[攻略] OGMD 我方驾驶ACE BONUS

楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 08:06:00
依照登场顺序(以地上线为主)排序
如果是旧作就参战的人物,顺便列上旧作的ACE BONUS来比较一下变化XD
アキミ(秋水)
OGMD 自机所有驾驶的初期气力+10、最大SP+5
アケミ(光珠)
OGMD 自机所有驾驶的初期气力+5、最大SP+10
コウタ(吼太)
OGG  反击时的最终伤害+15%
2OG  反击时的最终伤害+10%
OGMD 对机体大小为L以上的敌人最终伤害+10%
ショウコ(笑子)
OGG  获得资金+10%、最大SP+15
2OG  获得资金+10%、最大SP+15
OGMD 在未行动状态下,结束我方回合时会自动使用“幸运”
エ=セルダ(艾赛尔达)
OGMD 特殊技能“カウンター”的发生率为100%
ヒューゴ(雨果)
OGG  所受最终伤害-5%、命中率+10%
2OG  最终回避率+10%、所受最终伤害-10%
OGMD HP在50%以下时,我方回合开始时自动使用“不屈”
アクア(雅奎儿)
2OG  最终命中率+15%、最大SP+15
OGMD HP在50%以下时,我方回合开始时自动使用“集中”
アラド(亚拉德)
OGs  格斗武器的最终伤害+5%、获得资金+10%
OGG  格斗武器的最终伤害+5%、获得资金+10%
2OG  所受最终伤害-10%、获得资金+10%
OGMD 与ゼオラ(洁欧菈)同队时初期气力+15
ゼオラ(洁欧菈)
OGs  射击武器的最终伤害+5%、获得经验值+10%
OGG  射击武器的最终伤害+5%、获得经验值+10%
2OG  最终回避率+10%、获得经验值+10%
OGMD 与アラド(亚拉德)同队,我方回合开始时气力+5
ラトゥーニ(菈朵妮)
OGs  获得经验值+20%
OGG  获得经验值+20%
2OG  获得经验值+20%
OGMD 自己队的命中率+10%、获得经验值+20%
カイ(开)
OGs  指挥效果+5%、致命一击率+10%
OGG  指挥效果+5%、致命一击率+10%
2OG  指挥效果+5%、致命一击率+10%
OGMD 自己指挥范围内的名为“ゲシュペンスト(亡灵)”的机体最终伤害+5%
ラミア(拉米亚)
OGs  射击武器的最终伤害+5%、最终命中率+10%
OGG  射击武器的最终伤害+5%、最终命中率+10%
2OG  最终命中率+10%、所受最终伤害-10%
OGMD 驾驶的地形适应除海之外皆变为S
トーヤ(统夜)
OGMD 气力上限+20、自机所有驾驶的最大SP+5
ギント(银十)
OGMD 指挥效果+15%、自机所有驾驶的最大SP+5
アリエイル(雅莉艾儿)
2OG  致命一击率+10%、援护攻击的最终伤害+10%
OGMD 自己队援护攻击的最终伤害+10%
カルヴィナ(克薇娜)
OGMD 自机所有驾驶的最大SP+5、对フューリー的机体的最终伤害+10%
ギリアム(奇里亚姆)
OGs  最终回避率+15%
OGG  最终回避率+15%
2OG  最终回避率+15%
OGMD 我方回合开始时能侦察10格内的敌人
ジョッシュ(约修)
2OG  最终回避率+10%、所受最终伤害-10%
OGMD 精神指令“突击”变成“强袭”
イルム(伊鲁姆)
OGs  精神指令“爱”的消耗SP变为45
OGG  精神指令“爱”的消耗SP变为45
2OG  精神指令“爱”的消耗SP变为45
OGMD 精神指令“爱”的消耗SP变为45
リョウト(谅斗)
OGs  最终伤害+5%、所受最终伤害-5%
OGG  最终伤害+5%、所受最终伤害-5%
2OG  获得经验值+10%、获得资金+10%
OGMD 自己队最终命中率+10%、射程1的武器或地图武器除外的所有武器射程+1
リオ(琉)
OGs  获得经验值+10%、获得资金+10%
OGG  获得经验值+10%、获得资金+10%
2OG  精神指令“修行”的消耗SP变为25
OGMD 精神指令“修行”的消耗SP变为25
