[心得] 机战V初玩心得

楼主: DarkKinght (老王)   2017-02-26 02:15:05
目前玩到刚打完天照攻防战;大概是18话左右吧
底下基本上不会谈论到剧情,应该是不用太担心被雷到
翻译嘛...如果是可以接受上一次OGMD的翻译的话
那么这次可以放心买中文版没问题
有够怀念的,我勇者特急的剧情几乎都忘光了;刚好藉这个来复习XD
先来谈谈这次改革最大的部分
额外行动 & 技能路线
额外行动比较单纯一点,拿到击坠数的单位会获得一点的点数
点数累积够了就可以使用对应的行动
如果是玩过系列作的老玩家,这个系统原则上有点像是把以往的直击,再动,斗志
这些类似的精神指令的功能移过来这系统上了
严格来说战术上面的应用层面会更广一些
因为这样一来可以说是等于在系统上面几乎是每个单位都可以使用这些功能
从另外一个层面上来讲战力高的单位在没刻意让尾刀的状况下
会变的战力使用上越来越出色,因为点数累积的比较快
至于这次的技能路线呢
我个人觉得是一次非常不错的尝试
以往的PP点数比较单纯一些,各个技能彼此也没有相关性
这次变成了有路线的选择
举例来说想要点出王牌尊严的话,这一条线前面的技能就要先学过一次
学过的技能日后要再生产则是需要花费对应的点数
比较大的问题点是以前PP点就是单纯用来学技能
这次除了学技能以外,工厂的系统也是花TacP点数
而且点数变成了团队共用制
以往一线脚色的学习技能的速度这次在第一轮游玩时应该是会慢上一些
好处是脚色的培育完全看玩家喜好
以往很多战力在第一轮出不了头的脚色
这次可以在一开始就先把技能塞给他,只要玩家有爱的话
也因为前期TacP的获取速度不够快;工厂开启后建议没事就去一下
除了会有些小剧情以外,偶尔会给点数
至于我目前的进度在单位使用上的心得可以分成几项来谈
1.战舰耀武扬威的一次
目前这个进度玩家会拿到的战舰应该是这几台
大和号 抚子 托勒密 Dannan
大和号不愧是这次宣传期间就大力主推的作品
OP到不行的OP,没多少敌人撼动的了的防护罩
丰富的武装跟高伤害,即便直接把战舰丢进去给敌方围殴也还是能清场的优异战力
抚子号虽然没这么强势,不过表现同样算是不错
Dannan跟之前一样,有着超远的射程;泰莎又有打带跑,算是运用上非常吃香的单位
托勒密虽然伤害面上面相比没这么好,不过有修理也有防护罩
要削血还是当后勤都还不错
而且这次故事主线是跟着大和号在跑的,也就是大和号一开始就登场了
没意外而且有爱的话这次应该可以玩战舰无双
2.老面孔稳定战力组
万丈,胜平,盖特跟铁金刚组原则上定位跟以往差不多
伤害跟防御面的表现都称得上是一线角色
前期战力最好的应该会是泰坦3
黑盖特要小心装甲在超级系中算是偏薄的
3.其他参战作品
这边虽然也是几乎是旧面孔居多;不过同样无改造的情况下
这次战力真的算得上很出色的非常少
如果以比例来看,惊爆危机这边算是比较优秀的组合
这次一参战就是已经可以使用λ-driver的状态
使得宗介跟ARX-7的战力一开始就相当不错
克鲁兹跟之前一样有支援攻击;武器射程远+打带跑
毛跟克鲁佐能力不错又有指挥官技能
钢弹系列比较尴尬一点;这边战力上真的很优秀的没多少
阿姆罗一枝独秀,刹那的00Q还可以说是追在后面,葛拉汉的能力值算是很好
可惜目前勇者式的武装很少;伤害差了一段
至于其他人目前我很难看的出来有啥亮点;也不是说不能用
可是表现硬生生就是追不上阿姆罗这个大前辈
机动战舰组的续战力还算不错,值得庆贺的是这次因为前面跑他们的剧情还不算晚
黑百合加入的时间终于没这么晚了
天使与龙的轮舞我没看过原作,不过这边的战力基本上很普普
最大的致命伤是装甲跟血量即便以真实系的标准来看还是算较低
也没有像其他人有个歪曲防壁或是I立场之类的
不花资源改造一下有点难跟这次的强势角色竞争
不过我没记错的话这系列有前期唯一有内建补给的单位
这次新参战的勇者特急表现可以说是中规中矩
武装近中距离都有,伤害跟续战力的表现也算是不错
4.原创
古伦加斯特表现跟勇者特急差不多,也是中规中矩型
凶鸟有不错的攻击距离跟地图兵器
再加上威尔特有打带跑;战力上凶鸟比较出色一点
不过这一组最大亮点我个人觉得是在角色互动上就是了
这次的主角机攻击距离算是很优秀
烈火内建防护罩贯穿+尺寸无视;先天上面可以说是没啥好挑剔了
个人会建议驾驶员学个B-SAVE(节约)跟打带跑
作者: com11168 (白河愁)   2017-02-26 02:24:00
借问一下日本线应该是第16关吧......要怎么5回合全歼敌人,我明人在最前线反击到没弹药北辰一开始好像也都不会动,回合好吃紧
作者: givar (....)   2017-02-26 02:31:00
这次挺满意的 看得懂剧情就是爽 画面也挺不错
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2017-02-26 03:04:00
不知为何巴哈机战版对这款游戏负评比较多
作者: windowsill (蓝冬海)   2017-02-26 03:12:00
我觉得这代蛮不错的,还有一些秘密剧情可以打
作者: allen0205 (阿邱)   2017-02-26 03:44:00
35到40话很精采.乱燃一把的XD友站的负评主要来自难度偏低.z3回收资源上
作者: chuag (carmelo)   2017-02-26 03:57:00
我记得都还有魔神zero太中二负评之类的...
作者: theyolf (qq)   2017-02-26 07:45:00
这次一堆敌人有护盾 所以能武器有贯穿的很好用 像是千岁 明人 安琪 还可以去工厂买零件 这代战舰感觉特强大和号是无爱 这次有抚子有百和香不练对不起自己阿而且很早加入也很早就换抚子C 配合这次系统在学个打带跑清兵超级好用 地图砲很好桥位子 而且改造奖励加EN跟动力砲减EN(只要15一发)无双都不怕没EN
作者: Jetlam (喷射林)   2017-02-26 08:24:00
说ZERO中二的是指外形 战斗动画还是剧情,我记得有个说战斗动画的在某巴哈被洗面剧情上ZERO有帮助甲儿,虽然它自己不承认
作者: HsuErl (Erlkonig)   2017-02-26 09:25:00
血条没有随着攻击而等比例逐渐下降这点很不习惯
作者: a22880897   2017-02-26 11:31:00
16话那关明人往地图左边跑跟我方会合 敌人会追着他打
作者: com11168 (白河愁)   2017-02-26 11:44:00
感谢
作者: kee32 (终于毕业了)   2017-02-27 01:44:00
哈哈众有什么东西是看得上眼的?(笑)
作者: tonychen01 (東尼陳)   2017-02-27 11:22:00
我没看过魔神Z的原作,所以是机战把魔神ZERO改成中二?但应该不可能啊,那嫌这个干嘛?
作者: Darefire (忙呀忙)   2017-10-11 14:53:00
<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/
作者: yeaaah (♥ω♥)   2017-10-11 15:00:00
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