楼主:
a444498 (热血)
2017-03-07 03:04:38目前进度42话
有拿到13号机 但是因为第一轮没有全改所以还在两者之间做抉择
爬文看到有板友说可以杀一敌达到发动变身条件
请问是怎么做到的呢
真嗣已拿到ACE 集中力LV.3 装备每回合恢复15SP
开场可以放一次气魄
求详解 感谢
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-03-07 03:31:00气够多可以两次气魄,配合加气力道具,斗争心等我都拿13号隐藏机,这个大招可P比较实在
我记得是斗争心3+tac自定的10气力+气魄+粉红哈囉 应该差不多了
学气力突破到3 气力上限就能170 然后可以用能激励的角色或是战舰帮忙加气力 开场如果ACE有拿到 同步率都8X%打一只怪就能同步率90 气力也170就能变身了 强化零件就看人只是很吃EN 10改个人是装两个哈囉跟EN+150真的很懒 两个魔神心脏 一个粉红哈囉就可以了
作者:
raider01 (raider)
2017-03-07 08:02:0013号机最大问题是没有续战力,初号机觉醒至少有EN回复大而且EN也有400多
初号机比较偏重单骑无双式打法,习惯平均推上的话就还是13号机更好用一点
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-03-07 10:19:0013号机我大概看完长枪就收起来了XD
13号机的问题点在没电缆自身又没带en恢复 AT力场耗能又高 被集火一下就瘫痪了虽然可以用重力波天线类的补强可是魔神系和盖特还有特急勇者比他更需要…
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-03-07 12:38:00这次13号机的枪动画做得超烂欸 好像在插蛋糕依样 连天狱篇的都比较有战斗魄力
楼主:
a444498 (热血)
2017-03-07 17:58:00这台初号机 非等闲之辈
作者: clint00721 (CL) 2017-03-08 10:09:00
我反而觉得13号机这次比较好 天狱有点像在种田...13号虽然战力烂但是薰的精神好到夸张续战力烂
13号无感 初号机觉醒之后很好用阿 把他跟ZERO丢进去~
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-03-08 15:47:00问题是打王就是要一波流没必要续战吧二十万王听说HP恢复是大
作者: roson1208 2017-03-08 16:44:00
推初号机 重点在地图砲
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-08 17:32:00找不到地图炮的使用时机...每次主力丢到敌阵中反击就饱了
还好吧 这次内建的ExC多重行动加上学打带跑 还满好乔位子放地图炮的 我这次用母舰放地图炮应该是玩过以来放最多次的
作者:
raider01 (raider)
2017-03-08 18:40:0013号机就是要火力没火力,要续战没续战啊,要一波流更需要带觉醒初号机
作者: roson1208 2017-03-08 19:24:00
取得exc多+1<=神配件 不解释 巴不得每轮多继承n个打带跑配exc+1 地图砲放的好 一回合通关无难
13号后三招分别是6000 6200 7900,说没火力是都只和魔神ZERO和真盖特比吗XD 而且长枪威力7900 气力130EN只耗50,已经称得上是游戏最强的武装之一了觉醒初号机是很强,但13号机也无疑有隐藏机的强度当然最大卖点还是精神超神的副驾驶渚薰啦
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-03-09 09:52:00潮度伤害要加1000
13号个人是为了渚薰 XD 不然那动画实在......
作者:
raider01 (raider)
2017-03-09 14:15:00没火力啊,觉醒初号机就8200,火力就是弱了一些要说有没有隐藏机的强度,我个人认为是没有的光是初号机有EN回复但13号机没有就弱了,装甲血量也相差无几,副驾驶精神好也没用啊只能用插件补SP不能用期待随随便便一发精神用完后就没用的副驾驶不过这一代隐藏机的强度都不怎么高就是了而且说真的,EN消耗50但不要忘记它最大EN也才290,实际打个发数跟觉醒初号机差不多,有比较好?然后觉醒初号机因为真嗣有带突击大招不可P也没差
EN问题在这代还满好解决的,有很多可以称高EN、每回回满的差件,觉醒初号机要实用通常得配气力差件13号机则是连插件都不用足以开场冲上前放大招我不会说觉醒初号机不好用,也确实很强,只是13号机的强处和初号机不同方向真要说觉醒初号机强的也不是大决,反而是低消耗的格斗和MAP然后不要因为战场遇过吕布就说关羽弱啦XD武力100,不代表武力98就是没武力觉醒初号机比较偏向单骑特化,努力塞满气力相关插件开场想办法尽速达成条件,神化后大开无双13号机则是使用弹性大,方便全军同时推进蹂躏渚薰的丰富精神选择则是要用什么时都有,不怕烦恼
作者: roson1208 2017-03-09 16:07:00
地图砲才是王 光敌人会援防就饱了 谁还跟你一支一支打有地图砲要一回杀不难阿配祝福就是爽 反击还要控制力道地图砲还可解资金bug 请引一只小兵跟王一起用地图砲杀后期什么都不缺最缺exc 缺气力有激励 缺en弹药有补给
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-03-10 06:11:00问题是打二十万的王你应该不会用地图砲吧
作者:
yuugen2 (马英丸)
2017-03-10 16:05:00制作组给玩家选,想玩哪种选哪个很棒啊
大和号:你说20万HP的王怎样?ㄘ偶der波动炮啦!
楼主:
a444498 (热血)
2017-03-12 14:03:00才20万 真的是近代最低 魔神Z随便热血就去五万了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-03-12 16:12:00最后一关无法用波动砲喔
作者:
j3307002 (klvrondol)
2017-03-12 20:41:00是没错啦只是一般路线不行
作者: roson1208 2017-03-12 22:00:00
一个地图砲不够你有试其他支吗20万不是200万也是一回杀
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2017-03-13 15:13:00实际比过之后,初号机优点比13号机多,爆力的输出,毁天灭地的地图炮,真的是做坏了(称赞的意味)地图炮的效益比渚薰的精神大,因为精神可以用其他人替代重点是13号机招式看起来毫无霸气,觉醒初号机就是潮啊