イング(英格)
2OG  射击武器的最终伤害+10%
OGMD 连续TARGET补正无效
リュウセイ(隆圣)
OGs  念动系武器的最终伤害+10%
OGG  念动系武器的最终伤害+10%
2OG  念动系武器的最终伤害+10%
OGMD 念动系武器的最终伤害+10%
ライ(莱)
OGs  最终命中率+10%、最终回避率+10%
OGG  最终命中率+10%、最终回避率+10%
2OG  最终命中率+10%、最终回避率+10%
OGMD 自己队的最终命中率+10%、致命一击率+10%
アヤ(彩)
OGs  命中率+10%、最大SP+20
OGG  命中率+10%、最大SP+20
2OG  最终命中率+10%、最大SP+20
OGMD 以自己发动MAXINUM BREAK(极限爆发)攻击时,参加驾驶的气力低下为0
ヴィレッタ(薇蕾塔)
OGs  致命一击率+20%、最大SP+10
OGG  致命一击率+20%、最大SP+10
2OG  致命一击率+20%、技量+10
OGMD 特殊技能“集中力”的SP消耗减少效果+10%
マイ(舞)
OGs  最终命中率+10%、最大SP+20
OGG  最终命中率+10%、最大SP+20
2OG  最终回避率+10%、最大SP+20
OGMD 气力150以上时,特殊技能“SP回复”的SP回复量+5
レフィーナ(蕾菲娜)
OGs  指挥效果+5%
OGG  指挥效果+5%
2OG  指挥效果+5%
OGMD 指挥效果+10%、自机所有驾驶的最大SP+10
ヨン(莹)
OGDP 精神指令“直感”的消耗SP为20、最大SP+10
OGMD 对ゾヴォーク的机体时,自队的最终命中率+10%、最终伤害+10%
カチーナ(卡琪娜)
OGs  命中率+10%、所受最终伤害-10%
OGG  命中率+10%、所受最终伤害-10%
2OG  气力130以上时,所受最终伤害-15%
OGMD 自队红色机体的移动力+1、最终伤害+5%
ラッセル(罗素)
OGs  援护防御的最终伤害-20%
OGG  援护防御的最终伤害-20%
2OG  援护防御的最终伤害-30%
OGMD 援护防御的最终伤害-30%
タスク(祐)
OGs  特殊技能“ラッキー”的发生率+10%、精神指令“幸运”的消耗SP为15
OGG  特殊技能“ラッキー”的发生率+10%、精神指令“幸运”的消耗SP为15
2OG  特殊技能“ラッキー”的发生率+10%、精神指令“幸运”的消耗SP为15
OGMD レオナ(蕾欧娜)在自己1格内时,“ラッキー”的发生率+25%、所受最终伤害-10%
レオナ(蕾欧娜)
OGs  命中率+10%、回避率+10%
OGG  命中率+10%、回避率+10%
2OG  最终命中率+10%、最终回避率+10%
OGMD 特殊技能“念动力”的Lv+1
アイビス(爱比丝)
OGs  移动力+1
OGG  移动力+1
2OG  移动力+1、运动性+10
OGMD 在空中及宇宙时,自队精神指令“加速”的效果+2
スレイ(丝蕾)
OGs  反击时的最终伤害+10%
OGG  反击时的最终伤害+10%
2OG  移动力+1、运动性+10
OGMD 在未行动状态下,结束我方回合时会自动使用“加速”
キョウスケ(响介)
OGs  特殊技能“カウンター”的发生率+10%、格斗武器的最终伤害+10%
OGG  特殊技能“カウンター”的发生率+10%、格斗武器的最终伤害+10%
2OG  特殊技能“カウンター”的发生率+15%、致命一击率+25%
OGMD 特殊技能“カウンター”发生时,最终伤害+20%
エクセレン(艾克瑟莲)
OGs  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-10%
OGG  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-10%
2OG  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-20%
