给想玩Z3或是打到一半的人一点鼓励

楼主: yuizero (14)   2014-04-14 11:37:31
这款机战Z3
请把40话当成第一话
情面剧情请用量子力聊天室"......."轻松带过
如果你是因为FMP 或是钢弹W才买这款的
请期待下篇 或是打开病毒.巨兽的战斗动画 请无视我方的
如果你是天元爱好者 恭喜你 但也请你辛苦一点打到最后
绝对是苦尽甘来
如果你是想看华丽的战斗动画的 也希望你努力到40话后
40话过后加入的我方或是敌方战斗画面 可以弥补前面的一点不足
最后 还希望各位不要遗弃机战这款游戏
我不希望再看到同好大量流失了 谢谢
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 11:39:00
呃...说啥同好流失有这么严重吗?我比较担心前期太鸟吓跑人,大量二手片,造成销售不好影响下篇续作开发.....
作者: strray (promise means nothing)   2014-04-14 11:41:00
其实2x话就热闹很多了 但是前面的烤手期真的太长了.....
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2014-04-14 11:41:00
不至于流失吧w 我第一天玩时也是一直抱怨,第10话以后我感觉就好很多了至于GS板其实不原是因为游戏本身的关系才出现抛售的
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2014-04-14 11:41:00
不会 会抢第一买机战的 有八成以上是死士
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 11:42:00
现在日本很多二手片,听说首周消化才50%...不太妙...
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2014-04-14 11:42:00
有不少人是忍不住不想等才买店家货甚至买数位版
作者: Barrel (桶子)   2014-04-14 11:42:00
我掉毛出来开无双之后,就没这些烦恼了 ~"~
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2014-04-14 11:43:00
前面真的太闷了XD 只玩前几话我也是抱怨连连
作者: ryokoon (è’œ)   2014-04-14 11:43:00
没这么夸张吧,连大家诟病的头痛这点也不是恶搞的大约到15、16话左右就还不错了
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-04-14 11:45:00
哪这么严重 至于销售不好才能让制作方改进啊 那些提出来的缺点也不是瞎掰出来的
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:48:00
能问一下盖特表现如何吗,目前有游戏没主机XDD似乎都只看到FMP,w钢惨 天元/钢巴/某部份钢弹神
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 11:49:00
销售不好下作就会给更少钱 要改进更难...(=_=)盖特算中等吧..真盖特是有比前作帅一些些,真龙差不多鸟
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 11:51:00
那关我们屁事 销量不好代表作品不够好 下作给更少钱
作者: phix (88)   2014-04-14 11:51:00
等天狱篇
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:51:00
感谢Q大
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 11:52:00
支持它根本没道理 但这作 真的也没那么糟糕 只是前面
楼主: yuizero (14)   2014-04-14 11:52:00
真龙不如Z2 真盖特和黑盖特有中上水准
作者: phix (88)   2014-04-14 11:52:00
把以前系统拿来用就好 重作又不好
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-04-14 11:53:00
惨的还有 EVA系列初号机 然后许多超级机体动作延用再世
作者: strray (promise means nothing)   2014-04-14 11:53:00
后面就算好起来也没啥好更正阿 前20关的品质就真的差阿...
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-04-14 11:54:00
不会啦 这种分前后篇的 前篇还没发售的时候后篇早就在做了
楼主: yuizero (14)   2014-04-14 11:54:00
真沿用Z2的话还好...问题是连旧机体都没用砍画面 这才诟病
作者: Thevenin (戴维宁)   2014-04-14 11:54:00
我倒觉得黑盖特比前作差...
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-04-14 11:55:00
本次 W钢 FMP EVA 战斗画面悲惨到不行
楼主: yuizero (14)   2014-04-14 11:55:00
砍东砍西砍击破和CUT-IN PSV容量没比PSP小吧....
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:55:00
FMP摆前面 看到不被吓死也难吧...
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-04-14 11:56:00
尤其是 初号机暴走.....手抓一抓没了...
楼主: yuizero (14)   2014-04-14 11:57:00
可是 过35话后加入的新招和敌人动画又是怎么回事....预算都花在那了吗?
