再重看了一下生放送里面古泽P的解说:
雅典娜的角色概念,
就是石化后的敌人开金光震飞下去,
扫场威力会增加.
这样来看就是先石化一择,然后开金光扫场.
珀修斯的角色概念则是神器抽抽乐,
C技里面出现的各项神器,
则是看发动C技当下按了几次的三角来决定用哪把...
不愧是神话里面,众神借一堆神装去打歌宫三姊妹的希腊英雄,
虽然神话里面理由是嫌他初始装备去打怪太寒酸. XD
但最后无双那个神器无限制真的是有点玩捏它玩得过份了:
https://i.imgur.com/UCCQEpW.jpg
然后觉醒(L3)对于没神格化的角色就是开觉醒,
有神格化的角色就是直接神格化,
补觉醒量表可以靠打爆混沌之源(Chaos Origin)取得.