (山豆基)
2018-01-29 12:31:00就破坏游戏体验用职业啊XD
复仇者收头不够强啊 傀儡轴就算满手傀儡也没法OTK创造轴 兽人会被降神弃掉如果降神改成不要弃牌 而是单纯抽2~3张 可能比较好
作者:
HMore (嗨莫)
2018-01-29 19:22:00跟创造物轴复仇者打,跟以前对上超越的感觉有87%像 XD
创造轴类似奇蹟贼或旭日碎片莱拉 看他忙半天但有可能什么事都做不到 很好笑
作者: robert0138 2018-01-30 01:40:00
为什么解场 操作多 控制=破坏游戏体验啊?OTK和快攻又被嫌不交流中速被嫌无脑 玩家真的意见很多也
作者:
HMore (嗨莫)
2018-01-30 07:18:00讨厌不同牌组的是不同玩家啦 剪刀嫌石头 石头嫌布 布嫌剪刀
作者:
Raynor (Dr.K)
2018-01-30 10:33:00自己牌组不能辗压其他牌就会出来抱怨啊 Kappa