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:58:00
很感激找出有说服力优点的人,不然开大绝要人支持很反效果
作者: MOONY135 (谈无欲)   2014-04-14 11:59:00
居然还有40话以后才加入的...天元W都有爱
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-14 12:12:00
借问一下 新系统大家都选Z芯片2倍还是PP2倍
作者: gs9706 (普零特F)   2014-04-14 12:16:00
主力PPX2 其他Z芯片X2 G7社长行动力+1
作者: Barrel (桶子)   2014-04-14 12:16:00
PP,芯片那个就靠之后拿到强化零件去补强就好
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 12:21:00
个人是觉得不用到40话,大约10话后就开始觉得上轨道了
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2014-04-14 12:21:00
画面习惯之后满好玩的 XDD
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2014-04-14 12:23:00
主要是因为新作前十话通常就是扑梗、出新角色,但这次这一PART居然要拖到10话之后才有进展,当然闷啊XD而且10话你慢慢玩,也要玩个五六个小时以上,说短也不短
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 12:24:00
因为万恶的... 算了,FXP太可怜了还是不拖来打了
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 12:37:00
身为屎忠机粉,战斗画面改成DOS呈现也会支持的!!
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 12:37:00
以前是后期才会开大招没错 可是整体水准也没差那么多吧?Z3前期有些战斗画面都只超短的 后期一些机体连用个小枪都超多画面 这完全就是差别待遇阿
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 12:38:00
说真的很多一日机粉看别人实况前几话就开始看衰然后立马被打脸XDDD
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 12:40:00
也没什么打脸的 阿姆罗换牛钢之后是很帅 但不代表他之前那台不是拉机阿...XD
作者: skalt (生き残りたい)   2014-04-14 12:41:00
事实上不要讲一日粉看实况前几话,我自己玩前十话都玩到很无力啊....
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 12:41:00
反正抨击别人是一日粉丝各种乱喷是最容易的阿~PTT就是非黑即白 没有中立者的生存空间XD
作者: skalt (生き残りたい)   2014-04-14 12:42:00
FMP本来还想说是M9特别粗糙,看九龙的表现超棒的,结果宗介换上ARX-7...跟九龙差太多了吧,怎么还是跟M9差不多水准啊:X
作者: ryokoon (è’œ)   2014-04-14 12:42:00
里‧坎斯在逆夏本来就着墨不多吧...记得也是量产试作机是要多期待他的表现...结果自己去对号入座一日粉丝也颇呵啊XDDD
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-04-14 12:44:00
有人骂还算好的,等到连骂都懒得骂才是真的完蛋了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:45:00
DSH才惨 月亮什么的都没了 击破没cut in 也没特殊画面
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 12:46:00
其实我岛是蛮喜欢前面几话的醍醐味,难度很够
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:46:00
就单纯多砍几刀
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:52:00
其实我觉得最偷懒的是命中时没爆破音效跟用光束刀之类
作者: f1234518456 (...........)   2014-04-14 12:53:00
主角怎么可以这么影薄
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:53:00
击破不会砍成两段XD
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 12:57:00
这代主角不影薄吧.... 是看人乱批的影响吗?= =
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 13:02:00
接在苦劳之后,没有哪个机战主角不显得影薄XD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-04-14 13:04:00
铁粉都说了 有出新作品就想下跪
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 13:08:00
Z2骂战斗拖台钱 Z3骂战斗太短 游戏真难做
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 13:08:00
可是苦劳的战斗画面那么影薄...
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-14 13:09:00
这代主角光那个铺斯塔就抢戏抢到爆了好吗XDDDFMP ARX-7我会一路酸到后篇出来 有种ARX-8也这样做啦!!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 13:10:00
チュッ★
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-04-14 13:12:00
我比较在意 EVA 战斗画面机枪 搭搭搭.....还我@3太刀
作者: sezna (sezna)   2014-04-14 13:14:00
EVA新剧场就没武士刀阿...阿?你说TV版也没吗?XD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-04-14 13:23:00
机枪也没啥不好啦 只是表现上有够阳春...
作者: darkdark008 (獅子)   2014-04-14 13:35:00
这代主角的演出我觉得比苦劳好..虽然我天秤座
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2014-04-14 13:46:00
苦劳个人魅力 我个人认为历代最好的 超有梗!
