[心得] OG TMD中文版全破第一轮心得

楼主: DarkKinght (老王)   2016-07-12 02:03:12
这次文章可能会颇长的
因为是第一次中文化的作品
加上我弟跟我朋友因为中文化正式入坑
有些东西我先打在前面
A.给新手的话-一些你可能会想问的问题
从我碰到有新手开始因为中文化跳入这个坑以来
最常被问的问题不外乎两个
"编队怎么编?"&"机体跟脚色怎么投资?"
首先编队问题地形是最重要的事情
举例来说如果你把一台不能飞跟一台会飞的绑一起
不好意思,两台都不能飞
尤其这次地上关卡不少城市地形,在建筑物挡路的情况下
在地上爬的就是比在天上飞得来的别扭
另外前作我也讲过了能飞不等于空中战有优势
最好例子还是亚拉德的伯劳
明明设定上是有特斯拉驱动器的高机动飞行机
结果是尴尬的空B
在部队编组前请各位优先考量地形适性问题
机体跟脚色部分
原则上机战系列大部分都是属于有花钱有爱投资都有回报的模式
所以与其问说那些机体可以投资
先问问自己最喜欢那些脚色或机体会比较实在
当然啦是有些先天就已经属于开挂的脚色
这些人的投资报酬率相对高许多,这些我后面会再谈
不过大体而言
主力一线脚色的选择可以看机体的状况
看穿,防御,节省EN(弹药),气力限界突破都是一些系列作一直以来常见的选择
另外有些机体的武装距离比较远的像是后期加入的阿玛拉
可以让她学打带跑也是不错的选择
后勤单位跟固定副驾驶的选择就比较少了
扣掉好用的补给技能以外剩下大概不是集中力就是SP提升吧
基本上一开始的方向可以从这些点去做开始的尝试
后面就是自己使用以后的感觉跟对角色的爱了吧
B.剧情+画面演出
毕竟是首次中文化,玩家对于剧情的理解跟融入我认为这次历代以来是最好的
不过虽然官方定调为这次是OG系列第四篇章
但是以我来看一轮跑下来其实比较像是当初OGS外传的感觉
整体故事围绕着超时空之门在打转
身为故事主线的统夜,克维娜等人戏份多又出风头是自然不在话下
就连上一代的机战D主角群跟罗亚跟众人的互动也颇多
反而同样也是新参战的光珠等人真的就像是自己所讲的是来帮忙的
就连R的男女主角都因为时流引擎的设定在这次还能够有这么一关来个热血救援
光珠等人在戏份上的演出相对影薄不少,有点可惜
至于无限边疆的哈肯跟亚娴
在战斗动画演出的方面应该可以算是这次的MVP了
不少玩家应该玩换乘看台词看的蛮愉快
不过在主线剧情上面倒是没跟他们有多少关联可言
主要剧情流程就是钢龙战队跟想要利用超时空之门的势力之间的战争
但是同时埋下了很多应该是之后才会讲的梗
全魂幽灵的去向,阿法三角色的加入...等都只是在这次起个头而已
画面演出虽然很可惜的旧机基本上是沿用
不过一来进到PS4头身比例改变也是要重绘
二来OG系列上一作的运镜演出其实已经算是水准之上了
我想这一边我个人其实没啥好挑剔的
喜欢机人作品的玩家我还是相当推荐这一款的
C.整体难易度
因为这一代说实在话给玩家的神棍机已经越来越多了
加上前作中期那一堆看了就烦躁的海关卡大幅减少
整体的难易程度在不执著SR点数得全拿的情况下算是简单
以BOSS来说大概要注意的是弗里的BOSS跟最终BOSS
血量压到一定程度以后两个人都会使用精神指令
前者会一直用地图兵器,请准备好像是羁绊之类的回复手段
不然会变成尴尬的消耗战
最终BOSS的每个武装都会附加精神指令无法使用的的状态
请准备好有"祈祷"的脚色来因应
皇女的祈祷竟然只要10点SP,这作球给统夜也太明显了吧
另外他会使用的精神指令包含信念
使用以后请把火力留至下回合,以免算错导致最后面血量打不掉
D.角色使用心得
1.历久不衰组
以ATX小队跟SRX小队这种参战久的脚色为主
SRX小队有着威力强大的合体技,不过出击位子也占掉不少
另外由于SRX的改造段数跟R-1,2,3是分开的
基本上建议都是只改SRX,出击后尽快合体就好
响介跟之前一样,内建MB发动
还跟艾克赛莲跟雅莉艾儿有着威力强大的合体技,EN消耗也不算高
不愧是寺田代行者,想轻松打出最高伤害以他为攻击发动者就对了!
