[穹扉] 宣传动画二 (新增Youtube)

楼主: polebear (比平凡少一点)   2014-08-26 09:40:41
简体官网
http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140826/82661.shtml
颠覆重生《轩辕剑外传穹之扉》即时作战来袭
搜狐视频
http://my.tv.sohu.com/us/228745626/73243050.shtml
Youtube
http://youtu.be/7a4Iu5_QA-s
补巴哈新闻
http://gnn.gamer.com.tw/8/102368.html
作者: AsukaLee (阿苏卡李)   2014-08-26 09:51:00
喔喔喔喔 最后出现的那个boss气势不错呀~
作者: earnyhwang (小徽)   2014-08-26 09:54:00
中间有段走位好怪,有种散步感 囧
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 10:08:00
FF13!?
作者: kuninaka   2014-08-26 10:12:00
我比较喜欢DQ9的战斗走位我会一直支持轩辕剑,希望能做出 open world XDD中国游戏开发的技术越来越强了不过希望不要染上很多中国游戏非常锦上添花的修饰词藻
作者: h2243398 (H大)   2014-08-26 10:17:00
好像有看到山猪哥耶
作者: moote777 (小草)   2014-08-26 10:17:00
看到肌肉男人家超兴奋的,结果只是客串 死相 (插腰跺脚果然改成明雷了,暗雷对于不想战斗时会想骂人XD玩六代超忙的一堆人要控,终于跟古剑一样控制一人就可以改良不少,希望能成功,看起来不错,精装版确定,轩辕剑
作者: hughjackman (好时光)   2014-08-26 10:24:00
推走位!! 推Domo用心!! 推肌肉男!!(咦)
作者: moote777 (小草)   2014-08-26 10:25:00
加油,如果真有肌肉葛格我要多订一套 (被拖走
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 10:27:00
中国是已经超强了... http://youtu.be/KdJhhmzMzyc
作者: alinwang (kaeru)   2014-08-26 10:28:00
什么中国?轩辕一直是台湾DOMO小组作的.
楼主: polebear (比平凡少一点)   2014-08-26 10:28:00
浊山铸是友情客串XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-08-26 10:46:00
剧情跟之前的三姆文明不晓得有没有关系
作者: davi0129 (戴维)   2014-08-26 11:16:00
会放战斗测试给玩家试试吗~
作者: gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)   2014-08-26 11:21:00
希望不要有关系
楼主: polebear (比平凡少一点)   2014-08-26 11:33:00
补一下个人意见:为什么要创造意味不明的新名词
作者: dogdig (狗挖)   2014-08-26 11:47:00
不要又人物一堆还是只能三个上场其他人在发呆
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-26 12:05:00
轩辕剑单机一直是台北研发部研发的,跟对岸啥关系@@
作者: Deraemon (嗲啦A梦)   2014-08-26 12:07:00
轩辕剑是新北大宇本部做的,畅游只是宣传+大陆代理商
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 12:09:00
而且轩六只要控3个人 瑚玥OP到尾 到底难在哪阿 0.0"
作者: funggung   2014-08-26 12:23:00
子巧的站姿不管何时都保持这么优雅有点怪别扭的,斧头砍下去时两脚依然并拢没有跨开,觉得好像不是很自然
作者: davi0129 (戴维)   2014-08-26 12:36:00
巴哈新闻稿 好慢喔 游戏基地的 http://goo.gl/r3AF7v
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-26 12:37:00
有了近似即使的战斗后,就开始希望有连段了(幻想
作者: davi0129 (戴维)   2014-08-26 12:38:00
作者: GoodMemory ( )   2014-08-26 13:26:00
看影片 这种战斗模式是类似古二那种?没玩过这种类型 真担心能不能上手XDDD
作者: bestadi (ADi)   2014-08-26 13:27:00
古二那种是传奇系列 这个比较偏FF12 ADB制或13的ATB制可是看到那个走位有点像tri-Ace的无尽探险 SO4
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-26 13:37:00
走位我觉得像雷光归来
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-08-26 13:47:00
噗,原来铸哥只是友情客串wwwwww这个系统真的我会有点怕变成FF13那种我还搞不清楚状况旁边的所有人已经自己打的不亦乐乎那种诡异感
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2014-08-26 14:07:00
有走位 改明雷 冲著这两点 冲定了虽然还是有生硬感 但是跟以前很不一样了~~
作者: cs30207 (尘)   2014-08-26 14:43:00
原来是客串害我超激动的xD
作者: coldman519 (我歌月徘徊 我舞影凌乱)   2014-08-26 14:52:00
不错啊 别完全像古二那样就好
作者: klom (evalo)   2014-08-26 15:06:00
啥是客串 害我白高兴一下
作者: recx (累科科死)   2014-08-26 15:20:00
其实改版前的会吃招战斗系统我就觉得蛮有趣了 只是要习惯这是第一次同代战斗系统大变动? 希望别生出一堆新BUG
作者: joe43524352 (FJ)   2014-08-26 15:25:00
希望招式帅一点 六代招式动画实在太悲剧了........
