Re: [闲聊] 说好的巴哈被改强呢?

楼主: Despairile (.....)   2018-01-28 03:53:42
※ 引述《agogo1202 (阿GOGOGO)》之铭言:
: 不过我觉得这次巴哈的改动改的很好
: 小弟只打指定来说
: 罗兰控皇能玩了,而且打龙也不弱
: 巴哈一改 整体反而变活了
→ Despairile: 我是觉得这改动反映出护符(特别是永久性)在这游戏要01/28 01:54
→ Despairile: 处理付出的代价似乎过高01/28 01:54
→ Despairile: 像峡谷虽然是倒数型 但本身还带有铺场威胁性不输01/28 01:55
→ Despairile: 永久性的护符01/28 01:55
→ andy3580: 现在指定会解护符的其实就巡查官而已 其他解护符的10场01/28 02:09
→ andy3580: 还看不到1场 带的效益太差了01/28 02:10
推 andy3580: 这周差快上gm所以打得比较勤 100多场应该有拉01/28 02:15
→ andy3580: 解护符的牌除了巡查官外 我一次也没看过01/28 02:15
特别拿我跟另外一位版友讲的提出来谈这次的改动的想法
巴哈这样的改动后 我不会认为到不好 但这样改衍伸的问题是护符
护符基本上分永久跟倒数 (还有分效果)
然后我认真觉得 这游戏从以前到现在 最少处理的类别是护符(因为都在改其他的)
像这次改卡 无谋(永久)跟峡谷(倒数)的问题就跑出来了(当然 或许跟龙族有关 EX:跳费)
就是明显的例子 前者是永久 但是影响性是接下来 如果台面有处理好
当回合用目前现有的高费单解法术或卡片是OK的
可是像峡谷这种(或者是不绝的龙吼)问题就会显露出来 因为这种护符的问题是
要处理他得付出处理护符+处理衍生物的资源+法力
之前巴哈隐性上的效益就是 他虽然残忍的摧毁全部的护符 但相对的
1.可以压制这类加成效益的护符:可以说很懒 但至少不用花时间去想要怎么同时
解护符跟场上生物
2.倒数型的护符有一定程度压制巴哈的能力:因为巴哈八下去 会直接加快倒数的速度
也就是说 在2月中的改卡资讯出来前 这段期间或许是CY需要去观察这样改之后
要怎么提供护符的处理方式
大概4这样
楼主: Despairile (.....)   2017-01-28 01:54:00
我是觉得这改动反映出护符(特别是永久性)在这游戏要处理付出的代价似乎过高像峡谷虽然是倒数型 但本身还带有铺场威胁性不输永久性的护符
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-01-28 02:09:00
现在指定会解护符的其实就巡查官而已 其他解护符的10场还看不到1场 带的效益太差了这周差快上gm所以打得比较勤 100多场应该有拉解护符的牌除了巡查官外 我一次也没看过
作者: as920909 (a^s_)   2018-01-28 04:20:00
这是颠覆生态的改动 月中就再修很合理
作者: divinespirit (圣灵)   2018-01-28 09:13:00
护符倒数加快又不一定是好事
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-01-28 09:18:00
基本上之前护符多多的就只有伊利亚 但是伊利亚巴不得你踩爆她全部的护符啊 有满场的怪 还有裁判所可以和巴哈殉情
作者: divinespirit (圣灵)   2018-01-28 09:43:00
反了吧 因为主教很多护符不怕你踩 所以尽量放其它以(怕被踩的)护符为核心的牌组(罗兰?) 就不能玩
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-01-28 10:53:00
全贞教现在很尴尬 原本专吃的龙死现在都不给吃了
作者: x6urvery (魁)   2018-01-28 11:02:00
现在是主打护符的主教丢出来的护符最没人怕
作者: koaki (koaki)   2018-01-28 11:06:00
以CY的改法顶多无谋限7费内 峡谷倒数+1但改成回合开始才叫
作者: mopackp (Mopack)   2018-01-28 11:16:00
我猜CY会改成无谋9费 峡谷倒数少1解护符的牌都不好用 堕天亏节奏,斧战士泛用性不足奥丁以前都被人嫌弃太高费了 何况斧战士和堕天无谋龙这种牌不太像SV 比较像炉石 一直抽牌无视 凑满就赢我说笑的XD 不过CY真的该重视龙跳费的问题SV其他职业玩起来节奏感紧张 龙玩家一直独立于外我的看法拉 欢迎指证//
作者: winklly (阿鸟)   2018-01-28 11:57:00
环境偏控的时候跳费才会看起来这么失控 尤其斩杀手段又多现在无谋巴哈这么一改龙跳上去要斩人的花样有够多
作者: esproject (年轻人)   2018-01-28 12:06:00
你把无谋变掉 无谋龙马上失智
作者: hemisofia (ビーラビット)   2018-01-28 12:16:00
无谋改成让你的疾走随从+1攻好了ww
作者: norta (moonhorn)   2018-01-28 12:36:00
就 退环境直接把快攻一刀砍 要是有快攻 龙哪有那么多话好说
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-01-28 12:41:00
线在还是有快攻的
作者: stf8797 (tso)   2018-01-28 12:43:00
倒数型≠价值在谢幕曲的护符
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-01-28 12:51:00
指定快攻很少 而且抽到后手太绝望 现在流行不起来的
作者: jones17188 (命言)   2018-01-28 13:08:00
所以下次修正是2月14 15号啊 Kappa
作者: evildark (时报鹰加油!)   2018-01-28 13:12:00
手游的上旬是25号左右,中旬是27号左右,下旬表示这月X
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2018-01-28 13:19:00
无谋龙爽度问题而已 峡谷龙真的稳 强化无代价版死笔下次修正在中旬主要是配合日本那边的赛事档期
作者: binco   2018-01-28 13:32:00
龙胜率跟使用上升 下个月就砍护符了
作者: x0003 (镜子)   2018-01-28 14:10:00
无谋跟峡谷先锁起来就对了,本月走势看涨的期货
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2018-01-28 14:22:00
峡谷感觉改成开始时比较好,拍护符完留一只55可以解在偏慢的指定真的有点不合理
作者: nadleeh (什么都不是了)   2018-01-28 15:09:00
改开始时不就变成废到笑版龙吼
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2018-01-28 16:58:00
复仇者对上无谋跟垃圾一样 对面连拍2张巴哈清场干我头铺多少场都是假的 只有干头才是真的
作者: a1234561723   2018-01-28 21:11:00
最简单改法就变成巴哈不能解敌方护符,自己的会解掉巴哈问题就是会把对方护符拆掉,除了主教爽,其他干
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-01-28 22:14:00
最简单的改法就是不用动炸护符的设定 造成更多问题
作者: as920909 (a^s_)   2018-01-28 22:26:00
就看CY有没有懒觉动跳费

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