OGMD 援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-20%
ブリット(布里德)
OGs  命中率+10%、致命一击率+10%
OGG  命中率+10%、致命一击率+10%
2OG  HP在30%以下时,自动使用“气迫”一次
OGMD HP在30%以下时,自动使用“气迫”一次
クスハ(楠叶)
OGs  援护防御的最终伤害-10%、获得经验值+10%
OGG  援护防御的最终伤害-10%、获得经验值+10%
2OG  援护防御的最终伤害-20%、获得经验值+10%
OGMD 精神指令“铁壁”变成“信念”
ユウキ(佑树)
OGs  回避率+10%、致命一击率+10%
OGG  回避率+10%、致命一击率+10%
2OG  最终回避率+10%、致命一击率+15%
OGMD 自己队射程1的武器或地图武器除外的所有武器射程+2
カーラ(卡菈)
OGs  获得资金+10%、命中率+10%
OGG  获得资金+10%、命中率+10%
2OG  获得资金+10%、最终命中率+10%
OGMD 自己队所有驾驶的初期气力+5
ラウル(劳尔)
OGs  回避率+10%、致命一击率+10%
OGG  回避率+10%、致命一击率+10%
2OG  最终命中率+10%、所受最终伤害-10%
OGMD 回合开始时与自己同队或相邻的我方HP回复20%(救援)
   与フィオナ(菲欧娜)组队时,我方回合开始时自动使用“觉醒”一次(枪神前锋)
アルフィミィ(雅尔菲弥)
OGs  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-10%
OGG  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-10%
2OG  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-20%
OGMD 援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-20%
ラーダ(菈妲)
OGs  回避率+10%、最大SP+20
OGG  回避率+10%、最大SP+20
2OG  最终回避率+10%、最大SP+20
OGMD 自机所有驾驶的所有精神指令消耗SP-10%
トウマ(斗真)
2OG  HP在20%以下时,我方回合开始时自动使用“斗志”
OGMD HP在20%以下时,我方回合开始时自动使用“斗志”
アクセル(亚克赛尔)
OGs  最终命中率+20%
OGG  最终命中率+20%
2OG  最终命中率+20%、所受最终伤害-10%
OGMD 最终命中率+20%、所受最终伤害-10%
リム(莉姆)
2OG  最终命中率+15%、最大SP+15
OGMD 精神指令“必中”变成“直感”
グラキエース(葛菈琪丝)
2OG  最终命中率+10%、最终回避率+5%
OGMD ジョッシュ(约修)在自己1格内时,所有精神指令的消耗SP-10%
ミチル(满留)
2OG  精神指令“ド根性”的消耗SP为15
OGMD 使用“补给”时,接受方驾驶的气力不会下降
レーツェル(雷杰尔)
OGs  射击武器的最终伤害+10%
OGG  射击武器的最终伤害+10%
2OG  技量+25
OGMD 黑色的机体在自己1格内时,我方回合开始自动使用“集中”
ゼンガー(桑格)
OGs  格斗武器的最终伤害+10%
OGG  格斗武器的最终伤害+10%
2OG  气力130以上时,我方回合开始自动使用“直击”
OGMD 气力130以上时,我方回合开始自动使用“直击”
ハーケン(哈肯)
OGMD 自队每存在1个女性,最终伤害+5%
クルト(库鲁特)
2OG  最终命中率+10%
OGMD 我方回合开始时,在战舰内的所有驾驶气力+5
リシュウ(利秋)
OGG  致命一击率+40%
2OG  致命一击率+40%
OGMD 对相邻的敌人使用格斗武器时,致命一击率为100%
シャイン(夏茵)
OGs  获得资金+20%
OGG  获得资金+20%