这一组我现在最大心愿就是下一代还能继续看到艾克赛莲的活跃阿...QAQ
另外桑格跟雷杰尔这一组和伤害够力精神指令又好用的我也是归类在这边
2.浴火凤凰组
有三组人马
EX凶鸟组=谅斗跟琉,终于又有他们的机体可以开了,感动
R男女主角=劳尔兄妹,因为剧情需要时流引擎的关系,同上
D主角兄妹+冰女=约修一行人,本来剧情应该已经完结的,在这次因为超时空之门又有
大量戏份,而且巨人机神直接是给玩家用的,开心;原本的空中骑士跟白雪女神真的不好用
这一组基本上算是投资多少就有多少回报的投资标的
不过很可惜的是跟一些旧角色群或是鬼神级的脚色比起来真的没这么出色就是了
3.超级鬼神组
不需要花大量的资金就有相当水准的战力,奖励更是吓死人的威
英格+EXEX凶鸟,武装好用威力又大;地形适性是难得的空A陆A宇A
改满奖励武器伤害会随念动力上升增加
克薇娜的别西路有空A跟长距离的武装,又内建打带跑
算是很早期就非常强力的脚色,后面换机以后会有范围不错的敌我辨识地图砲
机体改满奖励还是EN回复(中),同性质的机体表现大概只差新格兰森一点点
奥凡跟他的骑士机也可以算在这一组里面,可惜的是太晚加入
发挥的机会不算多就是了
愁+(新)格兰森,考量到很晚期加进来,这只的作弊程度非常严重
武装威力强大,又有范围大抢伤害高的地图砲,也内建EN回复
还有歪曲防壁
关卡打不过去?把他丢进去敌人正中间就对了!
至于愁新收的手下阿玛拉有点可惜的是ACE奖励太微妙
不过战力表现一样很出色,至于剩下的正树跟琉尼...恩...
你们这次太晚加入了,掰掰再联络
后宫王统夜,虽然前期因为移动力问题表现非常受限
不过后面拿到龙神形以后就完全一飞冲天
先姑且不论ACE奖励的+20气力
光是后面变成有3人份精神就很猛,而且皇女的精神以后勤角色来说超级好用
还有不用耗EN的防护罩,连最终BOSS打下去都很难一次可以打到2000伤害
以防御面来说还比新格兰森强,伤害也相当出色
堪称本作最强之盾,唯一要挑毛病的是大招在倒数第三话拿到
刚好一个副驾用一关,有没有算这么刚好的?
4.非常可惜组
这边我列入两个人
北村开,教导队队长;有内建指挥官跟MB发动
卡琪娜,章鱼小队队长,精神指令相当出色,还有魂
原本应该会是好用的战力,却因为在神棍机越来越多的情况下
战力越来越有跟不上的趋势;也不是说派不上用场
可是已经越来越不会是多数玩家的优先培养重点了
5.恨铁不成钢组
仅列一人=亚拉德
其实还是老问题撇除掉机体本身的尴尬设计
亚拉德能力值只能算是平庸
精神指令也只能算是还可以的状况
从OG2的还行到了第二次OG的合体技零件
现在完全被我丢出出击名单外
想当初在设计上摆明就是要这一组来接下古铁跟白骑士的衣钵
洁欧拉看起来相当不负使命,亚拉德真的就变成扯后腿的
明明OG2我很喜欢这一组的,但是现在要在前期把亚拉德扶起来这个任务实在是很艰难
搞到最后你还是会宁可去培养响介夫妇+黑肉小三这一组
实在是令人有点难过
作者: raider01 (raider)   2016-07-12 02:56:00
其实尾王没那么麻烦,给他们挂一个无效能力就好了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2016-07-12 03:25:00
4.去开别人机体就好啦ww
作者: suker2001 (诚)   2016-07-12 03:56:00
卡琪娜的存在就是为了抢别人的机体开丫XD
作者: a22880897   2016-07-12 07:04:00
开有指挥官还是很好用 我都让他开参式 配个会加速当副驾驶 ACE能力也好用 最惨是基利亚姆 回避15%变侦察 囧
作者: savast (焦阿芭)   2016-07-12 08:46:00
其实我觉得能力和使用上"很残念"这点已经变成亚拉德的固定属性了XDDD哪天亚拉德变得好用恐怕才会让人真的不习惯吧(笑)
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2016-07-12 09:07:00
开叔很强 光Attacker就伤害1.2倍了加上ACE的能力指挥官范围内有亡灵系列每一台又加5%更别说他还有魂、MB发动 能力超一流的卡琪娜的精神也有魂 加速 然后开红色机体伤害也上升也有MB发动 也超好用的啊XD
作者: allen0205 (阿邱)   2016-07-12 09:55:00
我觉的这代比较烦的是要打拉马利斯的关卡
作者: eggbox (蛋盒子)   2016-07-12 09:56:00
亚拉德的命中回避数值是数一数二低的....
