※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题...
: 前阵子我也有发过文
: 直到现在我还是没有拿到半个游戏业的面试邀请 很崩溃
: 说真的我当初没想到会这么极端困难
: 虽然我知道有作品或者经验一定好找很多
: 但我没想到会连一个面试邀请都没有............
: 我存款也不太够上课 自学也学不太起来....
: 我是真的想入行游戏业,但说真的我还没高觉悟到愿意打工自学然后一段时间后再入行
: 尤其是在我存款不多的情况下....
: 现在就是处在一个人生分歧点,看我是要继续ㄍ一ㄥ下去相信希望
: 还是乖乖妥协选其他工作了,我快30了,感觉应该是没机会再转了(我也没那心理强度)
: 来这边发文主要是想看看各位版友跟前辈是否能给我点希望
: 或者干脆用大力一点的巴掌把我打醒,拜托了
: 另外还是想问一下关于游戏内的博弈业,是否真的很糟糕?
: 丢了一堆履历,发现很多都是博弈业,请问如果真的有机会去
: 那会对于之后转行正常的游戏业有帮助吗?可以做为跳板吗?
: 我是指企划之类的
: 还有请问游戏客服之类的职位有机会能转企划或其他游戏职位吗?
: 还是基本上是学不到东西的职位?
有缘看到你的文章
刚好最近有在做游戏就回一下
我是决策者想请"怎样"的人来帮忙
我这边主要是缺程式 但因为是小公司
我就会希望这个人最好什么程式都要会
但这不实际,比较可能的情况是
有需要他学一个东西,他不会拒绝
而且学的很快,马上就有个东西生出来
我们当初的征才文 http://bit.ly/2uNkxBc
最后有找到一个lol能打上钻一、写程式也蛮厉害的大学毕业生
运气真的不错,那他主要做了什么工作呢?
1. 1天内从0开始学会lua并开始修改技能
2. 2天内学会go的毛皮并研究开源软件客制化我们需要的功能
最后花了4天做出成果
3. 整理各种游戏平衡、数值企划数据、技能道具创意发想等等
4. 学习dota2的UI接口怎么写(css, js, html)
5. 学习dota2的特效制作、地图编辑
一个人能这么好用,叫他学什么就学什么不会再那边该该叫
上面这些技能大部份都是靠他自学边做边学的
我上面讲的事没有一项在进来工作前他就会的
从2月3日正式开工到现在也才几天,多有效率啊
我相信他就算没来我们公司做去外面也是能找到不错的工作的
总之你要能在实际工作时短时间上手并解决问题
并在面试时证明你有解决问题的能力
祝你事业顺利