Re: [闲聊] 有关超越系统的替换及改良

楼主: noyarc (不完全燃焼)   2017-10-05 20:20:20
我自己没有玩过超越法
但看了大家发文及推文
超越法的问题大概有三项
1. 牌组的优劣势对战太明显
打控制胜率太高 打快攻胜率太低
2. 对手的游戏体验不佳
看超越的那边连续动好几个回合自己什么都不能做
3. 限制巫师往后法术卡的开发及设计
只要超越在的一天 就没办法给巫师一些新的优质法术
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要我把这三项简易的统合成一项的话
就是这牌组实战的上下限范围太广了
我觉得可以改成
15费 每次魔力增幅-1费用
这张牌的费用不会因为任何原因低于5
额外增加一个回合 但下回合不能使用 次元超越
作者: chrisbelieve (细洒在窗前的雨)   2017-10-05 20:21:00
不能连用满合理的
作者: Jongs (Jongs)   2017-10-05 20:25:00
啊哈
作者: victor21813 (OHYEAH)   2017-10-05 20:49:00
这系列超越幻想文什么时候结束呢
作者: pussbootss (鞋猫)   2017-10-05 20:50:00
我觉得要把动画从开门nerf为时钟在转不然就是像言灵那样 开门的下回合怪不能打脸
作者: sashimi254 (生鱼片不加酱油)   2017-10-05 21:12:00
第三点就大砍了 加上第二点是怎样 0费跟1费就差很多了,还限制5费?
作者: a1122334424 (kuroneko)   2017-10-05 21:14:00
先玩玩看如何?
作者: sasakihiroto (白狗)   2017-10-05 21:34:00
5费也还好吧……你的其他怪可以降到0啊重点是2这个改动 3影响有限
作者: ChuuBou (中坊)   2017-10-05 21:37:00
对上快攻还是稳输
作者: ali810622 (Ali)   2017-10-05 21:52:00
先来玩玩看吧
作者: youyuoims94 (阿燿)   2017-10-05 22:06:00
其他怪可以降到0 这是当在玩生物超越法吗
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2017-10-05 22:27:00
这样改反而会变强 你会被超越剑砍到歪头
作者: a020012393 (Zach)   2017-10-05 23:02:00
改这样只要开一次就会被剑侠砍死了 合理的改动吧
作者: tom40819 (火雞)   2017-10-05 23:25:00
我也同三楼 XD 一开始还会想回 后面就笑笑w
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2017-10-05 23:40:00
幻想到连玩都没玩过的都来提议了..如果改成15-5...超越搞不好会比现在强喔..
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2017-10-05 23:41:00
绝对会比较强...
作者: afking (挂网中)   2017-10-05 23:48:00
15太扯了吧,就算不能连用也是强
作者: benny99968 (心巳)   2017-10-05 23:49:00
多一回合系列费用偏低绝对会出事 魔风例子太多了所以低费不管副作用如何多半都被禁 只剩超大费用的
作者: dannywei0318 (丹尼伟)   2017-10-05 23:51:00
没玩过就少出馊主意了
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2017-10-06 00:07:00
同3F感想
作者: uoyevoltnaw (云之彼端)   2017-10-06 00:08:00
改成不能连下就够了

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