[心得] 超级机器人大战V 全破心得

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-02-26 13:18:11
本文同时PO于我的BLOG
http://yaodaosbron.blogspot.tw/2017/02/tvg-v.html
[TVG] 超级机器人大战V 全破心得
总算是把第一轮给打完了,第一轮来说满足感还蛮够的,
故事上面没有遗漏什么部分算是本家Z1、Z2、Z3以来协调性最好的机战没有问题,
果然单发作品还是有其优势。
基本上剧本我不是太满意以外没有什么太大的缺点,除了引发剧情结束后,角色
又会自己跑回引发剧情前的位置让我觉得很搞笑.....
画面:
近期 UX、BX、Z3等机战以来我最喜欢的一作,战斗长度以及节奏很偏向DS系
的机战,简短有力招式也很明确,大幅减少本家最喜欢的无意义翻滚跟开枪真的
让人很开心,希望以后能继续保持。
而大地图明明已经有框线却也常常因为高低差会不容易移动到角色身上是个小问题,
明明在之前的3D地图机战很少发生的。
音效:
音乐这次编曲的协调性非常的高,换作品战斗时曲子冲突性减少不少,这也是机战
一直在努力的方向,可以自己放BGM也算是满足大家的愿望了,音效上则是跟Z系差
不多。
系统:
把DS系的吃技能芯片系统整合至角色是个不错的作法,首先大家的PP都是共通的
不用特定丢前线养成角色,再者也不用每隔几话就要把所有角色的PP值给消费一次
,希望这个系统能够保存。
这次的幸运跟祝福角色给的非常非常的大方,加上幸运只要战斗终没有获取金钱就
不会消失的关系,玩家基本处于不缺资金的状况,尤其幸运角几乎都是主力角色,
所以SP系列技能跟零件供给技能都非常的推荐,后期会拿到SP+50零件多个、
SP+100一个,善用供给的话地图兵器的战力会无限放大。
敌人跟BX一样,只要你开场在原地放激励就会自己来了,玩到最后依然是一款琉璃无双,
我还以为我在玩BX呢,以下是我的第一轮击坠表。


故事:
本作的作品间的互动比z2z3好太多,也没有太多头重脚轻的状况,不过部分人物
因为是作品完结参战,加上世界观崩坏的关系性格变得蛮有趣的,像是杰立德努力
奋战只为了拯救地球,最后还跟卡蜜儿道歉不该嘲笑,卡蜜儿也道歉不该乱动手,
卡蜜儿也成为了许多人精神上的指标,算是弥补了凤与夏亚本作没有参战的遗憾。
DVE的份量超级充足,打一打就会有DVE,EVA、魔神、特急也都有小动画真的
让玩家可以感受到满足与诚意。
主线故事前期看到又是多元宇宙跟次元震其实有点伤心,但是随着玩下去像是解迷
一般倒是渐渐释怀了,不是一个不好的设定,而中后期以我自己来讲觉得差强人意,
不是太令人满意,尤其暗黑大将军像个男人一样死去两话之后就复活等等让人有点
啼笑皆非。
整体来说本作的主线上还是可以令人接受的, 但主要看点还是在作品互动上。
心得:
本作算是本家Z1以后最值得玩的一片机战了,不管是画面、战斗演出、剧情上面
都有一定的水准,想玩的人绝对不用犹豫。
作品心得:作品的介绍可能会有点剧情描写,不想被透的请这边开始离开喔 。
无敌超人ザンボット3
完结后参战,机体性能很不错,加上角色有激励可以使用。
加入时有一段在描写胜平在战后成长的故事,以及战前面对被世界所遗弃的时候
依然没放弃希望找到同伴的剧情,而最后为了守护天河再次强迫之自己作战的剧情
也很让人感动。
无敌钢人ダイターン3
装甲与伤害都非常可观的机体,加上会出直感、热血、魂,是抢头的好帮手。
万丈就像是故事的催化剂,许多作品都跟泰坦3有关,例如抚子号的北辰等人其实
是泰坦3的火星改造人的余孽、旋风寺集团底下最大的股东其实是破岚财团,他
同时也是胜平跟舞人的导师,最后在打特急的最后魔王时也会用到泰坦3之前
头目给的东西。
机动戦士Ζガンダム
故事中后段才会加入我方,应该是ZG最晚加入的一次卡蜜儿的战力跟ZG的战力
都是前线级的可以放心使用,亚桑跟杰立德在后期会加入,我一个去开X1一个
去开F91了。
剧情上卡蜜儿还在养脑受损的伤,但杰特将其视为心灵导师,后面参战后与众人
的互动也不少,与杰立德的大和解很精采,坚信克瓦特罗的心也令人动容。
机动戦士ガンダムΖΖ
ZZ=幸运+地图兵器,这还等什么呢?
