[心得]机器人大战月之民二轮宇宙线

楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-01 03:49:08
恩,先说说笔者之前玩游戏所遇到的困难好了.
https://www.youtube.com/watch?v=2uQ5KHrmjB4
以上为困难状况模拟影片XD.
买进PS4游戏机与游戏后还要考虑显示器问题,即使最近笔者家买了SONY42型电视,由于家
中二老爱看第四台政论节目,基本上SONY42型电视的机能是无用武之地.
好吧用电脑萤幕玩,结果发现即使用了转接头还是无法显示声音orz.
可能是我设定错误?还是一定要用内建喇叭的电脑萤幕才能玩?
算了,哪时笔者干脆直接出去买一个Benq GW2265萤幕,确实有内建喇叭.
再说说PSV远端遥控PS4的事好了,笔者测试即使在同一个房间内,只有从Benq GW2265萤幕
到最附近的床上,就会让PSV远端遥控PS4之连线中断orz.
靠,这样不就完全失去PSV远端遥控PS4的意义了?
后来我先用一般手把玩,想想如果不是PSV远端遥控PS4的机制太烂,就可能是笔者家中无线
WIFI分享器的问题.
注:说到这个PS4手把是无线控制手把,但没电时要用一边是大USB接头,另一边是小USB接头
充电.
我家中无线WIFI分享器那时会买是因为要买它家中才能用WIFI下载PSV游戏.
光是设定无线WIFI分享器笔者就搞得焦头烂额,搞到硬著头皮打电话给客服才解决.
可能是省钱只买最便宜无线WIFI分享器,造成无线WIFI分享器的讯号似乎只限我的房间.
一出我的房间即使在家中WIFI讯号有时也会不稳定.
舍弟以前问过这个问题,那时笔者答不上来,仔细想想可能是这个原因吧.
所以要搞PSV远端遥控PS4就先需要有好的无线WIFI分享器?
恩,回到主题,走宇宙线一开始就会与死脑筋钢龙舰队司令在一起,复仇心切的克薇娜自然
无法认同其官僚作风.
宇宙线也会有不能打爆敌机的关卡,故不要太早把克薇娜改满.
注:男女主角机体改造会继承到后面,我以防万一先只有改造八成.
https://www.youtube.com/watch?v=adxxOKrYt1c
以上影片是模拟被操控敌人被打爆的场景XD.
https://www.youtube.com/watch?v=n9RSI0zBdK4
上面连结是笔者不小心打爆被操控敌人的感想.
不过这么做就游戏结束了,有时克薇娜手滑爆击就GAME OVER XD.
正确来说,笔者直到突入台北关卡结束后才把男女主角机体改造八成,双战舰与吼太改满.
毕竟下关可是台北车站,家乡关怎能漏气XD.
宇宙线的话只能说更无法阻止克薇娜大开杀戒.
注:有一点我说错,原来选那个线另外一个线的所有人一切都原封不动orz.
除了宇宙线是克薇娜主场外,笔者二轮逐渐熟悉她的操作流程也是原因.
当其换机并学会连续行动后,标准作业流程就如他人所述:
原地打爆敌机-移动位置-地图砲轰.
克薇娜地图砲原理似乎没人说过,我稍微解释一下,就是五格,在她所在位置前面五格,呈
1,3,5,7,9等差级数排列.
XXXXXXXXX
XXXXXXX
XXXXX
XXX
X
K
注:K为克薇娜是代称,X为其敌我分辨有效之地图砲射程.
当然可将地图砲攻击方向往前后左右四个方向选一个调整,但范围是不变的.
在奥凡的真心中他想向克薇娜解释,恩怎么一开始不解释到现在才解释?
可惜她听不下去,奥凡后来被怀疑通敌惨遭监禁.
恩,忘记提到宇宙线就能看到地球联邦与加帝索德人的谈判.
此时必须整理一下,似乎加帝索德人与高拉是不同派别的外星人.
外星人五大老如下:
1.枢密院外星人,最近变成温和派,但不受其控制的军火商还是想引战.
2.西斯帝国,似乎是之前钢伊甸事件老大的所属国家.
3.破灭,有人说是地球人先吵醒他们,恩被吵醒就要消灭人类,这起床气也太大了.
4.加帝索德人,就是小行星派外星人.
5.高拉,似乎只有这派外星人有在全体冬眠,古兰顿放水让约修老爸发现超次元之门.
其他非人类大致如下:
1.原生种,一开始是观察,后来观点大致上与机战各代魔王想法差不多.