作者: ryokoon (è’œ)   2016-07-12 11:25:00
阿拉德要不是有合体技...不然真的会用得很辛苦尤其在现在这么多强机环伺下甚至现在合体技的优势也不在了..
作者: ttnkuo (帕格)   2016-07-12 11:48:00
现在还没有PS4啊,有什么好的同棞机能介绍的吗?
作者: guithawk (阿鹰)   2016-07-12 11:56:00
其实机战根本不用管划不划算,只要对角色有爱就好!我就超爱阿拉德的啊啊啊 (爆)
作者: a22880897   2016-07-12 12:11:00
第二轮有钱再练 机体改满送空S 奖励再选宇S 这样就很好用了
作者: Barrel (桶子)   2016-07-12 12:39:00
可是有些人第二轮根本不能改造 (?
作者: OGoTTe (A君)   2016-07-12 13:06:00
开叔技能好给他开古伦适当改造还是好用
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2016-07-12 14:54:00
怎么都没说到超级系的??
作者: guithawk (阿鹰)   2016-07-12 15:39:00
在OG讨论真实跟超级有点怪 XD
作者: KnightBlade   2016-07-12 20:02:00
亚拉德跟伯劳其实是完美搭配,因为亚拉德本人性格是乐天家,一种被弹&miss会提升气力的古怪性格,所以提升气力时可以升到空中增加被弹&miss率。玩第二次OG时就发现怎么多了很多空B,进一步了解系统设定后,会发现有些机体空B是别有用心的
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-07-12 20:11:00
那血量和装甲,被弹两次就掰掰,一点都不好
作者: nagareboshi7 (到处跑的宅宅)   2016-07-12 20:46:00
气力满之前就会被击坠了
作者: KnightBlade   2016-07-12 22:08:00
其实他应该是拿来凸显其他角色的强。如果从alpha真实男路线玩下来,感受会很深。跟克瓦雷有如天地般差距
作者: guithawk (阿鹰)   2016-07-12 22:35:00
被揍死,气力再高都没用了 XD
作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-07-13 00:53:00
双界皇没写是因为不上不下吗
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2016-07-13 02:15:00
有爱+1,开叔就是要给他开亡灵,伯劳夫妻每战必出啊XD
作者: Snowman (人生大老马.....)   2016-07-13 10:28:00
真是被弹两次就挂 所以才给他比较高sp……还是很难用 老婆至少还有摇可以看
作者: brainpowered (站在巨人的键盘上)   2016-07-13 13:52:00
亚拉德真的烂
作者: vi6 (vi6)   2016-07-13 14:04:00
请求最终战可以出击数一样是20队+2战舰吗?这牵涉到我要练几个角色请问
作者: GoodDio (哈哈)   2016-07-14 12:11:00
请问像琉和伊鲁姆这种ace能力降SP消费的 还能叠集中力吗
作者: surivnoir (suriv)   2016-07-16 02:17:00
可以 依鲁姆的爱只要36最终战20队+2战舰+强制出击的统夜+吼太 所以可以算21队
作者: vi6 (vi6)   2016-07-18 11:27:00
感谢楼上

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