楼主:
G4321 (小胖囉)
2017-05-11 13:41:26我这位朋友 刚替代役毕业 优点就是完全的工具人 任劳任怨
但缺点就是死脑筋
之前有PO一篇文 他在中部一家工作室当设计助理 每天超时到晚上10点多
周六日也是上班 有时候还要出差当工读生~ 就是一个活生生的工具人
而且全部没有劳健保 (请在job版A我暱称就看的到了)
好的 ~这种工作他也做了3个月 等到他同事都走光剩他一个人 终于觉悟了
好不容易离开 从过年离开到现在也过了3个月
他还没找到工作
他想进游戏业 可是又不肯加强自己画画的能力 一直说游戏业抛弃他 不喜欢他
...........
这是他的作品集
https://papanoia.wordpress.com/
我自己有几个方向推荐他:
1.加强自己画画能力 去应征设计助理
虽然想这样说 但我觉得他的设计好像都是走自己的STYLE..
2.应征游戏企划
之前他参加一家的面试 对方的面试题要他画某个动画的人物原创分镜 结果
他花一个礼拜看完那部动画 然后画了40几张草稿......(我一直跟他说话几张
精致的就好 他不理我 他说这样会让人家觉得有心)
3.应征修水电工
他之前好像就有在类似行业工作 之前担任设计助理时 也常常去做组装木工类似的工作
4.作业员 保全
他的个性就是很死板 所以这工作反而适合他 反正叫你待12H 你也会乖乖地待
反正听话不要出差错就可以稳稳地生活下去
唉~我真的不想理他 不过还是不忍心看一个人堕落下去 是怕他去做非法的工作 各位
有什么建议的吗?
作者:
edcs ( )
2017-05-11 13:49:00工具人还怕找不到工作吗?台湾老板最缺工具人
作者:
OOOSAMU (Osamu)
2017-05-11 13:52:00作品集还不成熟 如真的很喜欢游戏产业应再多学习
作者:
chister ( )
2017-05-11 14:00:003
作者:
Maonome (小花)
2017-05-11 14:32:00问题不改就只能3或4吧...
作者: paggy994 (栩依) 2017-05-11 14:46:00
除了角色以外,朋友有没有关于场景或UI的设计呢?角色就明显的不成熟,而且几乎都是同人作品,游戏公司会希望原创作品多一些
作者:
eva20 (白)
2017-05-11 16:28:00这样应征进设计产业只有死更快而已
画的太普通 但空间很大 应该去多学点走美术而不是设
作者:
kawaii98 (kawaii98)
2017-05-11 17:54:00老实说他的作品去游戏公司会被钉到死.... 叫他去看看游戏的fb就知道
作者:
Dnight (暗夜)
2017-05-11 18:07:00这画风作同人游戏丢网络加减卖然后当大楼保全保生活费吧
游戏业门槛不高啊,台湾一堆代理游戏商,你朋友没有用心找吧……
作者:
mpmbip (赏味期限)
2017-05-12 02:41:00这作品真的不强,多磨几年累积经验吧
作者:
sc1 (sc1)
2017-05-12 09:26:00我推荐 信实集团 公寓大厦清洁管理
作者:
ant5566 (5566ant)
2017-05-12 20:26:00推荐CNC画图工程师啦