楼主:
tbpfs (http://0rz.tw/Uk989)
2020-08-08 15:40:20感觉机战已经把英文26个字母给用完了
就让我们来数一数吧
A: A, AP, alpha1,2,3
B: BX
C: compact1,2,3
D: D, DD
E: EX, exceed(无限边疆)
F: F, F完结篇
G: 第二次G, GC
H:
I: Impact
J: J
K: K
L: L
M: MX, MD
N: NEO
O: OG, OG2, OGs
P:
Q:
R: R
S: SC, 第四次S
T: T
U: UX
V: V
W: W
X: X, X-omaga
Y:
Z: Z家族
所以目前只剩 H,P,Q,Y 还没用过了
下一代就叫做 Y好了
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2020-08-08 15:45:00机战H会开启大爆衣模式,做成18+游戏吗?
作者:
g5566 (gg)
2020-08-08 16:58:00XD
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-08 18:12:00机战H Hard-Boiled 玩法超硬派
作者:
yakummi (水上)
2020-08-08 18:54:00现在都流行Remastered或Remake。把一些古老主机的作品拿出来作,又可以出很多款啦
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-08 19:30:00问题是版权机战有版权问题啊
机战REMAKE超不划算的,版权重买,画面还要重画销售量考量还不如直接出新的早期还可以旧画面兼用或微调就好现在光是要拉到HD画质就是一笔功夫
作者:
chikasa (结束就是一个开始)
2020-08-08 22:49:00会出吗....
作者: akles111 2020-08-08 22:58:00
能remake都是原创,机战版权费并不会没有,必须重新谈费用,寺田才讲跟新作成本并不会减少太多
作者:
gonma 2020-08-08 23:15:00希望下一款是重制F&F完结编
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-09 06:37:00用类似MX或IMPACT多字母就好了3D化remake就容易多了 问题是..
作者:
chikasa (结束就是一个开始)
2020-08-09 07:24:00我倒希望重制OGs和OG外传,不过最希望OG剧情赶快推到W
作者:
robocon (乡民R)
2020-08-09 08:17:00摇到弹出来是OO弹出来还是**弹出来
作者:
NtAlice (没什么好说)
2020-08-09 11:11:00机战 4/F/ALPHA都蛮适合炒冷饭的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 11:17:00阿法不太可能 除非你把马克罗斯剧情全砍 不然这冷饭只能在日本卖而已 不会有其他语言 第四次.F的问题就只有参战作品太老 太卖情怀
主要是技术和成本问题否则能作到SD钢弹G世代火线纵横那种等级我想不会有太多人排斥3D化或是精致度不用这么高,但能像超级女英雄战记那样的打击感和演出的话我觉得也不错
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:46:00SD钢弹能3D兼用的量产机体一堆 机战你每台都要重新建模耶而且之前机战3D模组最大的问题是动作太少 动起来太像其实G世代也是除了大招以外动作很少 靠大量cutin之类的做变化 然后模组做得很精致 再加上钢弹系的从一些很奇妙的地方掏出来的武器很少 需要做的动作比超级系的少多了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:51:00实际上就算是最近这几年被笑是资源回收的VXT的战斗动画
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:52:00其实还是比G世代动作更细致 更加还原原作
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:53:00讲超级女英雄战记现在一堆人会跟你说"你说这个谁懂啊"吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:56:00可是要说的话 光是泰坦 G7 或是孔巴要能做到像阿法2的动
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:57:00作 模组动起来还不能破图或是穿过去 这样就搞死人了啊
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2020-08-09 13:58:00单纯以模组来讲最简单是D吧 一堆可以兼用的作品只是因为有M7 版权大概没梗
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 13:59:00这样看神威钢弹其实动得很少啊 大部分的动作都是停格+机体旋转 你能想像泰坦的话 光是刀跟枪就要做两套动作 加农你还要抬脚不破图 该开的装甲要开就知道有多搞人
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:02:00G7的小孩子动作 孔巴还要换手部拔零件之类的 又不可能回到过去阿法时代的动法
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:10:00除了石破天惊拳以外 神威掌差不多多 其他都是T比较好
咦?如果觉得火焰纵横的G钢弹和T的G钢弹差不多的话那就确实不需要比较了代表精致的模组和流畅的运镜不是考量重点
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:19:00因为T的多蒙动作比较多啊 而且G世代没有那个连打招
