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[情报] 秋の生スパロボチャンネル
楼主:
chingswn
(真!空气人)
2016-09-28 18:02:30
http://sp.live.nicovideo.jp/i18ngate/lv276833361
10月5日晚上20点(台湾19点)有新的生放送,
应该有V的新情报吧…
结果...
介绍手游主角介绍半个小时,
后半看金刚飞拳跟牛钢感应炮演出进化史...
没惹XD
内容整个虚到爆
作者:
Mafty
2016-09-28 18:11:00
PV2快点出来吧!!
作者:
hssz
(é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2016-09-28 21:08:00
V能不能有3D地图啊,PS4唉
作者:
Jetlam
(喷射林)
2016-09-28 23:26:00
其实PV1都未出吧?
作者:
yao7174
(普通的变态)
2016-09-28 23:58:00
要出3D地图可以 拜托不要像ogmd一样 晚上城市战打幽灵超痛苦的 我每次都要切成正上方视点+红蓝颜色分别才看的清楚...
作者: jackz (呦呵呵)
2016-09-29 01:56:00
有3D就该偷笑了
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-29 02:36:00
有抚子跟FMP就超期待了
作者:
angel6502
(仓木彻 TetsuKuraki)
2016-09-29 09:52:00
ogmd的城市战太多高楼大厦有时真的反而会挡到XD
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-29 10:20:00
有几个城市关卡真的很讨厌 不按R1R2L1L2根本找不到人
作者: windcasper ( )
2016-09-29 11:39:00
海战的视野很好 值得多放几关
作者:
windfeather
(W.F)
2016-09-29 13:01:00
寺P:不是嫌海战太多,这次给你们大量的地面战(城市)
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-09-29 14:59:00
希望FMP的演出可以振作一点啊
作者:
makki1
(西蒙)
2016-09-29 18:53:00
OG MD的巴黎夜景地图是漂亮 可是打起来就......
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-30 01:54:00
其实我还满喜欢海战的 后面上宇宙每关就都黑漆漆一片了前期看看海感觉挺不错的满久以前看到海会怕怕的 小时候第一片机战 第四次前几话有一只躲在水里 血40000(好像是?)的妖怪 把小学生的我打的手足无措
作者:
qazieru
(=w=)
2016-09-30 01:59:00
其实我觉得地图2D没关系 看起来清爽方便
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-30 01:59:00
那时候也不懂什么地形适应 就看天上4只废物友军npc被他
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-09-30 02:01:00
打着玩 主力盖特跟铁金刚过去打他10还多少 后来忘了问同学还是看攻略才知道要用盖特3去打
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2016-09-30 08:03:00
其实藤原忍的空爆也可以XD或者引到陆地,只是比较麻烦
作者: windcasper ( )
2016-09-30 09:47:00
2D地图连十多年前的alpha都不如了
作者:
vi6
(vi6)
2016-09-30 09:50:00
看到z3的地图只想吐血
作者:
Zero0910
(みくに最高≧▽≦)
2016-09-30 10:01:00
我是不讨厌2D地图 但特效可以做好一点吗 每次看Z3的特殊剧情都是一个圆圈在那缩放就觉得好虚...
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-09-30 10:03:00
2D没关系 但Z3的地图是已经烂到只剩一张图而已了场地效果、战略位置 几乎是没有
作者:
bob2003t
(bob)
2016-09-30 11:32:00
希望出击数能多一点...参战作品50~结果出击数20
作者:
howerd11
(时间永远不够)
2016-09-30 20:40:00
楼上别说笑了 那是正常 总不可能出击场50 出击50
作者: windcasper ( )
2016-09-30 20:55:00
我觉得根本的问题在参战作品太多了 该适度减少
作者:
ryokoon
(蒜)
2016-09-30 22:31:00
同意该适度减少+1,3Z那个大爆死让人心悸犹存
作者:
boyi7362
(jaychi)
2016-10-01 01:17:00
最近在重温阿法3 剧情真得好热血很难想像第三次Z是快10年后的作品
作者:
Narafans
(何金银)
2016-10-01 07:04:00
不是才四年...
作者:
drwsb
(Dr.W)
2016-10-01 09:12:00
上面说的是Z3差不多是阿法3快十年后的作品
作者:
Narafans
(何金银)
2016-10-01 09:56:00
原来如此 sorry
作者:
aloness
(aloness)
2016-10-02 00:52:00
参战作品多,适合编成不同分队走的剧情而且话数多也因为剧情上是同时进行,不会过于冗长
作者:
tomo1026
(听着 哼著 想着 )
2016-10-02 20:47:00
2D也ok 可是可以用45度角吗西元几年了还在用1990年初的平面地图技术 这实在太扯
作者:
dog90224
(DoG)
2016-10-02 23:46:00
再看一次pv1 感觉这次的对话蛮可能会有半身像
作者:
MikageSayo
(御影佐夜)
2016-10-03 11:59:00
地图我是没差,我只觉得战斗画面虽然越刻越细,但呈现的打击感(?)却越来越没力
作者:
SeedDgas
(雷姆是谁?)
2016-10-05 18:15:00
只好反观SD钢弹了
https://goo.gl/qkOSHg
画面好坏不说,至少人家这条路越走越宽
作者:
ocarina2112
(å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2016-10-05 18:46:00
打击愈来愈无力有感+1 像在打空气一样感受不到重量
作者:
Mafty
2016-10-05 19:00:00
http://www.suparobo.jp/topics/2016/channel.html
开始了
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2016-10-05 19:53:00
前面有啥内容吗?
作者:
a12582002
(瘋~æŸ)
2016-10-05 19:54:00
前面手游 现在历史回顾
作者:
kazumi66
(ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2016-10-05 19:55:00
感谢~错过最不想看的XD没了...什么新情报都....
作者:
blackone979
(ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-10-05 20:11:00
粪
作者:
Mafty
2016-10-05 20:18:00
浪费了一个小时都是手游的情报....
作者:
gaosato
(安心安心)
2016-10-05 20:19:00
完全没有V的消息...崩溃
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-10-06 00:54:00
手...游...
作者:
j3307002
(klvrondol)
2016-10-06 02:49:00
手游比较赚钱啊,单机已死(无误?)
作者:
RicFlair
(Figure-four Leglock!!)
2016-10-06 05:12:00
唉 大手游时代
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Re: [心得] 机战OG MD 破关心得
RicFlair
[问题] 多蒙
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Re: [问题] OGDP&魔装机神、无限边疆问题
Sabaki
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