香格里拉小队我没有使用不知道。
剧情上面多半是闲聊居多,认真剧情多半集中在独角兽与哈曼相关的部份,杰特刚
登场的时候密涅瓦阁下就问杰特要不要去开独角兽,毕竟他是打败哈曼的男人,让
巴那吉很尴尬,亚桑加入后则是斗嘴居多。
机动戦士ガンダム 逆袭のシャア
Nu一如往常的中规中矩,阿姆罗一如往常的有魂有觉醒高战力。
阿姆罗又抓走了,因为在成功推动阿克西斯强大的精神感应与正在火星准备使用
次元玻色子跳跃的依利斯博士产生共鸣两人交换了位置,从此消失又被囚禁直到
故事中后期才被放出来。
机动戦士ガンダム 闪光のハサウェイ
驾驶员不知道,机体我前期给西布克用,后期给12妹用了。
因为电磁风暴的关系穿越到了蓝海世界,只有来自无海世界的人知道哈萨威今后
会变成恐怖份子,游戏中很恶意的带到了哈萨威主动说自己最讨厌恐怖份子等等
对话,作品最后也告诉托比亚自己不会变成那样的人。
机动戦士クロスボーン・ガンダム
参战机体有点少,F91基本上长期冰箱,西部克与托比亚两人战力皆可使用,
斗篷X1表现尚可。
不跟着支线走的话基本上剧情纯属点缀,
机动戦士ガンダムSEED DESTINY
机体上基神依然有好用的地图砲,命运、脉冲跟正义、永恒号我没有使用。
故事重点在于中期真跟煌的心结依然没有解开,但后期时因为GN粒子的关系
真终于想通了,大声的说出“说好听话的人有什么不对、有梦想错了吗?
我不要优柔寡断了,我要跟煌一起战斗,我尊敬拼命坚持自己信念的煌!”
这样的对话。
而阿斯籣这人形生殖器器官又一次把天使龙的妹子把光了。
机动戦士ガンダム00-A
由于这次没有小队的关系,除了落克昂跟刹那其他人也没有太多出场
的机会,00Q虽然有觉醒但是地图兵器还是很难用,战力倒是蛮高的。
天人在主线上有不少点缀的剧情,刹那也比00A原作中更有人情味更
亲人情一点。
机动戦士ガンダムUC
独角兽我完全没有使用不知道性能,报桑我给西布克开了。
主线剧情之,因为出现在中期的关系,故事有稍微改动些,独角兽的能力
也没有原来之中那么的具有冲击性,巴那吉在其他作品互动中也属于路人
一个等级的。
勇者特急マイトガイン
特急勇者的装甲跟回避都不差,加上舞人又是前期的幸运要角没有什么
不使用的理由,后面红、蓝、乔三架我则是没有碰,黑暗勇者到故事后半段
战力会不足我也放弃了。
舞人与其他作品多有互动,加上本身要面对的敌人会是故事中最后的黑手
,所以常常出现于各作品之中。
机动戦舰ナデシコ -The prince of darkness
抚子号有地图砲琉璃又有祝福,是赚资金最好的帮手,天河加入后因为移动
快又能打能闪,会占一席之地,另外建议把修理补给装置给天河并且追加修理
补给技能,他就是战场最强医护兵。
主线剧情之一,与泰坦三、00、特急互相连动,なぜなにナデシコ~再次华丽
登场,故事也多次提到了大豪寺凯。
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最后の日
真盖特的伤害依然很可观,加上龙马有觉醒的关系一直都是战力首选,真龙
因为是战舰又不能吃出击数的关系我就没用了。
由于是在第二次冲击(盖特线冲击)震过去未来的,所以没什么朋友,基本上龙马
就是教导队的成员负责训练后辈,盖特虽然与天使龙、魔神系在同一条线上,
但其实角色上互动并不多。
真マジンガーZERO vs暗黒大将军
