法米痛访谈:
https://www.famitsu.com/news/201707/26138395.html
下面都是我自己的见解
开放地图:为了给玩家新的体验才开发
(可呼应おが在去年访谈中提到,六到七的进化不足,八代会有很大的变动)
既然作成开放地图,每个玩家就有不同的打法。(但是董卓跟张角时间到了....)
故事时代设定10个以上,黄巾之乱就是打倒张角、董卓专权就是要打倒董卓
当然在全部=有利条件达成之前也可以直接打最后的主线,当然主线会变得很难打
(类似真三三即使少过一关也可以推主线)
目前仍在检讨难易度设定会会不会放在设定中
"if不会有"
战斗系统的部分
Stat Combo就是依照敌人状态有所不同,也可以借由R1+方角圈叉让敌人进入特定状态
有些时候敌人上方出现三角形,输入即可发动React Attack(是个特洛伊无双的概念)
R2回避引入
武器可以靠任务取得,属性赋予还在检讨中,
秘藏武器取得方法还在检讨。可能是设计图取得再制作
大概4这样