其实我觉得 ,走艺术、设计、美学相关的东西
比起学历 ,不如创造一些超强的作品
像是谏山创 ,他没有读大学 ,只有高职学历 。画出进击的巨人 ,同期一堆美术大学的
高学历菁英都看不到他的车尾灯 。
索性人是视觉动物 ,你画出超赞的作品 ,这个领域根本不需要文凭了 。
作者:
rainylife (rainylife)
2019-12-05 00:50:00其实他画风蛮悲剧的,是剧情创新
作者:
fansla (好想喝凉的>"<)
2019-12-05 01:03:00日本例子很多啊......
作者:
hips (hips)
2019-12-05 01:48:00水墨的话可以做看看武侠游戏公司的美术
作者:
chiick (鸡暴北)
2019-12-05 02:30:00游戏业最近对游戏美术的门槛变很高 要想清楚(沈思
作者: LuMya 2019-12-05 03:10:00
博弈吧 对设计来说钱多门槛低
作者:
cck525 (′˙ω˙‵)
2019-12-05 03:15:00谏山创到后期根本就认不出谁是谁....
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2019-12-05 06:57:00.......
巨人一开始很惨就是因为画风,松井优征和甲斐谷忍至少还看得出连载有进步,你举创哥实在是....
作者:
yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)
2019-12-05 09:09:00笑死,你只看到成功的,后面死多少人你知道吗?照你说说的,每个人都变王永庆就不怕没钱了
作者:
susaku (小草)
2019-12-05 09:14:00幸存者偏差 能成功的有几个
作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-12-05 09:57:00创哥根本烂例子, 他画的有够烂, 如果不是剧情好早消失了
作者:
alwang (暱称回来吧)
2019-12-05 10:04:00进击的巨人动画版画得不差吧
作者:
ooorrri (Rei)
2019-12-05 11:41:00幸存者偏差GG
作者:
gm3252 (阿纶)
2019-12-05 12:03:00谏山创哪会画风悲剧,跟同期漫画比一开始也没有不红
作者:
overhead (overhead)
2019-12-05 12:37:00如果是神人而非普通人,哪个领域都能成功。但不要用神人标准要求普通人好吗?有点同理心,别说神人,自己要成为强者就已经多困难了?
不懂漫画的天真发言 先不管画不画的好不好一个商业作品最重要的是曝光度 台湾有哪个环境连载畅销漫画吗 宝岛少年发行数剩几本啊
巨人漫画的画风真的悲剧 看完动画转去漫画追进度 差点看不下去...= =
作者:
OrzOGC (洞八达人.拖哨天王)
2019-12-05 21:54:00举创哥干啥,学久保画水墨或学大暮画潮画
作者: s06yji3 (阿南) 2019-12-05 23:50:00
科科
作者:
b03o20y (一休)
2019-12-06 00:58:00游戏业美术现在不好进啊......