作者: lionclp (时间的轮盘上)   2014-04-14 13:48:00
苦劳真的是太好笑了~XD
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-04-14 13:49:00
BIGO正常就好,小机器人不重要(个人观)
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2014-04-14 13:50:00
苦劳+1 后面迪欧跟洛克昂有想起团体的名字真是太好了
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-04-14 13:50:00
话说把40话当成第一话,是指前面40话都很悲剧吗(逃
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 13:53:00
苦劳是个性很强烈阿...在剧情里存在感很强烈 现在这个就还好 不过这也不是他的错 其实影薄的主角比比皆是 只是接在苦劳后面出场比较吃亏
作者: yugiohlight (老帅)   2014-04-14 13:54:00
40话当第1话XD 也太晚了吧
作者: torahiko (虎彦)   2014-04-14 13:57:00
就算抱怨还是会玩到破关只是ARX7出来那话超期代的 结果战斗动作还是丑到爆那个强袭蹲马步散弹枪是怎样啊~~~
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 13:59:00
如果是想帮忙提升评价,说40话才算开始而是反效果啊XD我是觉得差不多快要到10话时就开始有趣起来了话说FMP动画的重现度很高,问题这是机战,大家期待的是能以符合机战的风格,展现更帅气热血的战斗
作者: MOONY135 (谈无欲)   2014-04-14 14:02:00
...如果浓缩成一篇 搞不好第五话就开始燃了....
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 14:02:00
所以可能就是FMP不太适合机战的调性吗....?
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 14:03:00
不是吧,单纯是没设计好。不然动作更呆板的真实系也是可以弄成很精彩,别的不说,光是FMP敌人就流畅许多
作者: torahiko (虎彦)   2014-04-14 14:15:00
前面都有w跟j可以参考了 就算不同工作室出来的也不至于会差这么多吧
作者: abrletyang (老羊)   2014-04-14 14:18:00
借问一下 苦劳本作连名子都没出现吗?
作者: torahiko (虎彦)   2014-04-14 14:18:00
只能说是没用心吧
作者: haha99 (哈哈久久)   2014-04-14 14:20:00
有出现 狐狸博士有谈到他
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2014-04-14 14:20:00
http://i.imgur.com/Y27jz3b.png 战斗画面?那种东西随便啦打出来的伤害值跟回避率还有精神指令才是重点 BY 四季童子
作者: sezna (sezna)   2014-04-14 14:24:00
Z1Z2的主角都只有出现在聊天里会提到 本人没登场
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-04-14 14:26:00
类型有点接近的奇力哥就做得比ARX7好很多了。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 14:29:00
以战略角度来讲FMP系真的好用 不知道为啥比MF还会闪这次的新参战威能真的满明显的 反观激励哥被削弱不少
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 14:31:00
可是大招伤害不够assist的数值又难看,后来还是进冰箱惹反而五飞稳稳的再先发名单里面,assist强也蛮硬的如果能把初期登场的助攻机在中后期做个提升就好了
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 14:39:00
话说虽然不少人嫌MF,但是Z系列的MF战斗真的超赞,那种速度感和流畅性没话说
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 14:40:00
アサルトマニューバ很棒 monster还直接在战斗画面变型
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 14:40:00
MF要是伤害够我会很愿意放入先发名单,但那个数值太难看..
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 14:41:00
是说マクロスキャノン的cut-in是不是3D模组阿...?
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 14:41:00
动画很好是真的,只是cut-in有点僵硬而已
作者: szuta (szsz)   2014-04-14 15:20:00
我是不玩掌机派,又只有PS2->PS3,所以...热血已流失
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2014-04-14 15:31:00
Z3是倒吃甘蔗
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-04-14 15:35:00
MF阿乳头アサルトマニューバ的Cut-in很棒啊,拉得不错
作者: held (BB)   2014-04-14 16:48:00
真的差不多10话就开始有趣了
作者: jason6025   2014-04-14 17:21:00
个人觉得有些机体一些细微的摆动还不错啊~~~!
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-14 18:19:00
分配不均阿 有些连细部都有刻 有些是完全失去水准
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 18:20:00
也不能说FMP细节不够..毛姐的大刀砍了以后会侧身防爆风然后说实话 克鲁兹的感觉比米歇尔像狙击手
作者: love20903 (Dandelion)   2014-04-14 18:33:00
我只觉得进战斗后会延迟个2.3秒.不太满意之外其他没啥好抱怨的.是我太好养.还是大家胃口变大了@@?
作者: SRWSCH (S.CH.)   2014-04-14 18:44:00
出来跑的,迟早要还。静待周三晚吧。
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-14 19:53:00
周三晚 寺田要出来灭火吗??