2OG  获得资金+20%
OGMD 自队的最终回避率+10%、获得资金+20%
デスピニス(迪丝匹妮丝)
OGG  援护攻击的最终伤害+10%、援护防御的最终伤害-10%
OGMD 回合开始时与自己同队或相邻的我方HP回复20%
フィオナ(菲欧娜)
OGs  精神指令“再动”的消耗SP为50
OGG  精神指令“再动”的消耗SP为50
OGMD 与ラウル(劳尔)组队时,我方回合开始时自动使用“修行”一次
ジーク(吉克)
OGMD 气力140以上时,我方回合结束时自动使用“ひらめき”
サリー(莎莉)
OGMD 气力140以上时,我方回合结束时自动使用“不屈”
セレーナ(瑟蕾娜)
OGDP 气力140以上时,最终回避率+10%、致命一击率+30%
OGMD 气力140以上时,最终回避率+10%、致命一击率+30%
アルバーダ(亚尔巴达)
OGDP 气力140以上时,最终命中率+10%、所受最终伤害-10%
OGMD 气力140以上时,最终命中率+10%、所受最终伤害-10%
マサキ(正树)
OGs  最终伤害+5%、最终命中率+10%
OGG  最终伤害+5%、最终命中率+10%
2OG  移动力+1
OGMD 移动力+1、对在空地形的敌人致命一击率+30%
リューネ(琉妮)
OGs  最终伤害+10%
OGG  最终伤害+10%
2OG  援护攻击的最终伤害+15%
OGMD 援护攻击的最终伤害+15%
シュウ(愁)
OGG  射程1武器及地图武器除外的所受最终伤害-20%
2OG  射程1武器及地图武器除外的所受最终伤害-20%
OGDP 射程1武器及地图武器除外的所受最终伤害-20%
OGMD 射程1武器及地图武器除外的所受最终伤害-20%
アーマラ(阿玛菈)
OGMD シュウ(愁)在自己1格内时,我方回合开始时自动使用“气合”“集中”一次
アル=ヴァン(奥凡)
OGMD 与カルヴィナ(克薇娜)同队时,我方回合开始时自动使用“爱”一次
スカルナイト(骷髅骑士)
OGMD HP70%以下时,我方回合开始时自动使用“热血”
ドゥバン(杜邦)
OGMD 与アリエイル(雅莉艾儿)同队时,我方回合开始时自动使用“热血”
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-07-16 08:17:00
アリエイル好好一个critical+10%硬生生拿掉 太残忍了QQ贼欧拉最后一个写错了
作者: raider01 (raider)   2016-07-16 08:23:00
这一代好多CP用的AB喔= =y
作者: fbixx (小毛)   2016-07-16 08:29:00
开是一个亡灵+5%吧?
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 08:37:00
开跟哈肯都是可叠加的XD
作者: rachu (卡比兽)   2016-07-16 08:38:00
爱战士真是从一而终
作者: l6321899 (Rmpcl)   2016-07-16 08:41:00
爱的战士真的始终如一啊XD
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2016-07-16 08:45:00
爱战士真是坚持自我 令人赞赏XDDDDDD
作者: tl6rmp4 (....)   2016-07-16 09:00:00
开的亡灵定义是名子有才算吗@@? 古铁和白骑都是亡灵改的
作者: plugscat (高司)   2016-07-16 09:28:00
可惜这次爱的战士女友没出来
作者: qsx889 (虾米)   2016-07-16 09:43:00
上次看到社长是什么时候我都忘了
作者: Sabaki (裁鬼)   2016-07-16 09:46:00
OGDP出来说还要再做两台EXBEIN,可以用就只有OGS了
作者: peng2014 (昨日种种)   2016-07-16 10:08:00
请问组队自动使用精神的技能在sub也能发动吗?
