※ 引述《agogo1202 (阿GOGOGO)》之铭言:
: 不过我觉得这次巴哈的改动改的很好
: 小弟只打指定来说
: 罗兰控皇能玩了,而且打龙也不弱
: 巴哈一改 整体反而变活了
→ Despairile: 我是觉得这改动反映出护符(特别是永久性)在这游戏要01/28 01:54
→ Despairile: 处理付出的代价似乎过高01/28 01:54
→ Despairile: 像峡谷虽然是倒数型 但本身还带有铺场威胁性不输01/28 01:55
→ Despairile: 永久性的护符01/28 01:55
→ andy3580: 现在指定会解护符的其实就巡查官而已 其他解护符的10场01/28 02:09
→ andy3580: 还看不到1场 带的效益太差了01/28 02:10
推 andy3580: 这周差快上gm所以打得比较勤 100多场应该有拉01/28 02:15
→ andy3580: 解护符的牌除了巡查官外 我一次也没看过01/28 02:15
特别拿我跟另外一位版友讲的提出来谈这次的改动的想法
巴哈这样的改动后 我不会认为到不好 但这样改衍伸的问题是护符
护符基本上分永久跟倒数 (还有分效果)
然后我认真觉得 这游戏从以前到现在 最少处理的类别是护符(因为都在改其他的)
像这次改卡 无谋(永久)跟峡谷(倒数)的问题就跑出来了(当然 或许跟龙族有关 EX:跳费)
就是明显的例子 前者是永久 但是影响性是接下来 如果台面有处理好
当回合用目前现有的高费单解法术或卡片是OK的
可是像峡谷这种(或者是不绝的龙吼)问题就会显露出来 因为这种护符的问题是
要处理他得付出处理护符+处理衍生物的资源+法力
之前巴哈隐性上的效益就是 他虽然残忍的摧毁全部的护符 但相对的
1.可以压制这类加成效益的护符:可以说很懒 但至少不用花时间去想要怎么同时
解护符跟场上生物
2.倒数型的护符有一定程度压制巴哈的能力:因为巴哈八下去 会直接加快倒数的速度
也就是说 在2月中的改卡资讯出来前 这段期间或许是CY需要去观察这样改之后
要怎么提供护符的处理方式
大概4这样