版上讨论销量好像没有谈到主机普及率的问题。
目前 PS4 大概只有 300 万台而已。至于 PS3 版虽说好像主机数较多,
但实际情形是,PS3 已进入退场时期,PS3 玩家已不太会再多买软件。
这可以从今年的“人中之龙kiwami”及“勇者斗恶龙英雄集结2”看出。
PS3 版销售比例明显已不及 PS4 版。换言之现在是一个主机交接过渡
期。真正有在玩的总玩家数,恐怕只有 PS4 300 万台 + 少部分的 PS3。
和 2012 年 2OG 时代的玩家数应该相差蛮多的(像机战 V 根本只出在
PS4 PSV,应该就是考量这个情势)。
主机过渡期要拼销量其实不容易,除非出本传的作品,这样或许可以让
fans 买下新主机,销售量才能成功转移到 PS4 上面。而机战 OG 又不
算是正统的机战本传作品,号召力没有本传大,可以推测有些机战 fans
其实还没有买 PS4,因此销售量才会和 2OG 差一截。然而,这可能只是
主机过渡期短期的销量下滑,未必是系列销售真的大退步,明年的机战V
销售量就比较有指标性(本传作品出在现役两台主机)。