看到上面大家的讨论机战优缺点
我个人私心希望机战T在各作的互动能在更多融洽
像是前作知名的贫乏同盟(苦劳,洛克昂,迪欧,青山)
记得Z3中无口同盟(希洛,刹那,激励哥,宗介)在甲儿家被逼着组团唱歌的那段剧情,超
级欢乐,刹那还是主唱呢
另外还有卡密儿跟真飞鸟,黑色骑士团跟W五人组,龙马与大红莲团等等
当然Z被拆成上下篇导致有一堆鬼打墙剧情
但名仓在Z系列作品互动上处理的还是令人很满意
这种大家一起度过难关打败许多对手
从陌生人变成好朋友真的很棒
而不是剧情就是一直打打打
各作主角也是几乎各忙各的
这样真的让人无法带入世界观
有人也是这样想吗
作者:
nanoy (小嗝)
2019-02-01 01:20:00我还好 我只要战斗画面够帅 作画ok 想要的作品有上 日常我都觉得很干
作者:
jetrider (傑特èŠå¾·)
2019-02-01 02:37:00很喜欢V的日常剧情~~~不同作品的脚色互相吐槽玩到后面莫名有些感动QQ
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2019-02-01 04:49:00这就是最有趣的部分之一啊XD
星际牛仔参加的剧情没有日常对话增色会不太好诠释私心希望这次能写好一点
作者:
peterw (死神从地狱归来)
2019-02-01 07:51:00当然
作者:
ihx00 (捏加听)
2019-02-01 09:53:00日常其实都会想跳过...动画或许适合,但机战不适合
我其实比较想要跨作品的互动 Z3两个勇往直前很可惜跨作品或是同系列的合体技越来越少了 X才有个双皇击
作者:
srw234 (我爱机战)
2019-02-01 11:29:00毕竟只有两颗头 外加一堆文字....如果加入事件CG系统就好了...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-02-01 13:30:00日常与否我觉得还好,主要还是整体剧本水准真的下降很多
可是UX BX却能拿出不错的剧本,两家找的编剧完全不同?
上次X有用到一些类似剧情CG的手法啊 像翔和朱雀练剑就有用到
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-02-01 17:40:00跨作品互动的日常剧情品质很重要啊 不能脱离原作太远有搞好的话超有趣的 很重要啊
作者:
Puser (你说说看)
2019-02-01 18:28:00W的日常满好笑
作者:
kee32 (终于毕业了)
2019-02-01 21:03:00赞成风羽说的醍醐味,但是菜色本身的口味也很重要
作者:
NX9999 (台中走钟张勋杰)
2019-02-02 00:30:00喜欢多一点@@尤其现在中文化,更重要@@
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-02-02 12:59:00一直还记得龙马甲儿带真嗣这种剧,这才有意思...
阿法三,钢巴斯达自爆那里,勇者王 /真盖特/莱丁来帮忙那幕;其实机战不缺热血场景,只是这几年很少。说真的,X的天元改那样有点脱力…少了大哥还是有差
X天元问题不是少大哥 而是反螺旋族小物化跟时狱篇的天元剧情处理天差地远
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-02-05 21:26:00后面的天元不说,时狱的阿克西斯我觉得也是数一数二燃的