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S890127 (丁读生)
2018-08-10 19:26:38https://gnn.gamer.com.tw/9/166709.html
制作人古泽正纪日前在香港动漫电玩节 2018 的会后采访中,抢先向媒体披露了“珀耳修
斯”、“阿瑞斯”与“奥丁”这几名新角色,并回答关于这几名新角色的疑问,供玩家参
考。
媒体:阿瑞斯虽然是希腊神明,但造型更像是亚洲人,之所以会这样设计的理由?
古泽:其实我们在制作时没有特别意识到这点,没有特意以特定种族的特征来设计。阿瑞
斯因为是战神,性格比较傲慢且好战,所以形象的设计上会着重在呈现一种自我中心咄咄
逼人的感觉。
媒体:这次以希腊神话为主题,但其中却加入北欧主神奥丁,之所以会这样安排的理由是?
古泽:主要是为了提升故事剧情的深度。如果游戏中只有希腊诸神跟玩家对抗,剧情会显
得比较没有深度。所以制作团队特别加入第三势力的奥丁,营造出三足鼎立的感觉。
媒体:这次的势力这么复杂,那么系列核心的远吕智这次到底是什么样的一个存在呢?
古泽:这边我要补充说明一下,刚刚所说的三足鼎立,其实是指宙斯、奥丁跟远吕智,至
于三国与战国的群雄,因为传送到异世界后被分散了,没有构成单一势力,所以不在三足
之列。这次远吕智仍扮演重要的角色,宙斯用来把世界融合的 8 个手环,其实就是以远
吕智的镰刀制造出来的。
媒体:这次加入的半神珀耳修斯被设定成协助人类对抗神明,那么游戏的故事剧情是否会
参考希腊神话故事或改编电影如《超世纪封神榜》的发展呢?
古泽:其实没有特别参考神话故事或改编电影,制作团队并没有刻意在故事中隐藏彩蛋。
主要考量是如果游戏中只有人类对抗宙斯,而且宙斯底下的神明都乖乖听宙斯指示的话,
感觉很无聊。所以就依照珀耳修斯在神话中的定位,将他设定成协助人类阵营的角色。他
的决定也影响了雅典娜。