目前死到只剩起义来归的贫乳.
2.完美种,就是那个冬眠黑肉,似乎只有三年生命,全魂幽灵也算.
恩,只有三年生命是哪门子的完美种,改叫缺陷种或短命种还差不多.
3.上位存在,冰女似乎也有寿命问题,约修说她的时间不多了.
时间不多了还不赶快传宗接代XD.
4.人造人,如拉米亚,英格等,只是英格多了什么人造神子之类的称号.
5.复制人,如SRX小队冷艳美女,她似乎是之前反派英格拉姆的复制人.
注:平行世界穿越来的人算一般人,白川修地底人等族繁不及备载.
宇宙线最后能看到男主角统夜换机,说真的他早期还是能练,可配合黑发绿衣女的努力.
黑发绿衣女就早期必闪与努力有用,后期就鸟掉了.
红毛有热血,金发有直觉与期待,要是黑发绿衣女改成有再动就完美了orz.
注:隔壁棚黑人领便当,巨乳正妹重伤,该死的西斯帝国.
总算到最终合流,本作分流不多最快两轮看光所有剧情.
让我们再谈谈芙露,有人说芙露不是血统论者?
本来我是不太想说正妹芙露坏话的.
http://photo.pchome.com.tw/j3307002/147525233871
上图截自夏娜米亚的话语.
以及最后剑,交错之时对话芙露也重申要保护弗里纯正血统之事.
注:之前有用手机测试录影,可惜想放上电脑时无法把影片复制到电脑,不小心搞丢影片.
从死线上的钢铁号开始,就是一连串主线剧情马拉松.
在这关我们必须让钢铁号在限定回合内到达某区域.
该区域刚好被沃特与他快乐的伙伴们霸占,所以起码要打爆该区域的两台杂鱼才能过关.
注:打爆沃特只是多经验与钱,不能完成胜利条件,不过我连他也一起打爆XD.
鲜血旋风是本作最后一话可利用地形的一关,宇宙线缺点就是没什么有利地形orz.
在这关抖M比尔格被打爆,军火商的齐纳哈也领便当XD.
接下来白光守门者就麻烦了,该死的军火商女定点轰炸只能用羁绊回血,各机赶快凑满大绝
气力打爆她,剩下的熟女与赫尔加问题就不大,赫尔加有地图砲与二次行动要注意一下.
芙露与疯子贾穆先后担任之后两关的关主,芙露会地图砲,疯子贾穆还好不会地图砲.
但疯子贾穆的特殊能力是只要克薇娜在就每回合发动斗志,刚好这话让她好好休息XD.
下一关古兰顿就麻烦了,先要打谍士长,然后是他.
古兰顿会二次行动,地图砲,特殊能力是只要造成伤害必定爆击orz.
他还会使用三次精神套餐,此时笔者开始测试心灵冲击弹.
心灵冲击弹要先用机体-武器换装,还有武器载量的问题.
它需要三十五武器载量,故武器载量不满三十五的全出局.
心灵冲击弹要用直击才能打到古兰顿与最终魔王,故不会直击或强袭的也出局.
强袭都是双人精神,笔者懒得搞双人精神,消去法最后只能装在蕾欧娜身上.
注:似乎大家有装是装在莱身上,但用时必须先分离出莱,笔者嫌麻烦.
故作业流程如下:
机体-武器换装-兹格里翁(或莱等)-新追加-选择心灵冲击弹-再直接按就可以了.
笔者首轮不会用武器换装,二轮自己测试才会orz.
我先改满兹格里翁免得她被打爆,遇到危险时先让其躲入战舰,顶多有时出来捡尾刀.
因为古兰顿与最终魔王会用三次精神套餐,心灵冲击弹只有两发,故要装上弹夹.
心灵冲击弹翻译说精神禁止,实质是精神消除,要古兰顿与最终魔王先放精神,然后我方再
用直击命中魔王,才可取消其精神.
注:必闪无法被心灵冲击弹取消,没差,找个杂鱼如贫乳公主进行自杀攻击就可以取消了XD.
谜之声:你这个混蛋.
由于笔者操作不熟,只有消除古兰顿两次精神,但有心灵冲击弹打古兰顿还是轻松多了.
不过还是因为自杀攻击损失十台.
谜之声:你到底有喜欢自杀攻击啊.
倒数第二关水晶巨龙只有十万血,先前就有测试如SRX天天砲等东西确实好用,这次测试亡
灵哈肯王牌技能配合传说中的爱比丝三人娘,输出伤害无改热血就两万一千多,强啊.