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:20:00因为2D跟3D比的方式不一样吧 2D动作比较细不是正常吗要说动作的画 机战也是有アリオスの人这种 可是这也不是常态吧 就跟G世代不是每只都是红龙型那种动作一样啊
2D的手绘像是NU钢弹、魔神ZERO那种感觉也就很难以3D呈现出来,这部份就是2D手绘最棒的地方
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:22:00再说 真的要说的话 G世代的UC时空的钢弹动作也没有比机战的UC时代钢弹更会动啊
要达到那种效果,成本就真的太高了日厂大概只有arc-system和CC2有机会以3D建模办到那种2D手绘的感觉
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:25:00所以就很难比啊 问题是机战3D动画一直都比不上2D这点我觉得是建模付出太多 还要还原原作动作 G世代是本来动作就比较少 也在比较少动作的时候进入3D 再加上能兼用好几
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:29:00作 你建模的精致不会浪费多少 除了一些大招以外 小招直接
可惜之后很少练功,再接着出的几款3D机战以当代来看的水准都落差有点大机战如果真的要尝试3D化不太适合G世代那种成本太高了,吃力不讨好。超级女英雄战记比较好的方向(纯就画面演出来说)
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 14:35:00兼用掉 然后你去看G世代的量产机动作也是兼用掉其实G世代还是因为火线纵横收的机体都是动作比较多比较新的世代 像创世的话 建模跟火线其实没差多少 可是原作本来动作就比较朴实 要特别点开来看战斗的机体就很少
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-09 18:06:003D化成本高是初期建模和动作 之后续作才能分摊掉其成本如果对单一作品成本当然会太高 但眼光放远一点的话就不同
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2020-08-09 18:32:00psp mx照搬跟ap从mx移一点搬 该不会那也要再收版权吧
作者:
arcss (捷比)
2020-08-09 21:06:00请给我全部都是机娘的机战H
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2020-08-09 23:09:00効果融合 我还是首推机战OE里覇王大系的 メテオザッパー动画效果与完全再现 当下只有感动
作者:
kians (呜达啦啦呼达啦啦)
2020-08-09 23:43:00机器人大战ㄅ <----- 选我正解
作者:
hisaken (XXXXXXXXX)
2020-08-10 09:44:00魔动王参战再跟我说
作者:
naideath (棄å難安)
2020-08-10 10:58:00H是不行的
作者:
Elmore (艾尔摩)
2020-08-10 18:28:00机战H 幻影社代工 跟可爱机娘展开大冒险吧
作者:
wicer (不及寒江两日潮)
2020-08-11 09:26:00机战花在剧情上的成本不会太高 主要是画图跟版权
作者:
goodga ( )
2020-08-11 14:14:00希腊字母 还有很多没用的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-11 18:39:00光是用英文单字就用不完了
作者:
parolu (流浪他乡的绿豆)
2020-08-12 19:25:00新机器人大战2,等身大比例+全可动,赞赞~~
等等 IMPACT是COMPACT2的移植版本 这也算吗????PS:日文WIKI说IMPACT是COMPACT2的重制版
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2020-08-14 09:43:00不然就慢慢更新 像是vxt张数太少的 下一作就把张数补上动作增加 但是这只能用在万年出场机像牛钢这种 新作品或这次不采用的作品就用不到了
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2020-08-08 23:45:00机战H会开启大爆衣模式,做成18+游戏吗?
作者:
g5566 (gg)
2020-08-09 00:58:00XD
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 02:12:00机战H Hard-Boiled 玩法超硬派
作者:
yakummi (水上)
2020-08-09 02:54:00现在都流行Remastered或Remake。把一些古老主机的作品拿出来作,又可以出很多款啦
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 03:30:00问题是版权机战有版权问题啊
机战REMAKE超不划算的,版权重买,画面还要重画销售量考量还不如直接出新的早期还可以旧画面兼用或微调就好现在光是要拉到HD画质就是一笔功夫
作者:
chikasa (结束就是一个开始)
2020-08-09 06:49:00会出吗....
作者: akles111 2020-08-09 06:58:00
能remake都是原创,机战版权费并不会没有,必须重新谈费用,寺田才讲跟新作成本并不会减少太多
作者:
gonma 2020-08-09 07:15:00希望下一款是重制F&F完结编
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-09 14:37:00用类似MX或IMPACT多字母就好了3D化remake就容易多了 问题是..
