Re: 给想玩Z3或是打到一半的人一点鼓励

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2014-04-14 23:01:21
※ 引述《yuizero (14)》之铭言:
: 如果你是因为FMP 或是钢弹W才买这款的
: 请期待下篇 或是打开病毒.巨兽的战斗动画 请无视我方的
个人想为FMP的表现说点话
虽然看过很多人会拿W的表现来比对 ,说Z3的画面很虚
但其实原作表现本来就是这样 ,反而是W太花俏了
W那个根本是丹拜因吧 ...
(此段W指的是机战W)
打开第一话开头拯救难民拆飞弹的部分 ,就会发现这强弩兵动作一整个忠于原作
: 如果你是想看华丽的战斗动画的 也希望你努力到40话后
: 40话过后加入的我方或是敌方战斗画面 可以弥补前面的一点不足
其实前期走秘银线 ,我对战斗画面很满意
毕竟个人认为
要求硬派军武真实系去搞什么花俏华丽的战斗 ,觉得根本搞错方向
看到眼镜狗与AS两大当代写实机器人作品的梦幻对决 ,跟这种战斗动作很搭
若是在那边滚滚翻翻.弓箭步开大脚伸懒腰 ,甚至空中甩刀好几圈向前比闪个阳光
那才真的破坏气氛
不过钢弹W就真的是无解了 ,毕竟原作走的就是华丽风 ,很不适合Z3的表现方式
就真的只能R.I.P ..
: 最后 还希望各位不要遗弃机战这款游戏
: 我不希望再看到同好大量流失了 谢谢
战斗画面最大败笔我认为是多轴背景 ,虚到好像在玩PS2机战 ,卡卡的 ...
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-14 23:36:00
不过FMP是连跑步的张数都比别人少吧 不是动作的问题
作者: moolover (无)   2014-04-14 23:42:00
军武写实风隔壁就有个装甲骑兵可以比对啊XD 爱很明显不够
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-14 23:42:00
FMP无印我不确定 但TSR动作戏是很精彩的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 23:58:00
刚好这也是两家公司被拿来比较的地方ww 无印给GONZO作根本杯具wwwwww
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-15 00:01:00
复习了一些片段 其实FMP机体翻翻滚滚的动作还挺多的...印象中AS的优点就是地形适应灵活 不然讲火力还输坦克
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-15 00:11:00
世界观问题...原本有说没有黑科技的话 根本不会有人型兵器 不过在Z3里说他们科技领先正规军10年还满有趣的w看起来根本没有阿 喂www联邦军的机体都会飞了咧wwwwww
作者: f1234518456 (...........)   2014-04-15 00:49:00
你看激励哥多帅气阿
作者: windfeather (W.F)   2014-04-15 00:57:00
W的FMP连霰弹枪都像是光束砲一样,看起来就是爽嘛Z3的FMP战斗呈现太过写实与忠于原作,效果就是输很多
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-15 01:12:00
我猜W的隔山打牛是因为做不出原作那种半透明光波的感觉 才涂成彩色的吧 再说这只是特效 原作的ARX7动作没这么笨拙啊...
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2014-04-15 04:38:00
激励哥生身太帅啦 手枪打爆反螺旋族超爽der
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-04-15 10:04:00
玩游戏就是要看改得更好啊,弄得一样我看动画不就好了....
作者: ppf45 (゚д゚)   2014-04-15 10:37:00
就算是TSR第0话,也有一些不错的要素没被Z3拿来用偷张数还可以靠工夫掩饰,棒立跟兼用卡连救都没得救....
作者: dog90224 (DoG)   2014-04-15 11:13:00
原作中单分子剑也没Z3这么鸟
作者: evildark (时报鹰加油!)   2014-04-15 19:15:00
W光是开散热片就让很多人高潮了...
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-16 13:20:00
Z3没散热片真的让人眼神死...

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