陆版消息
http://x6w.changyou.com/x6w/news/20140818/82252.shtml
台版巴哈新闻
http://gnn.gamer.com.tw/9/101969.html
《轩辕剑外传穹之扉》实际游戏场景截图今日与玩家正式见面,作为轩辕剑系列第十二部
作品,它将历史背景与神话传说相结合,讲述一段充满神秘与梦幻色彩的动人故事。
【风格多变 唯美梦幻】
本次《轩辕剑外传穹之扉》因剧情故事设定更偏向于玄幻神话,所以场景的风格
主要以梦幻唯美为主。每个场景都拥有独特的色调与风格,以营造出更符合故事所描述场
景气氛。
为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新
的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合
故事所描述场景时节与气氛。
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生机盎然的竹林场景,色调更加自然
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唯美梦幻却又透著妖异之气的桃花琼林
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有着奇异图腾的神秘场景
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终年积雪不化的神秘高山湖泊
新增的光照系统将让景色展现出更加真实的光影与细节,而加入的镜头滤镜特效
,可以在环境氛围需要配合剧情转变时,营造出非常独特气氛变化。这样在相同的游戏场
景内,随着剧情的深入,场景氛围也会相应的发生变化。能够让玩家更加轻松的融入故事
剧情中,跟随我们的主角展开一段充满神奇与梦幻的冒险旅程。
【建模调整 精益求精】
《轩辕剑外传穹之扉》首部宣传片中,大家记住了一个恬静可爱的少女——子巧。
随着研发工作的推进,在精益求精的DOMO小组的调整下,实际游戏中的子巧人物建模与宣
动一相比,不论是品质还是美型度,都有了更加明显的提升。
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DOMO小组调整过后的子巧实际游戏建模
《轩辕剑外传穹之扉》的全新光照系统,除了使物体间的暗部凹凸立体感更为明显
之外,人物在不同的环境背景下所展示出来的光影效果也截然不同。这让我们的人物角色
在阴影下,能够呈现出与自然光影之间的3D效果,又能让人物肤色更柔和自然。而人物
角色建模的服装更是新增加使用了布料运算系统,让我们人物的服装质感能够表现的更加
自然。
更多的子巧实际游戏建模展示,将在九月初官网全新改版后与各位玩家见面,敬
请期待。