顺便提一下SRX终极赶路捡尾刀模式:
加速-觉醒-加速到敌人单位,接着用热血等精神捡尾刀,配合打气,祝福,爽赚经验与钱.
注:但加速-觉醒-加速这招不能常用,要确定是最后一个才用免得浪费精神.
SRX=隆圣+莱+彩三位一体,与SRX冷艳美女可以天天打砲,与舞似乎有天天拳.
最后一关之前笔者组队大致如下:
1.统夜与吼太一队,刚好节省我方出击队数,两人身上都装无效.
注:笔者不玩EX-HARD模式,玩EX-HARD模式者有其他高手心得文.
2.隆圣与薇蕾塔一队,莱与彩一队,刚好是SRX组合.
不过我最后一关没让他们出击,是怕魔王先打他们orz.
3.原生种与侦查男一队,SP恢复组合.
注:舞与印度女一个会飞一个不会飞,在关卡后期组队就可以.
4.亡灵哈肯配合爱比丝三人娘.
已经证明威力强大,最后一关封印改测试其他人.
5.约修与冰女,约修的王牌技能居然是与副驾驶等级绑定命中与爆击率.
约修当然改开巨人机神去.
6.亚拉德夫妇,俗称比翼鸟夫妇,说真的他们没这么差,总比没必中又皮薄的贫乳公主好.
7.正树夫妇,正树没必中真的有点惨orz.
8.白川修与其女奴阿玛菈,老实讲白川修与阿玛菈的大绝种类不同,笔者后期都将之分离.
因为双机单位除非有特殊辅助与加成,否则最后通常分开来打伤害才比较大.
辅机打主机伤害会减成,故打关卡头目我通常都分开打.
剩下就比较随便一些,有人说编队原则?笔者只能说有时候辅助与加成与某个编队原则其实
是不能两全其美的.
如早期要会飞的(有A的单位)与会飞的在一起.
因为早期高楼大厦多,如果一个是会飞的(有A的单位)另一个不会飞(没A的单位)的在一起,
就变成两个人都不会飞.
但特殊辅助与加成很多案例都是要会飞的(有A的单位)另一个不会飞(没A的单位)的在一起
才能成立.
如原生种会飞,但南部响介与夺魂者都不会飞,桑格与雷杰尔也是同样情况,南部响介与艾
克瑟莲亦是类似情况.
当然这些加成可以之后再换队形,故早期或低难度要让会飞的(有A的单位)与会飞的在一起
,而在后期或高难度则可能要优先考虑特殊辅助与加成以及合体技问题.
注:最终合流后就是后期.
笔者最后改满十四台机体:
男女主角,白川修,吼太,双战舰,雨果后继机,拉米亚的瓦萨卡,阿玛菈,桑格与雷杰尔,楠叶
,秋水的魂之剑,约修的巨人机神.
这轮因为学会使用心灵冲击弹加改造多,打最终魔王比想像还要顺利,笔者还因为太保留而
让蕾欧娜只有精神禁止两次,但还是轻松获胜,这次一台都没挂XD.
结果白川修根本不用出马就破关了.
恩,本来不想像上篇文一样,还是稍微谈谈机体吧,就以南部响介为例好了.
南部响介与本作很多机体一样,都是靠合体技混饭吃的机体.
这种机体笔者是最不会用的,因为运用方法就没什么自由性.
其他如小队系统,极限爆发等我都用得不是很好,这大概是因为本作是笔者玩机战首度接触
吧.
就以南部响介为例,该机体本身实在很差,为什么?
因为大绝居然移动后不可使用且射程只有一?
早期敌人喜欢跑来跑去,大绝移动后不可使用且射程只有一,实在鸟到极点.
ALL兵器射程只有四移动后还是不可使用?天啊.
所以它移动后可使用的剩下攻击力2300的五连装链砲,2600的电桨巨角,3800的转轮冲角.
看来这个机体很需要换装武器增强.
但南部响介被誉为是高难度下的强力机体,就是因为合体技与自带极限爆发.
问题是极限爆发需要四台有150气力,早期等到你有敌人不是都挂掉就是跑光了.
合体技的话南部响介与爱克瑟莲有狂暴幽灵,但是响介不会飞,爱克瑟莲会飞.
若没记错南部响介与继魂者也有合体技,或许平常这两人组队会更好?
故响介是属于单体烂到爆炸,但只要能使用合体技与极限爆发,在后期就会变强的机体.
但问题来了,那我为什么不用单体也很强的机体?
所以这就是南部响介在高难度才会比较有用的原因.
