Fw: [新闻] 女鬼桥 开魂路 汲取电影精髓攻进恐怖游戏

楼主: alinwang (kaeru)   2023-04-02 16:12:15
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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
标题: [新闻] 女鬼桥 开魂路 汲取电影精髓攻进恐怖游戏
时间: Sun Apr 2 16:11:41 2023
https://www.mirrormedia.mg/story/20230324insight001/
【娱乐透视】《女鬼桥 开魂路》汲取电影精髓 多人视角突围恐怖游戏市场
文|杨政勋 摄影|萧志杰
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恐怖游戏《女鬼桥 开魂路》以电影的世界观为基础,描述一群大学生在校园试胆遇到一
连串诡异事件,玩家必须躲避女鬼的猎杀。(大宇资讯提供)
单机游戏《女鬼桥 开魂路》改编自恐怖电影《女鬼桥》,上市半年全球销售达10万套,
今年2月更夺下台北国际电玩展“台湾研发游戏”金奖。研发团队大宇资讯借镜热门恐怖
游戏玩法,以擅长说故事的强项,主打独特“多人视角”体验剧情,补足电影角色的背景
细节,并将趁势推出续作《女鬼桥二 释魂路》,期盼成为恐怖游戏的领导品牌。
游戏《女鬼桥 开魂路》制作人吴秉育指出,大宇资讯2020年完成《轩辕剑柒》后,希望
尝试开发更多元的题材,其中包含易受玩家关注的恐怖类型游戏。由于大宇与《女鬼桥》
制片商“得艺文创”有合作关系,团队进一步取得授权,于2021年进行改编。
《女鬼桥》以台湾校园恐怖传说为背景,描述6名学生在“女鬼桥”举办试胆大会,引发
一连串诡异事件。吴秉育表示,改编应保留原作精髓,制作重点在以电影的世界观与角色
为基础,创造“好玩”的游戏体验。他透过市场调查,发现“鬼抓人”“躲猫猫”的玩法
近年非常受恐怖游戏玩家喜爱,也符合电影基调,决定以这两项元素融合解谜、探索,定
调核心玩法。
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《女鬼桥》电影2020年上映,演员包括林哲熹(前排左起)、张寗与严正岚等。(传影互
动提供)
游戏以第一人称主观镜头营造在学校冒险的沉浸感,玩家须利用隐蔽空间躲避女鬼的猎杀
。吴秉育说明,包括自己在内的团队成员皆为《轩辕剑柒》班底,“《女鬼桥 开魂路》
以该游戏战斗动作RPG技术为基底,确保能做到鬼抓人的动态追逐感。”
大宇曾开发《仙剑奇侠传》及《轩辕剑》系列等经典IP,以深度剧情与细腻的角色刻划见
长,在《女鬼桥 开魂路》亦发挥“说故事”的强项,玩家随着剧情进展,可分别操纵6名
角色,拼凑事件真相。
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游戏加强电影里未提及的角色故事及心境,补足更多背景与细节。(大宇资讯提供)
“6人视角的恐怖游戏,至今没人做过。”吴秉育直言,这种叙事方式能增加作品能见度
,形成差异化特色。编剧施艺蓁补充,随人物视角的转换,玩家可透过游戏里的手机短信
系统,察觉角色的人际网络,甚至发现彼此的祕密,让“窥探”私密成为乐趣之一。
游戏特别着墨片中仅出现照片的2名角色,填补背景与性格,开展新情节。
值得一提的是,游戏除了加强描写电影中主角群未提及的故事及心境,还特别着墨在片中
仅出现照片的大一新生“李天明”及“郑琳恩”,填补两名角色的背景与性格,开展新情
节;连“女鬼”也有延伸剧情,“想让看过电影的玩家感到新鲜、好奇。”施艺蓁说。
此外,原作的一大特色,是利用剪辑技巧,交错两条不同时间点的故事线,达成误导观众
的效果。游戏虽采顺叙法,仍透过巧妙的编剧手法,展现戏剧性的时序反转,呼应电影。
施艺蓁笑说:“看过电影的玩家,会以为已经知道剧情,我想利用这点试着再骗他们一次
。”
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制作人吴秉育(右)带领逾20人团队开发《女鬼桥 开魂路》。左为编剧施艺蓁。