作者: idleHao (咸豪)   2014-08-26 15:26:00
既然是偏即时 那选招的部分就要处理好@@ 轩六就是赶着选招loop
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-08-26 16:27:00
倒是我真的比较希望既然铸哥只是来客串的话PV上面的战斗画面就该好好注记“开发中画面”啊不然都以为是游戏实际的状况了......
作者: killualove (放肆快乐与悲伤)   2014-08-26 17:03:00
莫再提六的战斗…希望这次不会失望XD
作者: stu60912 (Treak)   2014-08-26 17:48:00
NO~山猪哥你为何只是来客串,当护驾也不错啊~~XD
作者: loleea (罗里亚)   2014-08-26 18:13:00
火系法术很不错 让我想到大神的火焰展现方式至少是好的!
作者: TxOxMxMxY (女乃并瓦)   2014-08-26 18:56:00
感觉不赖
作者: kd1523 (雨)   2014-08-26 19:01:00
值得期待,看起来比之前好很多了
作者: asdf6630 (asdf6630)   2014-08-26 20:07:00
希望AI聪明一点,不然就会变猪一般的队友
作者: kyuzi (本狼)   2014-08-26 20:10:00
看到疑似铸哥激动了好几下XD 但年代似乎不太对?
作者: aliver1011 (爱肝)   2014-08-26 20:28:00
铸哥只是来帮忙做战斗演示
作者: agoodnight (美好夜晚)   2014-08-26 21:39:00
明雷!!!! 感动QQ
作者: Lance0616 (风翼)   2014-08-26 22:37:00
我只是不明白为什么要强调光影 完全没兴趣有人会因为这个就跑来玩吗 画面比这强得多的是感觉应该强调战斗系统或是其他游戏系统 让人觉得好玩
作者: ning0201 (出小坑跌大坑)   2014-08-26 22:49:00
因为要剧情没剧情要人设也没 只剩画面系统能说嘴 颗颗惨的是拿来说嘴的东西其实根本一整个杯具XD 伟哉大鱼
作者: lc536894   2014-08-26 23:12:00
看到大宇新LOGO 那颗大红星...换LOGO是易见的事没错...可能还有很多东西要宣传 渐进式才会一开始摆在微末细节最后就是宣传动画画质有点悲剧 希望下一部宣传动画好点
作者: turtlecookie   2014-08-27 00:49:00
进步很多耶^______^
作者: nepho (科科)   2014-08-27 08:38:00
那不是大宇新logo 是新成立的子公司
作者: Lance0616 (风翼)   2014-08-27 09:16:00
总之 画面那个 光影雾完全看不懂 现在一堆游戏画面普普但是游戏性很高的也是一堆人玩而且大概已经好几次的宣传都是在强调这个
作者: bestadi (ADi)   2014-08-27 09:34:00
呃...其实你们去看哈哈底下评论 都是谯画面居多
作者: alinwang (kaeru)   2014-08-27 10:31:00
不然要什么画面才满意?像国外砸下几亿的画面吗?
