Re: [问题] 艺术类求职好迷茫

楼主: chen09885 (阿喜)   2019-12-05 00:13:54
其实我觉得 ,走艺术、设计、美学相关的东西
比起学历 ,不如创造一些超强的作品
像是谏山创 ,他没有读大学 ,只有高职学历 。画出进击的巨人 ,同期一堆美术大学的
高学历菁英都看不到他的车尾灯 。
索性人是视觉动物 ,你画出超赞的作品 ,这个领域根本不需要文凭了 。
作者: hakama99 (杂酱面)   2019-12-05 00:41:00
有这么厉害就不会来发问了..
作者: rainylife (rainylife)   2019-12-05 00:50:00
其实他画风蛮悲剧的,是剧情创新
作者: fansla (好想喝凉的>"<)   2019-12-05 01:03:00
日本例子很多啊......
作者: hips (hips)   2019-12-05 01:48:00
水墨的话可以做看看武侠游戏公司的美术
作者: supereva (eva)   2019-12-05 01:48:00
很多也都是个案等级的啦
作者: chiick (鸡暴北)   2019-12-05 02:30:00
游戏业最近对游戏美术的门槛变很高 要想清楚(沈思
作者: LuMya   2019-12-05 03:10:00
博弈吧 对设计来说钱多门槛低
作者: cck525 (′˙ω˙‵)   2019-12-05 03:15:00
谏山创到后期根本就认不出谁是谁....
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2019-12-05 06:57:00
.......
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2019-12-05 08:15:00
巨人一开始很惨就是因为画风,松井优征和甲斐谷忍至少还看得出连载有进步,你举创哥实在是....
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2019-12-05 09:09:00
笑死,你只看到成功的,后面死多少人你知道吗?照你说说的,每个人都变王永庆就不怕没钱了
作者: susaku (小草)   2019-12-05 09:14:00
幸存者偏差 能成功的有几个
作者: atpx (秋雨的心情)   2019-12-05 09:57:00
创哥根本烂例子, 他画的有够烂, 如果不是剧情好早消失了
作者: alwang (暱称回来吧)   2019-12-05 10:04:00
进击的巨人动画版画得不差吧
作者: ooorrri (Rei)   2019-12-05 11:41:00
幸存者偏差GG
作者: gm3252 (阿纶)   2019-12-05 12:03:00
谏山创哪会画风悲剧,跟同期漫画比一开始也没有不红
作者: overhead (overhead)   2019-12-05 12:37:00
如果是神人而非普通人,哪个领域都能成功。但不要用神人标准要求普通人好吗?有点同理心,别说神人,自己要成为强者就已经多困难了?
作者: qlinyuhn (59极限)   2019-12-05 14:29:00
是动画救了漫画,剧情也还可以不到好
作者: swardman4 (不良のアリス)   2019-12-05 16:19:00
不懂漫画的天真发言 先不管画不画的好不好一个商业作品最重要的是曝光度 台湾有哪个环境连载畅销漫画吗 宝岛少年发行数剩几本啊
作者: musashi1006 (路人)   2019-12-05 19:41:00
巨人漫画的画风真的悲剧 看完动画转去漫画追进度 差点看不下去...= =
作者: OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)   2019-12-05 21:54:00
举创哥干啥,学久保画水墨或学大暮画潮画
作者: s06yji3 (阿南)   2019-12-05 23:50:00
科科
作者: b03o20y (一休)   2019-12-06 00:58:00
游戏业美术现在不好进啊......

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