作者: john0liang (约翰想变强)   2016-07-16 10:17:00
感谢分享!
作者: rachu (卡比兽)   2016-07-16 10:29:00
盖台王黑色机体有哪些?大前卡 亡灵哈肯 RV 雷凤 还有吗
作者: qsx889 (虾米)   2016-07-16 10:34:00
我是直接把他跟基哥放同一组了
作者: GoodDio (哈哈)   2016-07-16 10:38:00
请问一下爱战士这种ace bonus 还能和和集中力再叠吗
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 10:45:00
利秋师傅的古伦零式也是黑色的啊XDAB可以跟技能叠加 爱情骗子学集中力爱SP就36就像统夜学气力限界突破气力可以到190
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-07-16 10:53:00
大体上看来nerf比较多的样子w
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-07-16 11:18:00
同队都有效是不错 不过我玩sp都会让她不组队单机扫台援护攻击+10%等于是让一招原本有个critical+10%就很不错
作者: com11168 (白河愁)   2016-07-16 11:25:00
有些效果好像错了,阿玛拉是整场只使用一次奥凡的我印象中也是整场只用一次
作者: cul287 (希悠)   2016-07-16 11:39:00
阿玛菈跟奥凡只会放一次精神而已喔 http://goo.gl/9kEDsx
作者: wanggavin (wanggavin)   2016-07-16 12:02:00
楠叶的铁壁变信念是什么鬼...
作者: windfeather (W.F)   2016-07-16 12:04:00
这代很明显有偏心新参战或少数特殊角色的情况严格来说第二次OG也是有这趋向,一堆角色/机体被削弱
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 12:05:00
我上面特别强调“一次”的就是整场只会放一次骷髅骑士跟杜邦那是最终关才参战的 AB比较威正常XD
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2016-07-16 12:08:00
这次的信念有附加铁壁的功用
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 12:11:00
奥凡好像也是黑色的?
作者: com11168 (白河愁)   2016-07-16 12:15:00
不是我要挑语病,老实讲,这跟中文翻译的一样,会让人以为是像前卡那样每回合都放,我是觉得改成"回合开始时整场仅施放一次"会比较好懂,虽然实际游玩个一两次就知道了
作者: lewisleex (Menbearpig)   2016-07-16 12:16:00
卡其娜除了移动力+1以外还有最终伤害+5%开参式配双界皇帝相性不错,还可以发动MB
作者: cul287 (希悠)   2016-07-16 12:17:00
昨天拿到斗真ACE超级失望的 实用性低
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2016-07-16 12:23:00
斗真配上底力LV9可能蛮有搞头的?
作者: MrBushidou (Licenser)   2016-07-16 12:28:00
古伦零式和雷凤算黑色机体,大前卡不算...这不科学!
作者: Louis5213 (slash5213)   2016-07-16 12:28:00
阿克赛尔真猛
作者: guam (小兄弟阿哲)   2016-07-16 12:30:00
比较需要精神表
作者: Barrel (桶子)   2016-07-16 12:32:00
盖台王的技能 就连敌方是黑色的也算所以像最后的皇帝机只要靠近也能放集中
作者: kevinpang34 (RaperismE)   2016-07-16 12:33:00
我把基友放一起没发动欸,大前卡不是黑色的吗?
作者: Rover ( )   2016-07-16 12:38:00
推 感谢分享 不过好像没有Z系列社长跟杰克斯那种越早练出Ace对整体越有帮助的Ace技能?