作者: summerrice (夏米)   2014-08-27 10:58:00
新的战斗方式感觉让人很紧张~~~!期待期待~&虽然不太了解最近的宣传都一直再强调光影有什么吸引人的地方(因为画面会说话),但轩辕剑的画面是一直有在进步的~再接再厉囉:D
作者: kuninaka   2014-08-27 11:02:00
轩辕剑的核心价值是历史奇幻希望这次有完整的剧情,完整的把伏笔说完
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-27 11:20:00
嗯,我也觉得释出的截图跟影音感受不到文宣所要表达的
作者: spirit761127 (小袋)   2014-08-27 12:48:00
画面不用很好没差 拜托剧情和战斗好点
作者: lc536894   2014-08-27 16:11:00
巴哈根本x孩集散地 酸言的本来不会买 动画画质要改进感谢解答 原来有子公司了@@
作者: funggung   2014-08-27 17:19:00
宣传动画画质真的很差
作者: Lance0616 (风翼)   2014-08-27 17:40:00
我的重点是不用强调画面 只要游戏性 战斗那些做好剧情也不差 自然就会有人去玩了看看steam上面 一堆画面普普 但很好玩的游戏一样大卖画面很重要没有错 但是我是觉得不必强调画面一定有更好的 还不如多多宣传游戏性而且宣传也不是不行 但是已经讲那个光雾好几次了
作者: recx (累科科死)   2014-08-27 17:52:00
那个云 那个雾啊 雾雾雾雾雾啊
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-27 19:51:00
其实也只有两次(?)有提到的样子,子巧跟这次
作者: NightDream08 (夜梦ND)   2014-08-27 19:58:00
显然他们需要好一点的压影片技术
作者: idleHao (咸豪)   2014-08-27 22:53:00
感觉录的时候没开高效@@
作者: moote777 (小草)   2014-08-27 22:57:00
recx大XDDD 什么鬼啦XDDD 其实下次可以考虑这样强调XD相信只要一次大家就会印象深刻 不用每次强调XDDDD光影部分已经第三次了 为什么很烦是因为连三次都有讲
作者: onexgear (草涕京)   2014-08-28 07:08:00
原来如此XDDD
作者: YGOholic (虫虫兽)   2014-08-28 12:15:00
山猪哥走路pose帅爆了(重点错)...什么!!!只是客串!!?!子巧的武器用起来好有手感,比单纯看人设图更吸引人是说那个云和那个雾怎么了吗@@? 不应该加??
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2014-08-28 14:14:00
感觉不错啊 战斗刺激多了 不过玩到后面不知道会不会腻
作者: recx (累科科死)   2014-08-28 18:34:00
作者: YGOholic (虫虫兽)   2014-08-29 11:40:00
不是问梗啦只是好奇云和雾哪边不太妥XDD太过迷濛吗XDDD
作者: moote777 (小草)   2014-08-29 14:10:00
美江梗大家应该都知道吧XDDDD 我觉得没不妥 只是过于强调 感觉重心应该不是放在那 一直加强光影 不如搞好人设
作者: sossos78 (sossos78)   2014-08-29 18:30:00
何况这些光影特技开了.画面常会变不顺...
作者: YGOholic (虫虫兽)   2014-08-30 09:36:00
可以考虑设个“去除云雾”的选项让玩家自主决定
作者: sossos78 (sossos78)   2014-08-30 12:40:00
主要是系统优化要做好,不然这些可能会让画面不顺的云雾特效实在没吸引力,只是负担
作者: funggung   2014-08-30 19:39:00
同意,画面顺畅最重要,这些特效留给高阶配备的玩家去勾选
作者: akatsukikumo (你看不见我)   2014-09-02 00:05:00
简体版的官网已经更新了!子巧跟司空宇的基本资料也释出了 子巧表定年龄19岁
作者: bestadi (ADi)   2014-09-02 12:05:00
这官网也华丽过头了 25年不变的爱!? 还以为是仙剑新ip...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com