※ 引述《windmax1 (I do my best)》之铭言:
: OGS之OG2主线有机战IMPACT、A、第四次机战、第二次阿法一部份等作品,
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是第三次啦XD
打瞇瞇眼裁判官那是第三次,第三次的最后(新格兰森)是拉到了外传
第四次则是在第二次OG才有,打赛赛南的BGM老玩家听到都会感动落泪吧?wwwww
: 其中剧情融合度非常高,反派势力角色鲜明,BOSS出场压迫感超强,
: 我方角色换机体桥段都超燃(除了古铁巨人外)
压迫感是来自破十万的HP还加上HP回复大(喂
逼得玩家只能累积精神指令拼一回杀的战法,不然根本打不完XD
这对新手玩家来说算是个门槛
OG外传的修罗王、闇脑甚至是破三十万以上也来个HP回复大的,根本就比扯铃还扯wwwww
后面的作品就没那么夸张
: 神改编+神融合的地方也不少,像是阿克赛尔跟响介的宿敌设定、
: 艾克赛莲跟蕾蒙还有苹果蜜彼此间的关联、School同学之间的设定、
: 阿奇波尔德跟莱、雷切尔的因缘
: 印象深刻+热血爆表的关卡也多到不行,随便举几个
: 凶鸟MK3强制出动大战恐龙监察官、正树+艾比丝联手打跑风女监察官
还有红隼被阿拉德当近战机开最后被玩坏XD
: 天上天下一击必杀炮初登场,龙虎王初登场,
: 地球摇篮樱花自爆,
: 比翼双飞砍爆地球摇篮小屁孩,
: 前卡武神装攻出场+雷切尔穴马合体技砍爆恐龙,还有后面燃到爆的单挑剑神
这边两边分歧真的差太多XD
宇宙线反而没什么值得注目的桥段,地球线却一口气收了一堆线
: 拉米亚自爆+大铁呛声完影镜热血殉职,
: 还有一关影镜+监察官几乎全员出动,那关真是超HIGH,影镜所有人还会锁定我方角色单挑
古铁被分尸~~~~~ ( ^ω^)
: 神回实在太多太多了,举都举不完
: 不像现在,大概从2OG开始,虽然画面大为提升,但剧情沉闷度大增、关卡热血度也大减
: 很多硬要拖台钱将剧情拆成几话的关卡,反派的设定也大为逊色无啥记忆点
因为有特色的对手到最后几乎都会变成玩家角色wwwww
不只OG,这算是SRW系列的一大特征,反过来看就变成是个缺点了
愁、桑格、艾尔萨姆、亚克赛尔、梅奇伯斯...等这些都是对手角定位出身的
就连魔装也是啊,因为愁不再算反派于是魔装2弄出了艾兰,
结果到了魔装3,艾兰也成为主角群之一了XD
: 2OG我唯一有印象的只记得艾比丝单机无双那关...
斗真摆脱LIOH也在2OG就演完了
: 希望3OG能让OGS的神编剧回来写啊...(还是其实没换过?!)
除了寺田本人之外,OG系列的主要编剧...举几个比较知名的
森住惣一郎
版权作的COMPACT2/IMPACT、A的编剧就是他
GBA的OG1发售后就退出眼镜社(所以GBA的OG2没参加),移籍到Monolith Soft
移籍之后的作品为Namco x Capcom
OGs时以个人名义回锅担任编剧,因此OGs的剧情有部份与GBA的OG1/OG2有相当出入
之后制作与OG有点关联的无限边疆系列,以及Project x Zone系列
不过要看到森住重回OG编剧行列是不太可能了,Monolith Soft现已是任天堂的公司XD
千住京太郎
GBA的OG2主要编剧,在版权作的代表作品是MX
擅长各作品间的融合,但是写原创似乎不算他的强项(从MX好像也看得出来?XD)
OG外传也是主要编剧,到了2OG则退居为协力编剧
名仓正博
从Alpha2时代就参与编剧行列,版权作的编剧主要代表作品是Z系列
除了GBA的OG2外,对OG的染指并不算多(喂
在2OG、OGMD,也只是协力编剧而已
竹田裕一郎
擅长SF风格作品的动画编剧,有名的代表作品是勇者王
游戏的代表作品则是Xenosaga1+2、Xenoblade、Xenoblade X
加上SRW编剧阵容是从“The Inspector”(OG2动画版)开始
2OG、OGDP、OGMD都是他担任主编剧
简易整理版XD:
OG1 :寺田贵信、森住惣一郎
OG2 :千住京太郎、なかの★阳、名仓正博
OGs :千住京太郎、寺田贵信、森住惣一郎
OGG :千住京太郎、青海研一、石神井练太郎
2OG :寺田贵信、竹田裕一郎
名仓正博、千住京太郎、石神井练太郎(协修)
阪田雅彦、吉田涉(魔装监修)
OGDP:寺田贵信、竹田裕一郎
吉田涉(魔装监修)
OGMD:寺田贵信、竹田裕一郎
名仓正博、中川直人、镜俊也(协修)