后记:
依照惯例,进行本作精神评论.
本作精神搞了双人精神,说好听是双人精神,说难听是双倍消耗orz.
侦查:这种精神无法让血十万以上的敌人直接调查出其血量,还不是要等你打他到十万血以
下才能知道其原本全部血量.
笔者按:假设你无聊想侦查,先侦查情报,然后SL节省精神XD.
加速:捡尾刀与抢SR用的比较多,对于早期懒得抢SR,后期只会偶尔补尾刀的我来说属于锦
上添花.
恩,说来说去,历代一堆精神都是锦上添花.
幸运:我们先怀念当年的幸运,想当年没有幸运与努力之分,直接热血,觉醒,幸运配地图砲
一扫,敌人杂兵清空,该机体爽赚钱与经验.
自从幸运改成只加钱后,笔者就很少用幸运了,毕竟机战破关经验比钱重要.
直击:说真的,因为心灵冲击弹的关系,让该精神在本作可说是大放异彩.
要是在其他作品,与其浪费精神用直击,直接用破防护罩武器攻击不就好了?
注:心灵冲击弹若不用直击即使打到魔王也不会造成伤害,其效应无法出现.
信赖:这又是一段可怜的削弱史,一开始信赖可回总血量三分之一,之后只能回两千五,现在
你告诉我只能回两千?唉.
因为削弱使其威力大减,但偶尔还是有些用处.
偶尔还是有些用处,好像也是最近机器人大战精神的写照.
聚气:以前可以加气力十五,现在只剩十,在现代机战精神有限的情况,很少用到.
想当年多门第二次机器人大战开局三次聚气还能热血的场景,现代机战这么用早就没精神.
现代机战或许画面真的改进不少,但有些过去场景终究是回不去了orz.
集中:笔者强调很多次,这是早期有用,后期没用的精神.
后期假设用了,命中零趴变三十趴有差吗?
狙击:我之前破界篇无聊测试开了几次,最后结论如下:
打不到就打不到,没必要为此浪费精神,除非你要抢SR或尾刀.
问题是你哪来这么多的SR与尾刀可以抢?
祝福:典型的尾刀专用辅助精神,在现代机战精神有限的情况,笔者已经愈来愈少自己用幸
运,而是由其他机体用祝福,但重要性还是小于努力与打气.
铁壁:比集中有用多了,原生种其实皮薄,就是靠铁壁提高生存率.
友情:这是一段变革史,之前友情=羁绊,当年友情还不错,现在友情变成能回单体全部血.
还是不错.
超聚气:超级消耗,除非你愿意慢慢等人用期待回SP,否则不建议用.
必中:自杀攻击必用精神,必中重要性可说乐胜上述诸精神.
http://v.comicbus.com/online/comic-1586.html?ch=15-99
以上可能是笔者对不会必中者的评价XD.
突击:大概也是锦上添花的精神,抢SR,补尾刀,甚至偶尔自杀攻击可以用.
但重要性不如必中.
努力:在现代机战精神有限的情况,笔者已经愈来愈少自己用努力,而是让其他机体用打气.
典型的尾刀专用辅助精神.
信念:铁壁威力加强版,不吃负面状态,双人精神,笔者没用过无法评价orz.
不用理由:现代机战精神有限,不能浪费.
羁绊:当你被后期王轰地图砲,以及被该死军火商女定点轰炸时,它就是你的救赎.
除了王女之外,其他人的羁绊都是双人精神,建议可让舞与印度女同队.
激励:当你某机体强到基本上不太需要她辅助时可以放一下,如三亚姐妹的黑发绿衣女.
可是如果黑发绿衣女把激励换成再动不是更好吗?反正不用激励照样可以屠杀啊.
至于其他人的激励?
不用理由:现代机战精神有限,不能浪费.
古代机战精神高者可有2XX,这年头精神15X就是精神量界的霸主了.
感应:代表人物原生种,专业叫人去自杀攻击的精神XD.
同步:笔者以前误解,以为会影响命中结果不会影响,看来只影响所选武器的些许威力.
不用理由:现代机战精神有限,不能浪费.
打气:补刀专用精神.
不屈:又被改弱,以前是只打十滴,现在是要打伤害八分之一orz.
毅力:原文似乎叫根性,以前恢复三分之一,现在只剩三十趴orz.
超激励:现代机战精神有限,不能浪费.
必闪:好啊,重要性仅次于必中.
热血:打王专用精神.
修行:说真的,笔者不想为了多赚PP而去浪费精神放这个.