魔神ZERO是气力够以后变形的型态登场,装甲跟伤害都是不用说的强,
但没变身前的魔神也蛮不错的, 大魔神很早就参战了,后期才因为盖特线
的关系有了大魔神皇帝G,使用起来效能就还好又腿短。
故事切入从铁也一直想带走龙马开始,后面才了解到他真实的原因,而魔神暴走
成为Zero则是因为甲儿开始渐渐依赖魔神z与信念被崩坏的关系,后来因为魔神z
与伙伴支持的关系终于稳定下来,并且可以顺利的操纵魔神z。
フルメタル・パニック
这次要到后期才有给泰沙发挥的空间,地面上即使有海的地图也不是那么的
容易使用,烈焰魔剑的飞行模式伤害低于一般模式太多,但是被打暴还有多一条
命,地面模式的输出很好,画面也很精简有力!
大至上跟原作小说没有太大差别的样子,但对于千鸟跟宗介感情的互动介绍的
比较多一些。
ヱヴァンゲリヲン
难度较低的缘故,AT力场变得很硬,除了零号机以外其他三架都有一定程度
的战斗力表现,初号机还有加速、突击 、魂。
基本上没什么剧情,有的地方也就是跟原作差不多,当成机体参战比较好一些。
宇宙戦舰ヤマト2199
因为战斗常常只能派1-2台战舰的关系,大和号我比较少使用,其前伤害很高,
后期会追加可P高伤害招式,最后还会波动砲解禁。
本作主线之一,虽然是主线不过只有前期一些些跟后期赶进度而已,中间大多
是在说科技面与讨论战术等等。
クロスアンジュ 天使と竜の轮舞
ヴィルキス(Villkiss)的回避能力很好,消耗也很低,加上安琪有幸运的关系
又是一个先发必备人选,其他机体因为实在没有空间的关系我也不知道好不
好用。
本作主线之一,也是为什么会有蓝海世界的缘由,故事与多个作品互相都
有交错,虽然大和号是正中主线,不过天使龙在剧情中所占的戏份明显更多。
原创
主角机我是女主角与火力系的,生日都没改精神上跟奈因搭配起来还不错,
最后强化后还会多一个可P招可以用,伤害很不错。
超斗士跟凶鸟我只用了超斗士,因为小绿有幸运的关系,后期还会追掐
必杀技与黑洞砲。
女主角跟仿生AI的奈因之间的感情非常的棒,而奈因一直在追求人类情绪
与“爱”这方面的设定很有趣。
以下为简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
简短剧透
无海世界-新正历世界
原创
大和号
骨刚(战后)
红海世界-宇宙世纪世界
FMP
闪光哈萨威
ZZ
Z
独角兽
EVA
世界最终之日(龙马来自十多年前)
魔神Zero
大魔神(多年前被冻结至今)
蓝海世界-西历世界
天使与龙
钢弹SEED
钢弹00
特急勇者
泰坦3
桑波特3
无海世界的在一百多年前发生过一年战争、夏亚逆袭以及红海世界
尚未发生的闪光的哈萨威事件,而一百多年后受到加米拉星人的侵略
又受到伊斯坎达星人帮助将前往宇宙的旅程。
而女主角莫名的就搭上了搭载AI-99的机体,并且跟大和号一起前
伊斯坎达尔,一路上也跟托比亚、铁也、龙马等人一起对付木星残党。
因为次元震的关系被震到了蓝海世界。
在蓝海世界的发现是,所谓的马那世界种其实就是离开红海世界自称神的
恩布利欧所创造的,而被流放的上古之民之名其实是有天赋的一群人,
麦加改造技术、变革者、超人工AI、 调整者其实全部都是上古之民
或者其技术。
(这边其实我很不满意,本家机战老爱搞一些“你们都是--,你们全家
都是 --这种设定...”)