《女鬼桥 开魂路》推出后,以丰富在地元素受台湾玩家青睐。吴秉育表示,除参考电影
,团队也实地走访台湾各大专院校,细致呈现穿堂、宿舍和教室等场景,甚至社团海报和
公告栏等细节都不放过。另外,置入商品或物件会先询问厂商合作意愿,再改造名称与外
观,例如:米香红茶、白松沙士、亚洲天团3344、四月草卫生纸等,都充满本土味,易引
起共鸣。
恐怖程度的拿捏,以原作为基准再进行微调。吴秉育指出,游戏放大电影里学生嘻笑打闹
的元素,加入幽默的桥段与台词,“可以调和惊悚氛围,让玩家不会因为太恐怖而弃坑。
”他强调,要设法在大胆的“重口味玩家”与单纯想体验剧情的“一般玩家”之间取得平
衡,让所有人都能享受游戏。
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游戏还原电影里充满假人的美容教室(右图),营造恐怖氛围。(大宇资讯提供)
恐怖游戏常以“突发惊吓”(Jump scare)制造紧张,吴秉育认为吓人频率若过于密集会
感到麻痺,影响游戏体验,“要适度让玩家卸下防备,才能达到更好的效果。”在《女鬼
桥 开魂路》的测试阶段,他会先观察团队成员及玩家“被吓”之后的反应,蒐集意见,
再决定是否调整。
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游戏还原电影里充满假人的美容教室(右图),营造恐怖氛围。(大宇资讯提供)
为了让游戏中的角色动作更自然、流畅,团队采用“动态捕捉”,由真人演员演绎。吴秉
育解释,该技术不仅能呈现肢体细节,同时提升开发效率,快速撷取现实动作应用到虚拟
角色上,大幅缩短动画师逐格调整的时间。
为了让游戏角色动作自然、流畅,团队采用动态捕捉,由真人演员演绎
《女鬼桥 开魂路》的中文语音部分,团队透过“三道关卡”确保台词的口语化,语气与
情感也要正确。吴秉育说明,剧本完成后会举行读本会议,进行第一版台词修改;动态捕
捉演员演出时会唸出台词,进行第二次修改;最后让配音员参考动态捕捉演员的声音,调
校出最终版本。
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游戏中有不少本土元素的彩蛋,引起玩家共鸣。(大宇资讯提供)
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团队走访台湾大专院校参考取景,细腻呈现游戏场景。(大宇资讯提供)
《女鬼桥 开魂路》团队成员逾20人,游戏改编的授权费加上制作费,总金额达8位数,但
游戏售价仅299元,比不少独立游戏便宜。吴秉育坦言,由于这是大宇首次开发恐怖游戏
,定价策略有两大考量:“我们是老牌游戏公司,想借此推广作品,让新世代玩家重新认
识大宇;另外单机游戏不比手游、网游能带来庞大现金流,但希望以良好的游戏体验,搭
配容易入手的价格,让更多人养成玩单机游戏的习惯,把市场的饼做大。”
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演员穿上动捕设备演绎游戏角色,让动作更真实、自然。(大宇资讯提供)
该作支援中、英、泰文等9种语言,在PC Steam平台累积上千则好评,目标今年第二季推
出PS及Xbox移植版。吴秉育透露,游戏目前在全球销量约10万套,以文化共鸣度高的华语
地区为主要市场,也有不少喜欢亚洲灵异题材的日本、韩国及美国玩家。大宇因《女鬼
桥 开魂路》达成初步成果,确定推出续作《女鬼桥二 释魂路 》,游戏Demo预计今年6月
释出;日前又拿下电影《咒》改编授权,期盼成为恐怖游戏的领导品牌。
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《女鬼桥 开魂路》夺下今年台北国际电玩展“台湾研发游戏”金奖,吴秉育(右)上台
领奖。(大宇资讯提供)
更新时间|2023.04.02 07:47
另篇报导有提到未来女鬼桥 开魂路还会加英文配音

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