请教一下,觉醒量表要如何累积?跟无双量表的累积方式有何不同?
看说明只知道:给予敌人损害即可累积,易武反击可累积更多。
Google看好像连击数高也能累积更快。
但我自己打的时候发现一般攻击时,不管几hits,量表几乎没啥增加,
好像要Ex技、C技类的才能增加的快,但好像又不完全是这样。
因为我用王元姬时,不管怎么打,无双、觉醒都累积的很快,
但用张辽时,只有某些招,觉醒量表才有明显的增加,
装备的技能都一样,两个人的武器也没有加无双/觉醒的属性,
请问累积觉醒量表的确切因素是什么?
是什么情况造成这两位觉醒累积速度的差别呢?
谢谢
作者:
Zeeslan (大å”見習)
2017-08-02 21:33:00判定 连段数多的武器都跑很快 王元姬跟鲍三娘之类的所以很多人拿秘武都是带飞镖上 一路觉醒到尾 很快
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2017-08-03 10:49:00在兵群中易武反击一次就满了 每个武将都一样
贾冲真的什么动作都很烂 无双也烂 就靠这个ex2...
作者:
ddora (ddora)
2017-08-04 18:28:00不知为啥出了一堆难用又没存在感的角色像蛇魔100多个角色就都还有存在感,剧本的问题吗?
作者: neptune317 (薨) 2017-08-04 18:35:00
贾充不会没存在感啊。戏份很多个性鲜明。这代没存在感是像蔡文姬、关索吧,历史边缘人。倒觉得一些人设太保守,尤其魏国,像庞德、于禁,无聊到都可以当据点兵长了。
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2017-08-04 21:52:00于禁至少还有樊城主战场看看隔壁的文次骞....
徐晃也是无聊到爆 张辽要是没从山上跳下来剧情也是乏善可陈 光荣编剧只会一直武武武超没梗 还有邓艾性格超级谦虚也是很怪