但其实破岚财团、天人艾奥里亚、旋风寺都有发现在恩布利欧后面
还有一只黑手在操纵,但始终找不到真相。
来到红海世界,红海世界最初本来是一个更完整的世界,盖特线就是
鑨(Dracunium) 元素,在盖特线暴乱与科学家跟人内乱后,世界
濒临了第一次毁灭。
一部部分人前往新世界开拓,那个新世界就是无海世界,这也是为什么
两个世界会有极为类似的历史与人物,科技等级却有差距的关系。
一部分人则是留在红海世界的某空间封闭起来,而随着世界的流动经过了
迈锡尼战争与第二次冲击(世界最终之日的盖特飞弹),恩布利欧又如同
上述的离开外,被妻子杀死的兜剑造博士也脱离了迈锡尼的操纵并且把
自己改造成改造人。
世界本身也快承受不住盖特线的膨胀,所以封闭在红海世界某空间的男性们
就吸收了盖特线也就是鑨的力量化身为龙吸收,但封印外一般红海世界的
居民并不知道有人在为了他们付出。
这点也正巧被恩布利欧所发现而他维持蓝海世界的平衡是需要盖特线的,
所以才出现了必须猎杀龙以及龙入侵等等的事情。
而新生的红海世界住民明明历史进度较慢,科技却与无海世界相同的原因是因为
在某个平行世界之中相良宗介的妻子科学家相良要因为丈夫战死的关系,
用了时间与空间传输的科技,把技术传过来加速发展想要阻止历史方向,
这也就是科学进度超快与低语者的由来。
钢弹的主线在独角兽上,不过除了角色互动外没什么好提的。
最后一群人打败了每个势力发现恩布利欧、雷纳德、艾格杰夫三个老中青三代
中二已经把三个世界融合了,最终还是必须跳跃到无海世界去 寻求伊斯坎达的
帮助。
故事中会再次遇到三人的阻止,老人艾格杰夫单纯是中二病发没有理由,雷纳德
理由跟原作一样因为妈妈的世界外加没有朋友,恩布利欧就真的是个变态了。
先是绑架了沙也加、密涅瓦、贝拉、玛丽那皇女、拉克斯、安琪、卡加里、贝那提、
百合香、森雪等人,要这些人全部跟他结婚当他新世界的女主人,又把安琪衣服
脱光要强行上他,不过最后因为Villkiss成功被召唤而失败。
被打败时被我方全部的女主角围着骂,连不爱说话的凌波都开口了。
打倒三人到达伊斯坎达发现了常常干扰玩家的原创敌人其实是曾经被伊斯坎达用波动砲
科技毁灭的一个外星种族,而女主角旁边的仿生AI奈因则是被派去观察人类的机器,
但玩家成功用爱唤醒了AI,也击倒了外星种族的老大。
回到地球前我们终于发现蓝海世界人一路上追寻的黑手原来是叫做“暗黑诺瓦”的高次
元生命体,恩布利欧等人也都只是他掌上的玩具而已,而他游戏的其中一个目的就是
要制作真正的“英雄”,他曾经制造了世界最多人观看的动画“激刚人3”也曾经让
破岚万丈成为了世界上“最强最潇洒”的人,但都不符合他心中那个真正的
“充满正义的英雄”直到旋风寺舞人的出现。
在大家对于生命被操纵感到无力时,琉璃语太田提出了看法,如果他真的是神的话
为什么只能影响变因不能自己直接改就好了,这样根本说不过去阿?