作者:
chikasa (结束就是一个开始)
2020-08-09 15:24:00我倒希望重制OGs和OG外传,不过最希望OG剧情赶快推到W
作者:
robocon (乡民R)
2020-08-09 16:17:00摇到弹出来是OO弹出来还是**弹出来
作者:
NtAlice (没什么好说)
2020-08-09 19:11:00机战 4/F/ALPHA都蛮适合炒冷饭的
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 19:17:00阿法不太可能 除非你把马克罗斯剧情全砍 不然这冷饭只能在日本卖而已 不会有其他语言 第四次.F的问题就只有参战作品太老 太卖情怀
主要是技术和成本问题否则能作到SD钢弹G世代火线纵横那种等级我想不会有太多人排斥3D化或是精致度不用这么高,但能像超级女英雄战记那样的打击感和演出的话我觉得也不错
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:46:00SD钢弹能3D兼用的量产机体一堆 机战你每台都要重新建模耶而且之前机战3D模组最大的问题是动作太少 动起来太像其实G世代也是除了大招以外动作很少 靠大量cutin之类的做变化 然后模组做得很精致 再加上钢弹系的从一些很奇妙的地方掏出来的武器很少 需要做的动作比超级系的少多了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:51:00实际上就算是最近这几年被笑是资源回收的VXT的战斗动画
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:52:00其实还是比G世代动作更细致 更加还原原作
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:53:00讲超级女英雄战记现在一堆人会跟你说"你说这个谁懂啊"吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:56:00可是要说的话 光是泰坦 G7 或是孔巴要能做到像阿法2的动
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:57:00作 模组动起来还不能破图或是穿过去 这样就搞死人了啊
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2020-08-09 21:58:00单纯以模组来讲最简单是D吧 一堆可以兼用的作品只是因为有M7 版权大概没梗
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 21:59:00这样看神威钢弹其实动得很少啊 大部分的动作都是停格+机体旋转 你能想像泰坦的话 光是刀跟枪就要做两套动作 加农你还要抬脚不破图 该开的装甲要开就知道有多搞人
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:02:00G7的小孩子动作 孔巴还要换手部拔零件之类的 又不可能回到过去阿法时代的动法
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:10:00除了石破天惊拳以外 神威掌差不多多 其他都是T比较好
咦?如果觉得火焰纵横的G钢弹和T的G钢弹差不多的话那就确实不需要比较了代表精致的模组和流畅的运镜不是考量重点
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:19:00因为T的多蒙动作比较多啊 而且G世代没有那个连打招
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:20:00因为2D跟3D比的方式不一样吧 2D动作比较细不是正常吗要说动作的画 机战也是有アリオスの人这种 可是这也不是常态吧 就跟G世代不是每只都是红龙型那种动作一样啊
2D的手绘像是NU钢弹、魔神ZERO那种感觉也就很难以3D呈现出来,这部份就是2D手绘最棒的地方
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:22:00再说 真的要说的话 G世代的UC时空的钢弹动作也没有比机战的UC时代钢弹更会动啊
要达到那种效果,成本就真的太高了日厂大概只有arc-system和CC2有机会以3D建模办到那种2D手绘的感觉
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:25:00所以就很难比啊 问题是机战3D动画一直都比不上2D这点我觉得是建模付出太多 还要还原原作动作 G世代是本来动作就比较少 也在比较少动作的时候进入3D 再加上能兼用好几
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:29:00作 你建模的精致不会浪费多少 除了一些大招以外 小招直接
可惜之后很少练功,再接着出的几款3D机战以当代来看的水准都落差有点大机战如果真的要尝试3D化不太适合G世代那种成本太高了,吃力不讨好。超级女英雄战记比较好的方向(纯就画面演出来说)
作者:
yao7174 (普通的变态)
2020-08-09 22:35:00兼用掉 然后你去看G世代的量产机动作也是兼用掉其实G世代还是因为火线纵横收的机体都是动作比较多比较新的世代 像创世的话 建模跟火线其实没差多少 可是原作本来动作就比较朴实 要特别点开来看战斗的机体就很少
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-10 02:06:003D化成本高是初期建模和动作 之后续作才能分摊掉其成本如果对单一作品成本当然会太高 但眼光放远一点的话就不同
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2020-08-10 02:32:00psp mx照搬跟ap从mx移一点搬 该不会那也要再收版权吧
作者:
arcss (捷比)
2020-08-10 05:06:00请给我全部都是机娘的机战H
作者:
koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)
2020-08-10 07:09:00効果融合 我还是首推机战OE里覇王大系的 メテオザッパー动画效果与完全再现 当下只有感动
作者:
kians (呜达啦啦呼达啦啦)
2020-08-10 07:43:00机器人大战ㄅ <----- 选我正解
作者:
hisaken (XXXXXXXXX)
2020-08-10 17:44:00魔动王参战再跟我说
作者:
naideath (棄å難安)
2020-08-10 18:58:00H是不行的
作者:
Elmore (艾尔摩)
2020-08-11 02:28:00机战H 幻影社代工 跟可爱机娘展开大冒险吧
作者:
wicer (不及寒江两日潮)
2020-08-11 17:26:00机战花在剧情上的成本不会太高 主要是画图跟版权
作者:
goodga ( )
2020-08-11 22:14:00希腊字母 还有很多没用的
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2020-08-12 02:39:00光是用英文单字就用不完了
作者:
parolu (流浪他乡的绿豆)
2020-08-13 03:25:00新机器人大战2,等身大比例+全可动,赞赞~~
等等 IMPACT是COMPACT2的移植版本 这也算吗????PS:日文WIKI说IMPACT是COMPACT2的重制版
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2020-08-14 17:43:00不然就慢慢更新 像是vxt张数太少的 下一作就把张数补上动作增加 但是这只能用在万年出场机像牛钢这种 新作品或这次不采用的作品就用不到了