连击:无聊测试发现这是早期抢SR专用精神.
超毅力:以前翻译成毅力或大根性,毅力以前直接沿用汉字根性.
脱力:只有哈肯副手与艾克瑟莲会用,但笔者也很少用.
直觉:以前翻译叫直感,被削弱是因为消耗提升,以前直感强是因为有的人直感只要二十.
现在一堆人直感都三十,消耗太大orz.
魂:消耗大,灵魂四天王为谅斗,开,卡琪娜,与阿玛菈.怎么其中三个人经常被我拿去做自杀
攻击?
谜之声:你这个混蛋.
强袭:双人精神,早期抢SR用.
觉醒:觉醒三本柱为隆圣,笑子与楠叶,这是秘密武器不能乱用,补刀与一波流限定.
祈祷:只有公主的祈祷不是双人精神orz.
期待:除了冰女与笑子不建议使用之外,这是其他人的锦囊妙计.
要记住,锦囊妙计就是要等危急时候才能用,如打后期魔王.
搅乱:这好比棋王的古董象棋,不能随便用,通常打后期会地图砲魔王用.
斗志:早期无聊测试,不能与热血产生连锁效应,杀伤力当然不如热血.
爱:精神套餐,强啊,有些人被我拿去做自杀攻击用XD.
https://www.youtube.com/watch?v=_cX8baOoWN4
说到爱就让我想到上述影片.
手下留情:翻译很多种,原文汉字为手加减,有翻译为饶命,留情,或直接沿用原文汉字.
笔者多次说过,手下留情是最烂精神,我唯一一次发现有用是在机战MX某关.
除此之外它一点用处都没有,在本作也不例外.
补给:只有三个人会,最佳目标要慎选,依然是补刀或打后期王用.
再动:除了觉醒三本柱隆圣,笑子与楠叶外,这是对某些机体的王牌.
http://v.comicbus.com/online/comic-1586.html?ch=18-40
以上就是王牌论,王牌不能一开始就用出来XD.
本作大致上就玩到这里,期待明年新作机战V.
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-01 04:00:00
修正文章
作者: billy01187 (狗猫)   2016-10-01 11:30:00
古铁明明还有左轮打桩机可以P阿?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-01 12:14:00
手加减几乎只有克姐农场(?)在用
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-01 12:21:00
左轮打桩机应该是换装武器吧另外一个可P武器攻击比3800还低修正文章左轮打桩机正式名称是啥?已经补上所有可P武器中文译名
作者: billy01187 (狗猫)   2016-10-01 12:44:00
リボルビング・バンカー
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2016-10-01 15:56:00
好大一篇啊!!台北突入就能满改这么多台....
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-01 17:14:00
因为是二轮
作者: wing7526 (阿呆伦)   2016-10-01 22:26:00
如果是用HDMI转VGA要买有附音源孔的再外接喇叭或耳机
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-02 06:14:00
我家电脑萤幕是P2271whL,好像没内建喇叭我之前用电脑萤幕测试外接喇叭或耳机还是没声音有人说可能是声卡设计错误后来我懒得搞这些就直接再买一个有内建喇叭的萤幕然后再用音源孔外接喇叭,这样晚上才不会吵到家人
作者: guithawk (阿鹰)   2016-10-02 09:44:00
主机的hdmi音源设定。
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-02 12:47:00
修正错字
作者: kyoiori2 (伪善者)   2016-10-02 13:21:00
把电脑的音源线接到手把耳机孔就ok啦 耳机接也可以 很方便
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-02 13:59:00
感谢回应
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2016-10-02 17:37:00
幸运绝对比努力有用啊...钱可继承经验不会
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-02 19:26:00
幸运的话通常我是给其他机体用祝福,补刀用
作者: windcasper ( )   2016-10-02 21:52:00
幸运比努力重要多了 这关多升一级下关可能就少升一级但是幸运赚来的钱可不会少 多改几段就强的多了集中的话30%被弹率变0%被弹率也是大大的有差
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-02 22:20:00
30%被弹率勤劳点是可以SL凹XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-10-03 05:10:00
应该是90%被命中跟60%被命中 后者凹起来比较简单
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-03 07:17:00
90%被命中跟60%被命中若是敌人不强回避可以只剩45,30但王命中高,即使回避也降不到五十以下
作者: tttxxx (????????)   2016-10-06 22:20:00
我初学者玩完一轮后到现在还没开过第二轮好想直接玩15段改
楼主: j3307002 (klvrondol)   2016-10-07 01:00:00
看关卡初学者确实地球线关卡会有缺

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