也就是用“上帝不会骰来挑战”暗黑诺瓦,最终发现了他终究只是高次元生物不是
什么掌控者而击败了他。
接着刚刚被打倒的原创势力又登场,原来被打败的只是他的仿生机器人,仿生机器人
用了类似相良要的次元时空技术,把自己的本体从过去召唤到千年后的现在,
本体看不惯自己被仿生杀死了仿生体,而原创势力的最高级AI也就是奈因的母体又
觉得原创势力要生存唯一的方法只有杀光这个傲慢又限制自由与发展的种族,于是
头目又被AI杀死了。
最后无敌的AI因为什么都懂就是不懂爱的状况出现机能故障,游戏中奈因会一直
问所有角色跟爱情有关的事情,得到ACE奖励庆祝会也常常会讨论爱情但都没结果,
于是母体开始质疑自己是否真的那么完美,让玩家看出了漏洞最终被打倒。
这边非常的建议大家一定要全部主角/主配角都看一次,因为大部分人在打最终头目
的时候讨论爱情还是非常有趣的!
三个世界就这样回归了原状,哈萨威说自己不会犯另外一个自己的错误、
卡蜜儿跟阿姆罗开始了新的旅程、主角与奈因开始在三个世界追寻爱的真谛,
其他作品大多没有太大的更动,故事到这边完美的结束了。
打完了,谢谢你的阅读XD
作者: allen0205 (阿邱)   2017-02-26 13:44:00
真正的Z3
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-02-26 13:48:00
某些桥段以作品完结后的观点来写 写的不错 不一定要从头开始跑才是好
作者: ryokoon (è’œ)   2017-02-26 13:48:00
Z3?啊...我头好痛想不起来
作者: cRossdaRk (御剑零式)   2017-02-26 13:56:00
脚色自动回去很好啊 不会打乱你原本布局
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-02-26 13:59:00
我觉得自动回去很蠢欸 大家是在套路演戏吗!xd
作者: allen0205 (阿邱)   2017-02-26 14:11:00
龙马玩到现在互动最多的是打zero时跟甲儿很多话应该说那话甲儿跟很多人都有互动.由其是真肆XD
作者: ryokoon (è’œ)   2017-02-26 14:18:00
龙马这次超有人味,铁也离队时不停地说回到我们身边
作者: zeat (L.)   2017-02-26 15:32:00
说到爱情,应该让G钢参战啊!
作者: givar (....)   2017-02-26 15:49:00
推 这作战斗对话挺用心的
作者: clint00721 (CL)   2017-02-26 15:49:00
G钢 艾雷卡7 Overman探讨爱情没让这几个出场真的太可惜
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-02-26 15:57:00
那会冲击太强 在三大告白之后 不是坏掉就是大合解了吧
作者: oboesoul (Nogiya)   2017-02-26 15:58:00
题外话 真盖特会继承黑盖特的改造吗?
作者: damnedfish (fish)   2017-02-26 16:03:00
看起来不错
作者: tom40819 (火雞)   2017-02-26 16:04:00
同样楼楼上问题 谢玩过OGMD的话感觉这代游戏的细节做的很差 QQ
作者: angelpeace (ap)   2017-02-26 16:09:00
想知道有隐藏机跟招式吗?
作者: zzgp1234 (zelta)   2017-02-26 16:11:00
真盖特会继承黑盖特的改造
作者: hello456 (好无聊......)   2017-02-26 16:15:00
我玩过OGMD 可是我觉得这款做得很好啊
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-02-26 16:28:00
OGMD剧情较短比较像外传
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-02-26 16:32:00
OG剧情这么短的外传也好来比
作者: tom40819 (火雞)   2017-02-26 16:47:00
细节R 剧情也感觉V不错啊XD例如 扣血 震动 切动画(特别是动画加速 OG声音可以加速这代声音完全跟不上让我每次看敌方攻击都很呕QQ
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-02-26 16:59:00
我觉得问题最大的是扣血 整个演完才开始扣感觉怪怪的
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-26 17:12:00
你怎么搞出击坠数排名的我买PSV版好像没这个机能隐藏第五十二话的条件是什么,SR吗?
