楼主:
kojj (我先想想)
2024-05-02 09:02:39先自介一下,20+年游戏产业经验,目前还在某游戏开发公司上班。
曾与前同事一同创业做游戏,但因为资金跟人和问题,公司收掉,又回产业当社畜。
先请 @ab12886 问你弟弟,
1. 他的专长是什?在产业中,有没有符合专长的职位。
2. 他要的工作内容与待遇为何? 低薪一定有工作,但是出来工作的为何要拿低薪??
3. 他需不需要养家?初入职场,热情很重要,但热情总有磨灭的一天,这时候有没有本钱转换跑道?
再来说这产业现况
1. 台湾目前游戏产业在研发这端,算是比3-5年前陆资大举压境,又直接操作好一点点.....(代理的现在很惨我知道)
2. 所有的研发公司,至少有个方向可以走(不论博弈、小黄油、代工、自研)
3. 台湾不缺领头羊,但缺成功的互惠合作模式可以追循。
4. 游戏研发是很烧钱的无底洞,只有资金足够,才能义无反顾的做下去。
5. 游戏代理这条路已经没落,Steam 的崛起,中国的封控,代理商不再好过。
6. 单一游戏的成功,不代表会永远的成功,所以这产业向来不缺超新星与倾倒的巨人。(例如,大宇、Rovio、Blizzard)
※ 引述《ab12886 (bbee)》之铭言:
: 弟弟前阵子退伍后,积极开始找工作
: 最近跟他聊才知道,他几乎都是找游戏公司
: 我弟几乎有时间都在玩游戏,所以可以理解
: 新鲜人想要“工作结合兴趣”的想法
:
: 我本身对游戏产业不是很熟,给不上什么建议
: 一方面支持他,但也很好奇,游戏业目前发展性如何?待遇好不好?
:
: 前阵子看到鈊象的新闻 ,但主要是因为股票“买一送一”
: 所以才特别去注意到它,查了一下新闻有说这家正在积极拓展国外市场
: https://reurl.cc/aqNN84
: 现实面以及公司发展面来看是不错
: 但不知道公司赚这么多,员工待遇是如何?
:
: 另外他也去了一间叫做向上国际的游戏公司面试
: 查了一下,国内也有一些代表作,而且国外发展也算广
: 除了经营台湾市场,也有把市场扩展到欧美等地区
: https://reurl.cc/lQd9GQ
:
: 还有智冠,也有查到新闻
: 他们底下子公司,正在积极拓展国外市场
: https://reurl.cc/Ejnzbk
:
: 其他就是一些完全没听过的公司(可能是规模较小)
: 接下来也会陆续投履历跟去面试
:
: 所以,想问问大家
: 如果弟弟未来真的进入这个产业,有没有什么建议可以给他参考?
: 还有目前游戏业到底发展得如何?有没有什么需要注意的可以避免踩雷?
:
不是中国能不能做 是台湾没有能力做 拿实例讲 帕鲁 原神 我可以公开讲 台湾连抄的能力都没有 游戏业就是眼高手低的一群 断层是靠北大 所以之前有个不入流的咖才会讲出什么三年五百人做巫师 还几年几个人我忘了 到现在还被人调侃有能力热情的出国 部分自干 失败回去 没能力的待公司毫不夸张讲我给无限资金 五年台湾都做不出像绝地潜兵2这种 甚至apex sc2 背后的技术碰都碰不到网银几年前做一款大逃杀 连pubg都比不上 台湾就是很多外行看觉得没什么 内行就知道门槛多高
楼主:
kojj (我先想想)
2024-05-02 13:49:00台湾不是没人没能力,而是不敢承担失败的后果(不论产官学)
作者:
zzahoward (Cheshire Cat)
2024-05-02 14:02:00不敢承担失败的后果就是没能力阿XDDDDBlizzard说倾倒的巨人还早 那个量体还是摆在那
3A大作开发费,全世界也没几间公司承受的起但帕鲁靠的也是组合起来的新奇,而不是画面问题是台湾也没几间公司能花钱给您创意而不回收成本
作者: DreamRush152 2024-05-02 16:24:00
无限资金应该有机会,找5000人年薪800万逆向工程...
5000人 你光沟通就半天 不是规模越大越快耶 专案过百人问题就一大堆 千人我看台湾没人有这管理经验不是大家闷头干自己的就结束了
作者:
ck960785 (Metal 0-4)
2024-05-02 17:29:00看来有人没读过经典的人月神话-软件工程的圣经
steam收编 各厂又不准各大网咖开私服 网咖就热闹不起来
现在就已经在做了阿 中国做赌博黄游是会被抓的 台湾不会一般游戏已经被甩十条街了 那就做别人不能做的
作者:
DKnex (DK)
2024-05-03 01:38:00但博弈跟小黄游现在天花板规模就在那欧美能赚钱的游戏公司 除非小工作室拉到赞助,不然都需要你对shader blender 虚幻引擎 有经验是最低门槛
作者:
Anahata (阿良 善良的良)
2024-05-03 05:43:00别小看台湾博弈游戏天花板,游戏业做不起来也有一部分是博弈类的锅,用脚做游戏都比用心做赚钱,那用心干嘛
作者:
lordmi (星宿喵)
2024-05-03 09:12:00同样20年前在游戏业内路过 实际上台湾业界 走歪掉主因就是博弈。 当时不管刘柏园或李永进都还是看好自研也愿意烧钱,但比起博弈这些回本太慢,大型公司不是创办人有理想就好后来的事实也证明了一切
作者:
DKnex (DK)
2024-05-03 14:57:00我指的天花板不是钱啦XD 而是游戏技术 我一个学弟也是毕业跑去台中用Python 写AI更新赔率 每天在7期WFH 有事再去公司就好 赚多少就不说了 但至少知道博奕游戏设计的重点就是赔率演算 跟纯粹做游戏要动作设计 美术设计 剧情编剧都差很多
真巧,我也有朋友在七期作过博弈,他离职之后,公司就被抄了,还好他已经移民国外。
作者: kunihide7429 (星空下的拉乌尔) 2024-05-05 01:14:00
游戏业1X年,回南部认清现实,已考进公营求稳定