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 19:57:00
基本上TSUTAYA自己统计的部分已经出来了 食欲是一二名不管怎样本周不会多难看 而且这作后面评价又回升...
作者: a86851247 (小宇)   2014-04-14 19:59:00
礼拜三有什么事吗
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 20:01:00
大概是指惯例周三晚的销售榜单吧
作者: SRWSCH (S.CH.)   2014-04-14 20:03:00
跟非首周作没啥好比,且重点在堂堂版权大作自己的销量。
作者: WhiteMage   2014-04-14 20:35:00
Z3很多剧情蛮爆笑 前面有被蹦太君打爆还会说很好笑台词还有一堆 ...... 也蛮好笑的XD 迪欧表示:
作者: Ximcra ( )   2014-04-14 21:16:00
进场延迟希望有修正档
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:21:00
根本就没有那么糟糕 原PO讲得太严重了
作者: okanomacoto   2014-04-14 22:43:00
为啥达莉他们的cut in没了,后面会补回来嘛...?
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-14 22:46:00
我是觉得真的是没那么糟 但是还是很多细节没做好像是读取的问题 还有战斗画面很多机体边缘处马赛克很严重
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:47:00
这点说穿了就是cost down 像3D地图 PS时就做的东西
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-14 22:48:00
机体作画上我觉得没到高画质的地步 悲剧的惊爆危机就略过
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:48:00
现在做回2D 除了预算不够省钱外 根本没有其他作用
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-14 22:49:00
2D地图.武器表现不够好我能接受 但是战斗画面一拉近机体整个马赛克都跑出来 有些甚至不用拉近就觉得很糟..拜托..PS4已经出了 就算是PS3还给我一堆马赛克真无言
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:51:00
我是觉得机战已经回不到Ps-Ps2的全盛期也很难回到很多人喜欢的2ndOG的状态 该说要担心这点
作者: cloud7515 (殿)   2014-04-14 23:29:00
还好掌机看不到马赛克
作者: egg781 (喵吉)   2014-04-15 08:56:00
这些,都是眼镜社自己要解决的问题
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2014-04-15 12:42:00
拉近有马赛克是很自然的事情啊..画像分辨率关系没拉近有马赛克是有点扯,不过有图片吗?
作者: RKain (No Game No Life)   2014-04-15 12:51:00
一堆人推荐的时候都说FMP先略过..这让FMP粉情何以堪...以这部的参战作品(Z新出场)来说,FMP应该吸引了不少人吧更何况没记错的话FMP是第一个有声机战阿......
作者: onizuka7kimo (JR)   2014-04-15 13:13:00
重点是万恶DLC
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-15 14:11:00
FMP要略过很难阿 剧情满满的FMP FMP粉一定能看得很爽
作者: branko (55666)   2014-04-15 20:48:00
前期真的真的很痛苦 囧 到天元才开始好转 我是指战斗画面前期华尔滋跟FMP玩着玩着真的很消火 而且战斗系统流畅度也很差 好几次都想不拿SR直接撸过去就算了 囧
作者: windfeather (W.F)   2014-04-15 22:23:00
我个人是喜欢战斗系统,平衡性和节奏感很棒有时一路碾下去甚至比Z2破界篇更愉快
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-15 23:03:00
马赛克的部分请看超兽机神NOVA的机体边缘...很明显...
作者: branko (55666)   2014-04-16 00:05:00
平衡性没话说 SR蛮有挑战性的 节奏感我就不敢恭维了= =进去以后战斗演出节奏各种不如预期 尤其是几乎没什么击破画面 零式特装比飞翼没魄力我不能接受啊...当然其中也有相当不错的演出 但是当你出场的机体大部分都没办法给你你想看的 而且简略战斗画面也马马虎虎的时后,真的会有一种不知道在玩什么的感觉 囧>破界虽然被阉的七七八八 但是我玩着就是开心这次Z3剧情 又好笑又燃 害我都不想接关打只想看剧情orz
作者: windfeather (W.F)   2014-04-16 01:24:00
上面说的平衡性和节奏感都是指游戏战术部份节奏说得清楚点,主要是指情绪指令的运用,看是要发动击破再动来连续攻击,或是以MB来强攻,或是为了强化加倍点数的考量抉择另外控制combo的补正也是很好用

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