作者: a22880897   2017-02-26 17:14:00
有看到全装甲ZZ跟Ξ钢弹的飞弹换装 多一个地图砲哈萨威真的没啥人练喔 帮QQ
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-26 17:15:00
这代缺点是插件与友情精神改弱
作者: chanollili (无声之杀)   2017-02-26 17:15:00
楼上试试看右摇杆左右移动Z3是这样设计V还没入手
作者: chenbuu (陈普乌)   2017-02-26 17:16:00
同楼上,招放完才扣血好不习惯
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-26 17:16:00
原来要移动左右摇杆,下次我测试破界篇比较好是因为他会显示给你看
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-02-26 17:16:00
击坠数排名在整备画面按select有选项可以看
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-26 17:17:00
你破真快我才破到二十多话select只有前五名,他那个才是类似破界篇的显示
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-02-26 17:17:00
一边打一边扣还可以判断一下这样有没有打死
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-26 17:18:00
本作缺点在没直接显示各角色距离下个等级经验值OGMD好是好在有显示角色距离下个等级的经验值其他都是机战V比较好机战V特色在于真正目标会闪蓝字玩家就不用猜什么时候关卡才结束OGMD跟机战V各有千秋很难相比,我还是最喜欢破界篇XDchanollili感谢,确实PSV要这样看击坠话说中文版另外一个缺点是等级显示某人会直接硬放第一个天使与龙之舞某女
作者: clint00721 (CL)   2017-02-26 17:29:00
我是觉得OGMD和V各有各的好啦人物互动OGMD不如V战略上比较喜欢OGMD养成比较喜欢V地图细节OGMD比较精致不过OGMD夜晚地图反而弄巧成拙V的系统也比照抄OGDP的OGMD创新
作者: tom40819 (火雞)   2017-02-26 17:40:00
感觉上就是同步制作太赶? 不然可以把两个好处一起呈现说借串问个问题 中途存盘上传到网络上 要如何读那个QQ喔喔 我找到了 XD
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2017-02-26 18:58:00
请问破关后有ex hard吗
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2017-02-26 21:02:00
这作只有作品间互动输Z系列而已,不得不说Z在这部分写的很好像是00跟W跟反逆世界观完美融合,龙马跟西蒙的基情,卡密儿跟真飞鸟两位变知心好友等等,这次V没有写的像Z这么完善
作者: UnknownX (ドラ)   2017-02-26 21:07:00
终于等到姚姚心得了 我也准备入手
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-02-26 21:44:00
这样讲好了 Z系列的互动常常仅限于性质比较接近的几部阿法系列的互动常常是大家轮流来补刀V这次的互动比较像寺田主导的模式而不是名仓用的那种
作者: asukarei (C.C.)   2017-02-26 22:13:00
能请问最后一关的机体和战舰出击数吗?
作者: kee32 (终于毕业了)   2017-02-26 22:46:00
我才刚入手~~~
作者: plugscat (高司)   2017-02-27 00:02:00
推心得 不过我选男主角 还在3x龟速中
作者: kee32 (终于毕业了)   2017-02-27 00:59:00
我才刚玩完第一话…
作者: dukemon (dukemon)   2017-02-27 02:00:00
有ブラック在!
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2017-02-27 06:44:00
请问第二轮有什么能继承的吗
作者: Jr0000 (阶R)   2017-02-27 07:21:00
这剧情这样,还有机会出第二次第三次V吗?XD
作者: plugscat (高司)   2017-02-27 07:42:00
可以的话 希望不要沿用 z系列这样出第2 第3次 像这样多互动一次性作品就好 反正有OG可以合并原创剧情XD
作者: bostafu (河童骑士)   2017-02-27 10:49:00
寺田不是说不搞系列了吗,系列包袱太大了
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-02-27 11:32:00
有继承喔 最后一关我忘记了耶 晚点帮你看看
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-02-27 20:18:00
有三个分支,看来要跑三轮才会看完所有剧情
作者: windowsill (蓝冬海)   2017-02-27 21:35:00
现在第二轮,第一轮的自订tcp是不是也有直接继承啊
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2017-02-28 06:18:00
感谢 第一轮结束存完档系统只叫我要不要返回标题画面结果回标题重新START 完全没继承东西才会有这问题
作者: like6610 (fiycity)   2017-02-28 08:23:00
因为不是start...是load才会继承阿...
作者: Bleed (浪子阿吉)   2017-02-28 10:23:00
请问最后一关母舰跟人员出场数是?
作者: like6610 (fiycity)   2017-02-28 11:15:00
母舰四,机体好像20几台吧,基本上第一轮主力都能上了

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