Fw: [情报] SDGG创世 中文版试玩

楼主: qazieru (=w=)   2016-10-15 00:37:05
※ [本文转录自 GUNDAM 看板 #1O0GXnYF ]
作者: qazieru (=w=) 看板: GUNDAM
标题: [情报] SDGG创世 中文版试玩
时间: Sat Oct 15 00:31:43 2016
逝于贾布罗篇
https://www.youtube.com/watch?v=FxONcHp4-5s
所罗门的夕阳篇
https://www.youtube.com/watch?v=wrUaAFomGpA
宇宙与地球篇
https://www.youtube.com/watch?v=RxQP3IqsXG4
觉得还蛮多该改进点的...
大概是机体太多了 被攻击时的机体完全不会动 这点挺偷懒的
另外效果线感觉不如不要有...
觉得枪打一发就够了 不但多机攻击节奏变慢 打4发只中一发的感觉也不太爽快...
个人蛮讨厌地上关卡 枪第一发一定中前面地上的带入视角...
中文版战斗台词有翻译字幕 但只有脚色特写的台词有翻 (= =)
虽然这些台词不难懂 但还是希望下款能做完全翻译啊...
看来这次除了战舰外是没有多锁武器了
连GP02的核弹也只能打一发 实用性大大下降
已经有点时间的影片也一起放上来好了
主题歌歌手 铃华ゆう子 为印象做的女角
https://www.youtube.com/watch?v=EvntMBw-DBg
丘贝雷
https://www.youtube.com/watch?v=Wc09kkgBVnU
目前看最帅的就是Ex-S钢弹的这招
https://www.youtube.com/watch?v=WZI_dnlQlkM
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-10-15 08:17:00
我宁愿攻击前的特写少一点,然后闪躲动作好好做出来...不然看起来好像在打木头人一样
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-10-15 09:49:00
闪躲好像从PSP那几代就是这样惹?
作者: raider01 (raider)   2016-10-17 14:08:00
核弹我记得en量一直都只够打一发吧,除非你灌en或装op然后步枪射好几发然后中一次也已经好几代都这样了吧
作者: darkdark008 (獅子)   2016-10-17 19:17:00
闪躲方面 个人倒是有不同看法 一开始看到有闪躲动作感到很棒 但玩久了 看到千篇一律的闪躲动作 感觉比原地不动还出戏阿之前上nico重温over world的画面 按Cost别看下来 看到完全一样飞行躲避轨迹 完全一样中弹点 那种出戏的感觉又出来了
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2016-10-17 20:25:00
那单纯问题就出在做了闪躲动作后还会中枪那时就有人吐嘈 动作满分、然后只是花式用脸接子弹
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-10-21 11:30:00
请问有没有感应炮和光刀miss的影片?如果这两种攻击方式也是站着不动打偏就更怪了XD重看了一下丘贝雷影片..感应炮击中敌方的画面只剩光束没有感应炮本体飞行的演出..攻击很帅气,击中有点偷懒
作者: simplewish (想咬人)   2016-10-25 10:55:00
以前2头身反而比较流畅
作者: darkdark008 (獅子)   2016-10-30 15:41:00
嗯 应该参考机战做成闪避后才有回避动作 被弹时不应该有回避动作比较不出戏 各种花式吃子弹真的超出戏重点是每次花式吃子弹的动作跟弹著点都一样 真的超出戏

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