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2016-07-16 12:41:00
基里亚姆以前人强没好机 好不容易有RV 虽然火力偏低还是够用 现在连ACE都被恶搞
作者: dog90224 (DoG)   2016-07-16 12:47:00
改的有点微妙
作者: zgmfx10a (RC)   2016-07-16 12:51:00
当麻底力不太好开吧 一样是格斗型的超级系硬比前卡会闪超多还有万恶分身
作者: Barrel (桶子)   2016-07-16 12:56:00
在EXHARD超好开的 只是开到的瞬间已经死了当麻改跟布里德一样就还OK 虽然布里德也不太好用
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2016-07-16 13:26:00
正树加入后也没多少空地形阿...搞人啊!借问一下 是总共46话 还是46+最终话 47话? 我是后者耶
作者: a22880897   2016-07-16 13:29:00
基哥被砍超大一刀 Ace练出来只是侦查 原本闪避可比阿姆罗的说
作者: mxr   2016-07-16 15:06:00
好多人被改弱了
作者: clint00721 (CL)   2016-07-16 16:03:00
拉托妮和王女居然改强了w 楠叶其实也算改强拉米亚反而变强超多 海以外全S
作者: plugscat (高司)   2016-07-16 16:28:00
46话 47就最终话无sr
作者: tw1019 (tw1019)   2016-07-16 17:23:00
开的ACE到底会不会累加???看中文板的说明不像会可是看网上的说明好像又会???
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 17:46:00
会,就跟哈肯一样 哈肯身边有一个女伴就是+5% XD
作者: JamesChen (James)   2016-07-16 18:35:00
哈肯开亡灵哈肯配海培力昂:20%
作者: tsming (断水流大师兄)   2016-07-16 20:07:00
侦查那能力也太差劲了
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 20:08:00
只能说符合面具总统身为情报员的特色(喂XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-16 20:55:00
不过基哥有集中+预知也够闪了
作者: windcasper ( )   2016-07-16 20:56:00
奇里亚姆坐在RV里发动了半径一百公尺的圆
作者: okagami   2016-07-16 21:09:00
桑格.... 这个中译....
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2016-07-16 21:23:00
桑格的事情讨论很久了XD 那是照德文的发音来翻译啦
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-16 21:57:00
桑格跟他的好碰友都是德裔啦XD
作者: kyoiori2 (伪善者)   2016-07-17 00:23:00
srx小队虽然耗出击数 又要分开改造,但是奖励都挺实用的。比什么hp%30 50以下发动能力的实在些
作者: windmax1 (I do my best)   2016-07-17 01:30:00
W那战舰最后有四个女的 看来一定要跟哈肯组一队了
作者: tw1019 (tw1019)   2016-07-17 01:34:00
可是我刚刚用开测试放了6架亡灵也只有5%阿有垒加应该30%才对~~应该是没有吧中文板的说明 在自己指挥范围内 名称有亡灵的机体(包含自机)给予敌人的最终损伤+5% 就字面意思也是没有
作者: allen0205 (阿邱)   2016-07-17 02:22:00
听起来比较像是在开叔指辉范围内的亡灵系都加5%
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-17 08:45:00
已修正
作者: gacktyori (好累...)   2016-07-17 09:54:00
TMD的ACE几乎都变得更强欸..跟板上文章感觉差很多
作者: Barrel (桶子)   2016-07-17 12:02:00
楼上能举例谁变得更强 XD
作者: rachu (卡比兽)   2016-07-17 12:33:00
拉米雅应该有 可是机体变差了
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2016-07-17 12:38:00
拉米雅比2OG有变强XD 机体部份从2OG就这样子了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-07-17 13:24:00
谅斗也有变强啊
作者: meister715 (从心所欲)   2016-07-17 13:34:00
推整理~~
作者: windfeather (W.F)   2016-07-17 14:02:00
是有一些人变强,但主要还是机体+驾驶ACE整体变弱
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-07-17 20:45:00
大前卡实际算深蓝
作者: gacktyori (好累...)   2016-07-18 07:13:00
雷杰尔的就变很好,2OG装甲不高没底力被打成蜂窝还有一些变成小队支援型的感觉都比2OG来的有趣合理
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2016-07-18 12:10:00
昨天在38话练了14小时终于把所有人都练到ACE了像番长这种不能换乘 机体又没ALL的练超慢

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